Начиная с 29 октября 2025 года, пользователи Android в США получили возможность загружать приложения и совершать платежи вне Google Play Store. Изменение произошло в результате судебного решения по делу Epic Games против Google, которое обязало Google разрешить разработчикам ссылаться на внешние магазины приложений и платежные системы. Как для разработчиков, так и для игроков это представляет собой заметный сдвиг в том, как приложения Android могут распространять контент и обрабатывать транзакции.
Google обновил правила Play Store
С новой политикой пользователи Android из США теперь имеют больше свободы в том, как они получают доступ к приложениям и оплачивают их. Разработчики могут включать ссылки на внешние загрузки приложений, продвигать альтернативные цены и предлагать варианты оплаты помимо системы внутриигровых платежей Google Play. Это означает, что пользователи теперь могут платить через такие каналы, как PayPal, кредитные карты или собственная платежная система разработчика. Ранее Google запрещал приложениям направлять пользователей к альтернативным способам оплаты, сохраняя все транзакции в Play Store.
Это изменение в настоящее время ограничено США и будет действовать до 1 ноября 2027 года в соответствии с постановлением суда. Google заявил, что продолжит обеспечивать стандарты безопасности и доверия через свои принципы SAFE, обновляя политики и бизнес-модели в консультации с разработчиками.
Более прямое взаимодействие с пользователями
Для разработчиков обновленная политика позволяет более прямое взаимодействие с пользователями и потенциальное увеличение дохода. Студии могут создавать внешние веб-магазины для продажи цифрового контента, подписок или внутриигровых предметов, сохраняя более высокий процент от каждой транзакции по сравнению с традиционными комиссиями Play Store. Компании, такие как Xsolla, предоставляющие платежные решения для игр, сообщают, что разработчики теперь могут встраивать внешние опции оформления заказа в игры для Android.
Эти функции позволяют разработчикам включать баннеры, ссылки или кнопки «Купить», которые перенаправляют игроков на защищенные страницы оформления заказа в браузере, где они могут совершить покупки, прежде чем вернуться в приложение. Студиям рекомендуется предлагать дополнительные стимулы, такие как эксклюзивные предметы или бонусную внутриигровую валюту, чтобы побудить пользователей использовать эти внешние платежные системы.
Внешние веб-сайты для покупок
Изменения Google следуют аналогичным обновлениям политики, сделанным Apple ранее в 2025 году. В том случае разработчикам iOS в США было разрешено направлять пользователей на внешние веб-сайты для покупок. Отчеты показывают, что разработчики, внедрившие веб-оформление заказа, наблюдали рост доходов в среднем более чем на 100%, при этом даже простые ссылки приводили к заметным выгодам. Эти результаты подчеркивают потенциальные преимущества предложения прямых вариантов оплаты и снижения зависимости от платформенных комиссий.
Внедрение «Кнопки покупки» — это простой процесс. Разработчики синхронизируют внутриигровые предметы со своим веб-магазином, проверяют личность игрока через диплинки и направляют пользователей на защищенную страницу оформления заказа. После завершения оплаты игроки возвращаются в приложение. Дополнительные стимулы, такие как дополнительная валюта или эксклюзивные внутриигровые предметы, могут побудить пользователей принять эту систему.
Начиная с июля 2026 года разработчикам будет разрешено запускать собственные брендированные магазины приложений. Это даст студиям еще один способ распространения приложений, не полагаясь исключительно на Google Play. Этот подход может изменить мобильный гейминг для крупных разработчиков, позволяя им полностью обходить платформенные комиссии и предлагать свои игры напрямую игрокам.
Ограничения и будущие соображения
Эти изменения в настоящее время применяются только к США. Google не объявлял о подобных политиках для других регионов, хотя обновления могут появиться в будущем. Apple столкнулась с международным давлением, чтобы принять внешние варианты оплаты, включая регулирование в Европейском Союзе, Южной Корее и Нидерландах. Сдвиг Google представляет собой его первый крупный шаг к более открытой системе распространения приложений, по крайней мере, в пределах США.
Постановление суда будет действовать до ноября 2027 года, и Google планирует продолжать совершенствовать свои политики для обеспечения безопасности и доверия к платформе. На данный момент пользователи Android в США имеют больше возможностей для доступа к приложениям и совершения платежей, в то время как разработчики могут экспериментировать с прямыми продажами, внешними платежными системами и новыми стратегиями ценообразования.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Могут ли пользователи Android за пределами США получить доступ к внешним платежам?
В настоящее время новые правила Google Play Store, разрешающие внешние платежи, применяются только к пользователям в США. Международные пользователи по-прежнему должны использовать стандартную систему внутриигровых платежей.
Какие типы платежных опций могут предлагать разработчики?
Разработчики теперь могут предлагать внешние варианты оплаты, такие как PayPal, кредитные карты и собственные платежные системы, обходя внутриигровые платежи Google Play.
Как работают внешние «Кнопки покупки»?
Кнопка покупки перенаправляет пользователей на защищенную веб-страницу оформления заказа, где они могут совершить покупку. После транзакции пользователи возвращаются в приложение, чтобы продолжить свой опыт.
Потребуется ли разработчикам по-прежнему следовать правилам безопасности Google?
Да. Google поддерживает свои принципы SAFE и будет продолжать применять рекомендации, которые защищают доверие и безопасность пользователей, даже с новыми внешними вариантами оплаты.
Когда будут разрешены брендированные магазины приложений?
Разработчикам будет разрешено запускать собственные брендированные магазины приложений с июля 2026 года, предоставляя еще один вариант распространения приложений вне Google Play.







