• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
GOG Veterans Call Out Windows 11 for Breaking Classic Games
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. GOG Veterans: Windows 11 ломает классические игры

GOG Veterans: Windows 11 ломает классические игры

Технический менеджер GOG объясняет, как изменения безопасности и устаревшие технологии в Windows 11 мешают сохранению классических игр.

Default avatar

Author

•

Обновлено Jul 17, 2026

GOG Veterans Call Out Windows 11 for Breaking Classic Games

Представьте: вы неделями занимались реверс-инжинирингом survival horror игры 1998 года, вырезали DRM, патчили исполняемый файл для запуска на современном железе и наконец добились чистого запуска. А потом Microsoft выпускает превью-обновление Windows 11, и что-то тихо ломается. Снова.

Таковы будни Michał Obuchowski, технического менеджера по изданию GOG, который недавно рассказал о том, насколько непредсказуемой стала Windows 11 для всех, кто пытается сохранить классические игры.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.

Оформите предзаказ GTA 6

Оформите предзаказ GTA 6

Windows Hello теперь мешает вашим старым играм

Суть в том, что конкретное изменение, вызывающее сейчас больше всего проблем, — это не баг. Это намеренное улучшение безопасности. Microsoft перерабатывает механизм повышения прав в Windows 11, заменяя привычный запрос UAC (диалоговое окно «Нажмите "Да" для продолжения», существующее со времен Vista) на так называемую Administrator Protection. Новая система создает скрытую временную учетную запись администратора и выдает краткосрочный токен, защищенный аутентификацией Windows Hello.

Для обычных пользователей это более безопасный рабочий процесс. Но для игры, выпущенной в 1998 году, которая ожидает тихого получения повышенных прав старым способом, это непреодолимая стена.

«Это разумный шаг в плане безопасности, но для нас он меняет то, как игра запрашивает необходимые ей права, — объясняет Obuchowski. — И подвох в том, что вы не знаете, что именно изменилось, пока Microsoft не выпустит превью».

Последнее как раз и делает работу по-настоящему сложной. Команда GOG не может предусмотреть каждый крайний случай обработки прав в 25-летнем исполняемом файле, пока новое поведение Windows не станет реальностью. К тому моменту игра уже сломана в «дикой природе», и фикс приходится выпускать постфактум.

Регрессии DirectShow и 30 лет багажа Windows

Изменение в Administrator Protection — лишь часть общей картины. DirectShow, устаревший мультимедийный фреймворк Microsoft, на который полагались многие классические игры при воспроизведении видео, столкнулся с регрессией в новых сборках Windows 11. Это привело к тому, что внутриигровые кат-сцены и FMV-ролики стали ломаться, как дипломатично выразился Obuchowski, «зрелищным образом».

Устаревшие драйверы и древние системы защиты от копирования дополняют список постоянных головных болей. Проблема с защитой от копирования особенно остра, так как некоторые DRM-системы конца 90-х и начала 2000-х глубоко вшиты в работу оригинальных исполняемых файлов. Чистое их удаление без поломки чего-то другого — кропотливая работа, и именно поэтому модель GOG без DRM так важна.

важно
Obuchowski особо отмечает распространение без DRM как гарантию сохранения. Игры, выпущенные без защиты от копирования, имеют на одну «мину» совместимости меньше, когда меняется базовая ОС.

«Чем дальше Windows уходит от своих корней, тем больше 30-летнего багажа она тащит за собой, — говорит Obuchowski. — Каждый раз, когда какая-то часть системы отправляется на покой, что-то из 1998 года может перестать запускаться».

Это не гипербола. Это прямое описание того, как работает энтропия программного обеспечения в больших масштабах.

Чего GOG удалось добиться на самом деле

Здесь важен контекст. Команда, жалующаяся на эти препятствия, проделала по-настоящему впечатляющую работу. В каталоге GOG есть такие редкие тайтлы, как Ecstatica и Clive Barker's Undying — игры, у которых не было реального пути к современной играбельности без серьезного технического вмешательства. Оригинальная трилогия Resident Evil теперь сохранена и доступна для покупки на платформе с нетронутыми оригинальными исполняемыми файлами.

Каждый из этих релизов требовал прохождения того самого лабиринта совместимости, о котором говорит Obuchowski. Старые версии DirectX, сломанные аудиодрайверы, логика установщика, предполагающая структуру файловой системы, которую Windows не использует уже десятилетия. Работа GOG по сохранению — это не просто переупаковка старых установщиков.

Для игроков, которым важно, чтобы такие игры, как оригинальная Gothic, дожили до того момента, когда новые поколения смогут оценить их наравне с современными проектами (если вам интересно, как эволюционировала серия, гайд по Gothic 1 Remake со всем необходимым перед игрой подробно описывает изменения по сравнению с оригиналом 2001 года), именно такая техническая база делает это возможным.

Общая картина сохранения игр сегодня

Стоит отметить время, выбранное Obuchowski для комментариев. Сохранение игр находится под давлением сразу с нескольких сторон. Sony прекращает производство физических дисков для новых игр PlayStation в 2028 году. Издатели вроде Square Enix не гарантируют, что их бэклог останется доступным бесконечно. Video Game History Foundation активно выступает против идеи о том, что цифровые загрузки сами по себе решают проблему сохранения.

Позиция GOG в этом вопросе необычна. У платформы есть коммерческий стимул поддерживать работоспособность старых игр (их покупают), что идеально совпадает с целью сохранения, чего не всегда можно сказать о владельцах платформ или издателях. Разочарование, выраженное Obuchowski, — это не абстрактная защита интересов. Это техническая команда, описывающая реальную стоимость этой работы.

Практический вывод для игроков прост: покупка классических игр на платформах, которые активно поддерживают совместимость, — один из самых прямых способов поддержать продолжение этой работы. Если вы хотите взглянуть на то, что доступно, наш хаб игровых гайдов охватывает множество классических и современных тайтлов, к которым стоит вернуться. А если вы впервые погружаетесь в одну из таких сохраненных классик, гайд по выживанию в первые часы Gothic 1 Remake станет отличной отправной точкой, чтобы понять, насколько сильно олдскульный геймдизайн отличается от современных игр.

Default avatar

Author

Author

обновлено

July 17th 2026

опубликовано

July 17th 2026