Gigaverse запустила новый плейтест режима Conquest, что стало очередным шагом в развитии игры и экспериментов с соревновательными механиками. Это временное событие представляет обновленные системы, которые делают упор на индивидуальный вклад игрока, сохраняя при этом стратегию фракций как основу геймплея. Помимо технических правок, плейтест дает возможность заранее оценить, как Gigaverse планирует структурировать будущие награды в рамках своей экосистемы web3.
Плейтест Conquest уже запущен и доступен всем игрокам, желающим принять участие в захвате территорий, фракционном противостоянии и прогрессии, основанной на личных результатах.
Основные геймплейные особенности плейтеста Conquest
Плейтест Conquest внедряет несколько игровых систем, которые определяют взаимодействие игроков с картой, добычу ресурсов и вклад в развитие выбранной фракции.
Выполнение внутриигровых активностей, таких как прохождение данжей и рыбалка, приносит faction stubs — основную валюту этого плейтеста. Игроки тратят эти стабы, чтобы захватывать тайлы на карте Conquest, расширяя территориальное влияние своей фракции и повышая ее позиции в общем рейтинге.
Контроль тайлов остается ключевым элементом, однако в этой итерации фокус смещен с чисто коллективных усилий на индивидуальный импакт каждого игрока внутри фракции.
Внедрение системы эффективности Crowns
Важным нововведением в этом плейтесте стала система Crowns, которая отслеживает индивидуальную эффективность игрока во время события Conquest. Crowns измеряют и поощряют вклад игрока, основываясь на его активности и реальном влиянии на исход, а не просто на факте участия.
Система выше оценивает значимые действия, особенно в небольших или отстающих фракциях. Игрок, который «тащит» на себе слабую фракцию, получит больше, чем тот, кто едва проявляет активность в доминирующей. Такой дизайн балансирует конкуренцию и мотивирует игроков оставаться вовлеченными независимо от общей силы их фракции.
Индивидуальный вклад определяет заработок Crowns, но результаты фракции по-прежнему важны. Успехи вашей фракции выступают в роли множителя, увеличивая или уменьшая итоговое количество Crowns в зависимости от коллективных результатов.
Живой лидерборд и отслеживание эффективности
Игроки могут следить за своим прогрессом через внутриигровой лидерборд, который отображает количество Crowns в реальном времени на протяжении всего плейтеста. Эти данные позволяют участникам оценивать свое положение и корректировать тактику на ходу.
Лидерборд интегрирован непосредственно в новый пользовательский интерфейс Conquest, что позволяет видеть данные об эффективности, не выходя из игры. Эта функция добавляет прозрачности и помогает игрокам понять, как их действия конвертируются в награды.
Обновленный интерфейс режима Conquest
В плейтесте представлен переработанный UI режима Conquest, созданный для повышения удобства и ясности. Обновленный интерфейс управляет системой Crowns, живыми лидербордами и взаимодействием с картой, предлагая более наглядный способ мониторинга прогресса фракции и личного вклада.
Этот редизайн UI — часть стратегии Gigaverse по доработке ключевых систем перед запуском будущих соревновательных событий и механик наград.
Награда за плейтест: Soulbound token (SBT)
Игроки, которые примут участие в плейтесте Conquest и совершат как минимум четыре хода во время события, получат soulbound token (SBT). Этот токен навсегда привязывается к аккаунту Gigaverse и не подлежит передаче.
SBT фиксирует участие в плейтесте Conquest и может иметь значение в будущих системах Gigaverse. Награда выдается независимо от места фракции в рейтинге, при условии выполнения минимального требования по количеству ходов.
Роль Crowns в будущих наградах
Gigaverse подтвердила, что система Crowns будет использоваться и после этого плейтеста. Crowns станут долгосрочной метрикой для отслеживания вклада игрока и распределения наград в будущих событиях.
Учитывая как индивидуальные усилия, так и результаты фракции, система создает более сбалансированную соревновательную среду и предлагает постоянные стимулы для активных игроков на протяжении нескольких плейтестов и сезонов.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Что такое плейтест Gigaverse Conquest?
Плейтест Gigaverse Conquest — это временное событие, позволяющее игрокам участвовать в захвате карты на основе фракций, тестируя новые системы, такие как Crowns, обновленный UI и отслеживание эффективности.
Как игроки получают награды в плейтесте Conquest?
Игроки зарабатывают faction stubs, выполняя активности вроде прохождения данжей и рыбалки, а затем используют их для захвата тайлов. Индивидуальная эффективность отслеживается через систему Crowns, а все активные участники получают soulbound token.
Что такое Crowns в Gigaverse?
Crowns — это метрика эффективности, отслеживающая индивидуальный вклад игрока во время плейтеста Conquest. Она отражает активность игрока и результаты фракции и будет использоваться для будущих наград.
Влияет ли выбор фракции на получение Crowns?
Да, но не традиционным способом. Высокий индивидуальный вклад в небольших или менее успешных фракциях может быть более выгодным, чем минимальный вклад в доминирующих фракциях, хотя общие результаты фракции все равно влияют на итоговое количество Crowns.
Что такое награда в виде soulbound token (SBT)?
SBT — это непередаваемый токен, который выдается игрокам, совершившим не менее четырех ходов во время плейтеста. Он навсегда привязывается к аккаунту Gigaverse.
Будут ли Crowns использоваться после завершения плейтеста?
Gigaverse планирует использовать систему Crowns в будущих событиях и системах наград, делая этот плейтест ранним запуском долгосрочной функции.








