Второе комьюнити-тестирование Gran Saga: Unlimited (GSU) проходило с 6 по 20 июля, и цифры говорят сами за себя. Дэниел, глава GSU Studio, поделился метриками игроков в обращении к сообществу: среднее время в игре превысило 5 часов в день, а показатель удержания (retention) игроков превзошел внутренние ожидания команды более чем на 60%. Эти показатели позволили игре войти в наш топ-5 web3-игр июля 2023 года.
PvP-арена Chaos Field подарила самые напряженные моменты тестирования. Кланы сражались за контроль над Tesseract в битвах, которые продемонстрировали как острую конкуренцию, так и настоящий спортивный дух. Игроки делились историями, разбирали стратегии и готовились вернуться в следующий раз еще сильнее.
Дэниел и Нейтан разработали рейд на 16 человек, который стал серьезным испытанием для сообщества. Всплывали баги, сложность оказалась выше запланированной, но игроки отреагировали позитивно. Wardens стали первым кланом, который закрыл рейд, заслужив признание как со стороны разработчиков, так и со стороны других игроков.
Команда GSU выявила явные «болевые точки» на основе фидбека игроков. Прогрессия местами кажется слишком медленной. Баланс классов требует доработки. Потеря лута после смерти в данжах вызывает у игроков фрустрацию. Гринд становится утомительным. Сейчас команда работает над тем, как решить каждую из этих проблем к следующей фазе.
Экономическая прозрачность стала приоритетом после того, как игроки проявили большой интерес к показателям оборота золота и доле сожженного золота во время теста. GSU планирует сделать эти внутриигровые экономические индикаторы более наглядными и доступными для отслеживания сообществом.
Сообщество внимательно следит за развитием Gran Saga: Unlimited. Дэниел подчеркнул стремление команды создать игру, которая приносит удовольствие и обеспечивает благоприятную среду для всех игроков.
Поделитесь этой статьей и отметьте нас в любых социальных сетях, чтобы мы узнали ваше мнение.


