Студия Octopus Panic официально объявила, что GRAVHOUNDS выйдет в ранний доступ на PC и Xbox 2 ноября 2026 года. Анонс состоялся на этой неделе в рамках Gamescom Opening Night Live. Команда разработчиков, состоящая из ветеранов DICE и 343 Industries, готовит кооперативный экшен с упором на физику, где игрокам предстоит управлять отрядом биоинженерных собак, выполняющих «черную» работу на задворках галактики.
Если вы любите погружаться в новые кооперативные проекты, в разделе стратегий найдется немало игр, чтобы скоротать время в ожидании релиза.
Что именно создает Octopus Panic
Игнорировать бэкграунд этой студии невозможно. Сооснователь Josh Holmes ранее возглавлял Halo Studios, а другие члены команды имеют опыт работы над серией Battlefield в DICE. Этот опыт очевидным образом отражается на GRAVHOUNDS: игра наследует масштабный, физически достоверный мультиплеерный хаос, которым славятся обе франшизы, но подает его под куда более странным углом.
Вы и еще до трех друзей берете на себя роли биоинженерных псов, отправленных выполнять задания во все более враждебных условиях. Холмс описал основную концепцию игры предельно просто: «GRAVHOUNDS началась с простой идеи: команда псов-работяг застряла на краю галактики, но от них всё равно ждут выполнения работы. Для нас лучшие кооперативные моменты — это когда всё идет не по плану, но вы каким-то чудом умудряетесь выкрутиться сообща».
Эта философия — когда планы рушатся, а команда импровизирует посреди хаоса — и есть главная фишка игры. Геймплей строится на механиках выживания и эвакуации, наложенных на фундамент из продвинутой физики.
Анонс на Gamescom и что он значит
Дебют на Gamescom Opening Night Live — это серьезный сигнал. Мероприятие собирает одну из самых больших аудиторий в индустрии, и Octopus Panic грамотно воспользовались этим слотом. Вместе с датой выхода был представлен полноценный трейлер, дающий игрокам первое реальное представление о физических системах и эстетике собачьего отряда в действии.
Игру уже можно добавить в список желаемого в Steam и Windows Store в преддверии ноябрьского релиза. Ранний доступ означает, что студия берет на себя обязательства по постоянной разработке в тесном контакте с игроками с первого дня, что идеально вписывается в концепцию игры, заточенной под кооператив. Проекты, построенные вокруг эмерджентных мультиплеерных ситуаций, как правило, только выигрывают от такого формата живой обратной связи.
2 ноября ближе, чем кажется
Дата подтверждена, списки желаемого открыты, а до раннего доступа осталось совсем немного времени. Octopus Panic — студия-дебютант, но за плечами её сотрудников опыт создания самых популярных мультиплеерных игр в истории. Этот контекст важен, когда оцениваешь, насколько серьезно стоит относиться к дедлайну 2 ноября.
Игрокам, которые хотят быть в курсе новых кооперативных релизов, стоит заглядывать в хаб гайдов, как только ближе к запуску начнут появляться первые обзоры и впечатления. Если GRAVHOUNDS окажется именно такой, какой её описывают создатели, ожидайте, что до конца года о ней будут говорить очень многие.








