Перейти к основному содержимому
Meet the jury_elixir.png

GAM3 Awards: Знакомство с членом жюри Карлосом Рольданом (Elixir)

Познакомьтесь с членом жюри GAM3 Awards Карлосом Рольданом из Elixir. Узнайте о его самом запоминающемся игровом моменте, будущем web3-гейминга и многом другом.

Автор
Mostafa Salem
Обновлено
Время чтения
3 мин
Тема
Gam3Awards
GAM3 Awards: Знакомство с членом жюри Карлосом Рольданом (Elixir)
Реклама

На нашей первой церемонии GAM3 Awards присутствует более 30 членов жюри, которые помогут определить лучшие "gam3s" в каждой из 16 категорий. Мероприятие состоится 15 декабря и будет транслироваться в прямом эфире во всех наших социальных сетях. Пришло время познакомить всех с каждым членом нашего жюри. У нас была возможность поговорить с каждым из них, задав ряд вопросов, чтобы вы могли узнать их поближе, узнать об их любимом игровом моменте в детстве, что побудило их перейти в сферу web3-гейминга и их взгляды на будущее блокчейн-игр.

С ростом числа игр, выходящих в пространство web3-гейминга, возрастает потребность в безопасном лаунчере для разработчиков игр, через который они могли бы распространять свои игры. Elixir призван решить эту задачу, одновременно разрабатывая различные продукты, которые значительно упрощают и оптимизируют взаимодействие между пользователями и web3-играми. Это, безусловно, один из позитивных шагов к созданию безопасного канала распространения игр, особенно учитывая, что пользователи могут опробовать web3-игры на стадии разработки раньше, чем в традиционной игровой индустрии, и вынуждены скачивать нативные файлы из различных источников.

У нас была возможность поговорить с Карлосом Рольданом, генеральным директором и основателем Elixir. Он рассказал о своем самом гордом игровом моменте, своем мнении о текущем состоянии web3 и о том, как далеко он планирует развивать Elixir.

Какой ваш самый гордый игровой момент?

Когда появились моды для Counter Strike 1.6, раскрывающие весь потенциал, который затем разошелся по разным играм. Я гордился тем, что был частью этого как игрок и разработчик модов.

Что побудило вас перейти в сферу web3 и выбрать гейминг в качестве своей отрасли?

Как хардкорный геймер, время, потраченное на игры, не уходит в никуда. Вместо этого вы можете продать весь игровой аккаунт на черном рынке. Я решил работать в web3 4 года назад, когда предвидел разницу и альтернативу, чтобы сделать черные рынки второстепенными и частью решения, а не проблемой, через web3.

Что вас больше всего восхищает в текущем состоянии web3-гейминга?

Это ранняя стадия, которая дает потенциал для новых сценариев использования, чтобы проверить новые модели web3-гейминга, которые работают и масштабируются для реальных геймеров.

Какую роль, по вашему мнению, Elixir будет играть в будущем web3-гейминга?

Elixir улучшает большинство web3-игровых впечатлений, как будто это игра web2. Elixir устраняет фрагментацию и проблемы безопасности в web3. Становится мощным инструментом для легкой и безопасной игры в web3-игры.

Если бы вы могли назвать одно крупное событие, которое еще должно произойти для продвижения принятия web3-гейминга, что бы это было?

Устранение фрагментации. Ни один геймер не хочет иметь аккаунт, пароль + подключение кошелька для каждой игры. Стандарты качества в Steam установлены очень высоко. Текущая регрессия в игровом опыте web3 не способствует принятию.

Сколько игр вам нравится из коллекции, представленной в лаунчере Elixir? Поделитесь этой статьей и отметьте нас в любой из наших социальных сетей, чтобы мы знали.

Присоединяйтесь к семье PGG сегодня!

Веб-сайт | Discord | Twitter | Twitch | YouTube

Была ли эта статья полезной?
Mostafa Salem

Автор: Mostafa Salem

Руководитель отдела игровых исследований Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Реклама