«Это хороший контроллер, но не лучший из того, что можно купить» — так Фрейзер Портер из GamesRadar подвел итог после почти двух недель ежедневного использования GameSir X5s. Довольно честный вердикт для устройства за $49.99, и, по правде говоря, вполне справедливый.
Что же такое X5s на самом деле
X5s — это новейший бюджетный мобильный контроллер от GameSir, созданный для того, чтобы избавить вас от сенсорного управления и дать в руки что-то осязаемое. Он использует привычную асимметричную раскладку стиков в стиле Xbox, подключается по Bluetooth, заряжается через USB-C и поддерживает беспроводное соединение 2.4 ГГц, если вы докупите донгл отдельно.
Главная фишка, которая выделяет его на фоне конкурентов в этой ценовой категории, — поддержка Nintendo Switch 2. При такой цене кроссплатформенность, охватывающая iOS, Android, Windows и оба поколения Switch, встречается крайне редко. GameSir даже добавили возможность переназначения кнопок, чтобы вы могли переключиться на раскладку в стиле Nintendo, не ломая голову прямо во время катки.
Стики на датчиках Холла по бюджетной цене
Суть в том, что джойстики и триггеры на датчиках Холла (Hall Effect) за $49.99 — это не то, что видишь каждый день. В них используется магнитная индукция вместо физических контактов, а это значит, что дрифт стиков практически исключен. В X5s также есть HD-вибрация и тактильная отдача, что добавляет слой физического фидбека: устройство ощущается как полноценный контроллер, а не как держатель для телефона с приклеенными кнопками.
Приложение GameSir позволяет настраивать мертвые зоны джойстиков и триггеров, а также обновлять прошивку. Функционал базовый, но рабочий.
Время автономной работы составляет от 8 до 12 часов на одном заряде, чего с запасом хватает для большинства мобильных игровых сессий. Длительные перелеты могут стать испытанием для аккумулятора, но это скорее исключительный случай.
Где он проседает
У X5s есть свои реальные недостатки. Асимметричная раскладка стиков, хоть и привычна для игроков на Xbox, становится неудобной в компактном мобильном форм-факторе, особенно для обладателей крупных ладоней. Правый стик расположен в неудачном месте, что заставляет неестественно выгибать большой палец во время долгой игры. Сами стики также заметно маловаты.
Отсутствие задних кнопок — вот проблема посерьезнее. За такую цену это объяснимо, но разница сразу бросается в глаза, если вы хоть немного пользовались Scuf Nomad ($69.99) или GameSir G8 Galileo ($79.99), у которых есть программируемые задние лепестки. У Backbone One ($99.99) тоже нет задних кнопок, но X5s значительно выигрывает в цене, предлагая схожий набор функций.
Сравнение с конкурентами
X5s побеждает по цене и поддержке Switch 2. Проигрывает по эргономике и отсутствию задних лепестков. Таков компромисс.
Главная интрига — поддержка Switch 2
Для мобильных геймеров, которые планируют покупку Nintendo Switch 2, X5s станет на удивление годным запасным контроллером. В ходе тестов он без проблем сопрягался с оригинальным Switch, а GameSir подтвердили, что поддержка Switch 2 была заложена в конструкцию намеренно, чтобы устройство оставалось актуальным в будущем. Получить контроллер, который тянет мобильный гейминг и работает как геймпад для Switch 2 за $49.99 — вполне разумное предложение.
Главное — понимать, для чего создан X5s: для новичков в мобильном гейминге и казуальных игроков, которым нужен физический контроль без переплаты до $100. Энтузиасты, привыкшие к задним кнопкам, быстро упрутся в потолок возможностей этого девайса. Для всех остальных — это действительно достойная точка входа.
Больше сравнений контроллеров и подборок железа вы найдете здесь:









