На этой неделе вышли три главных материала, о которых должен знать каждый геймер. Предзаказы на Grand Theft Auto 6 стартовали 25 июня, положив конец почти годовому молчанию со стороны Rockstar Games. Bungie проводит реструктуризацию под руководством CEO PlayStation Германа Хульста, что привело к массовым увольнениям в студии. А глава Obsidian EntertainmentКрис Паркер рассказал, почему выход Grounded 2 на PS5 — это настоящая победа для команды.
Предзаказы на Grand Theft Auto VI уже открыты, оформить предзаказ можно здесь.

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.
Оформите предзаказ GTA 6
Rockstar наконец раскрывает карты
Молчание вокруг GTA 6 затянулось настолько, что начало казаться намеренным. Никаких трейлеров, никаких апдейтов, лишь релизное окно и фанатское комьюнити, живущее одними догадками. Ситуация изменилась на этой неделе, когда Rockstar открыла предзаказы и выкатила более 60 новых скриншотов вместе с подтвержденной датой релиза: 19 ноября 2026 года.
Суть в том, что одни только скриншоты изменили ход дискуссии. Фанаты, которые тихо переживали из-за возможных переносов, теперь получили твердые визуальные доказательства того, что игра находится в достаточно готовом состоянии для агрессивного маркетинга. Кампания по предзаказам также вскрыла несколько спорных деталей касательно распространения физических копий, что спровоцировало отдельную дискуссию в сообществе.
Большинство игроков упускают из виду, что запуск предзаказов говорит о многом, помимо маркетинга. Установка Rockstar конкретной даты в календаре, подкрепленная скриншотами и деталями геймплея, — это сигнал о высокой внутренней уверенности. Студия не занимается «мягкими» запусками.
Bungie переживает не лучшие времена
Неделя принесла не только хорошие новости. Bungie находится в процессе серьезной реструктуризации: Герман Хульст объявил об организационных изменениях, которые привели к увольнениям и резкой смене приоритетов. Поддержка Destiny 2 была свернута, и студия, создавшая Halo и годами развивавшая жанр лайв-сервис шутеров, теперь находится в периоде полной неопределенности.
Marathon все еще в планах, но моральный удар от потери коллег и осознание того, что любимая франшиза отложена в долгий ящик, не исчезнут после одного пресс-релиза. За ситуацией в Bungie стоит внимательно следить в ближайшие месяцы.
Obsidian и путь с Xbox на PS5
На более оптимистичной ноте: Крис Паркер из Obsidian откровенно высказался о выходе Grounded 2 на PS5. Ключевой момент здесь — контекст: Obsidian является разработчиком Xbox Game Studios, и еще пару лет назад релиз на PS5 был бы немыслим. В августе выживач студии получит крупное обновление Into the Abyss, и энтузиазм Паркера по поводу выхода на новую аудиторию PlayStation кажется искренним, а не корпоративным.
Это вписывается в общую стратегию Xbox по работе с лайв-сервис проектами. Крупные игровые сообщества дольше поддерживают жизнь в тайтлах, а платформенная эксклюзивность для мультиплеерных игр все чаще работает против этой цели. Grounded 2 на PS5 — это стратегия в действии.
Для игроков, которые уже глубоко погрузились в хайп-цикл GTA 6, гайд по эксклюзивным фишкам GTA 6 на PS5 подробно разбирает, что именно добавят тактильная отдача DualSense, аудио Tempest 3D и улучшения для PS5 Pro в игровой опыт с приходом ноября.








