Перейти к основному содержимому
Google Kills Tenor GIF API, Locking Out Third-Party Platforms

Google закрывает Tenor GIF API, ограничивая доступ сторонним платформам

Google прекращает поддержку стороннего доступа к Tenor GIF API. Разработчикам придется перейти на системы Google или полностью отказаться от поддержки GIF.

Обновлено
Время чтения
3 мин
Тема
Новости
Что меняется и что будет отключено
Реклама

Google объявила о прекращении стороннего доступа к Tenor GIF API, фактически отрезая не-Google платформы от одной из самых популярных в сети баз данных GIF. Разработчики, внедрившие поиск и отправку GIF в свои приложения с помощью API Tenor, теперь столкнулись с жестким дедлайном: либо мигрировать в экосистему продуктов Google, либо пересобирать функционал GIF с нуля.

Tenor был основой интеграции GIF в сотни приложений, игр и платформ с момента его покупки Google в 2018 году. API предоставлял разработчикам простой способ использовать огромную библиотеку анимированного контента Tenor, не пропуская весь трафик через собственные продукты Google. Эта эпоха подходит к концу.

Что меняется и что будет отключено

Суть происходящего проста. Google выводит из эксплуатации версию Tenor API, которая позволяла независимым, не-Google платформам свободно запрашивать и отображать GIF. В дальнейшем полный доступ к библиотеке Tenor будет возможен только через Google's own GIF picker и связанные с ним интеграции под контролем Google.

Для разработчиков это означает следующее:

  • Приложения и платформы, использующие устаревший эндпоинт Tenor API, перестанут получать ответы после дедлайна.
  • Миграция требует внедрения компонента Google GIF picker, который накладывает свои дизайнерские ограничения и подразумевает передачу данных.
  • У платформ, которые не хотят встраивать пикер от Google напрямую, нет равноценной открытой альтернативы через Tenor.

Ключевой момент здесь в том, что это не просто техническое изменение. Google превращает открытый ресурс для разработчиков в канал дистрибуции своих собственных продуктов. Любая платформа, желающая использовать библиотеку GIF от Tenor, теперь должна играть по правилам Google.

Сценарий, знакомый геймерам и разработчикам

Этот шаг вписывается в паттерн, который игровое и девелоперское сообщество наблюдает уже не в первый раз. Google приобретает полезный, широко интегрированный инструмент, держит API открытым достаточно долго, чтобы экосистема стала от него зависеть, а затем постепенно ограничивает доступ, перенаправляя трафик и данные обратно на свои площадки.

Reddit столкнулся с похожей проблемой в 2023 году, когда перешел на монетизацию собственного API, вынудив сторонние приложения либо платить огромные суммы, либо закрыться. Разница лишь в том, что здесь ограничения вводит сама Google, а блокируемый ресурс — это библиотека контента, к которой у разработчиков были обоснованные ожидания по поводу долгосрочного доступа.

Для игровых платформ поддержка GIF стала стандартным фиче-сетом в чатах, хабах сообществ и социальных функциях. Потеря чистого API-доступа к библиотеке Tenor создает реальный дискомфорт для любой команды, которая встроила поиск GIF в свой продукт, не завязываясь на компонент от Google.

Что теперь делать разработчикам

Реалистичные варианты для затронутых разработчиков выглядят так:

ВариантЧто требуетсяКомпромисс
Миграция на Google GIF PickerВнедрение компонента Google напрямуюМеньше контроля, действуют условия Google по данным
Переход на Giphy APIПересборка интеграции под Giphy (принадлежит Meta)Другая библиотека, схожий риск зависимости
Собственное решение для GIFЛицензирование контента или индексация своей базыВысокие затраты, значительное время на разработку
Отказ от поддержки GIFПолное удаление функцииРегресс пользовательского опыта

Ни один из этих вариантов не является безболезненным. Giphy, другая крупная база GIF, принадлежит Meta, что создает свои опасения по поводу данных и зависимости. Создание собственного решения — дорогое удовольствие. А удаление поддержки GIF в чате или комьюнити-фиче — это тот тип регресса, который пользователи замечают мгновенно.

Большинство игроков не осознают, как это сказывается на небольших студиях и инди-разработчиках. Крупные платформы могут позволить себе спринт на миграцию. Но для команды из двух человек, чей комьюнити-функционал был построен на Tenor API, это серьезная проблема.

Всем, кто создает игры или социальные игровые инструменты с встроенным функционалом GIF, стоит заглянуть в наши гайды по играм — там можно найти советы по интеграции платформ, пока сообщество разработчиков ищет оптимальный путь миграции. Команды, работающие с веб-платформами (например, интегрирующие браузерные тайтлы с социальными функциями), могут посмотреть, как проекты вроде Gotchi Guardians реализуют интеграцию GHST, в качестве примера вдумчивой работы с зависимостями от сторонних API.

Google не анонсировала программу замены или поддержку перехода, кроме указания разработчикам пути миграции на GIF picker. Широкое сообщество разработчиков внимательно следит за тем, появится ли какая-либо значимая альтернатива до наступления дедлайна. Платформы, которые начнут действовать заранее, обеспечат себе наиболее плавный переход. Те, кто будет ждать, окажутся в цейтноте, и их пользователи это почувствуют. Ознакомьтесь с гайдом по кодам Grow a Garden, чтобы увидеть пример того, как своевременные обновления платформы доносятся до пользователей, когда разработчики работают на опережение, а не реагируют постфактум.

Eliza Crichton-Stuart

Автор: Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операционного отдела Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

Разработчики Rockstar: кранч в GTA 6 прописан в контрактах

Сотрудники Rockstar утверждают, что кранч при создании GTA 6 стал нормой и закреплен в трудовых договорах как обязательное условие, а не добровольное.

Стоимость PS6 может превысить $900 из-за роста цен на комплектующие

Себестоимость производства PS6 выросла до $960, что может привести к розничной цене консоли выше $900 на старте продаж.

KFC и другие бренды высмеяли Sony за отказ от физических дисков PlayStation

Решение Sony прекратить выпуск игр на дисках для PlayStation с 2028 года вызвало волну критики и насмешек со стороны KFC, Domino's и других известных брендов.

Реклама