GTA 6 подает признаки жизни

Rockstar анонсировала предзаказы GTA 6, 60+ скриншотов и релиз 19 ноября. Bungie проводит сокращения, а Obsidian планирует выход Grounded 2 на PS5.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено

GTA 6: Everything we know so far | GamesRadar+
Реклама

На этой неделе вышли три главных материала, о которых должен знать каждый геймер. Предзаказы на Grand Theft Auto 6 стартовали 25 июня, положив конец почти годовому молчанию со стороны Rockstar Games. Bungie проводит реструктуризацию под руководством CEO PlayStation Германа Хульста, что привело к массовым увольнениям в студии. А глава Obsidian EntertainmentКрис Паркер рассказал, почему выход Grounded 2 на PS5 — это настоящая победа для команды.

Предзаказы на Grand Theft Auto VI уже открыты, оформить предзаказ можно здесь.

ЭКСКЛЮЗИВНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

Используйте код TRYHARD33 при оформлении заказа, пока срок его действия не истек.

Скидка 33% на подписку GAMES+

Rockstar наконец раскрывает карты

Молчание вокруг GTA 6 затянулось настолько, что начало казаться намеренным. Никаких трейлеров, никаких апдейтов, лишь релизное окно и фанатское комьюнити, живущее одними догадками. Ситуация изменилась на этой неделе, когда Rockstar открыла предзаказы и выкатила более 60 новых скриншотов вместе с подтвержденной датой релиза: 19 ноября 2026 года.

Суть в том, что одни только скриншоты изменили ход дискуссии. Фанаты, которые тихо переживали из-за возможных переносов, теперь получили твердые визуальные доказательства того, что игра находится в достаточно готовом состоянии для агрессивного маркетинга. Кампания по предзаказам также вскрыла несколько спорных деталей касательно распространения физических копий, что спровоцировало отдельную дискуссию в сообществе.

Большинство игроков упускают из виду, что запуск предзаказов говорит о многом, помимо маркетинга. Установка Rockstar конкретной даты в календаре, подкрепленная скриншотами и деталями геймплея, — это сигнал о высокой внутренней уверенности. Студия не занимается «мягкими» запусками.

Bungie переживает не лучшие времена

Неделя принесла не только хорошие новости. Bungie находится в процессе серьезной реструктуризации: Герман Хульст объявил об организационных изменениях, которые привели к увольнениям и резкой смене приоритетов. Поддержка Destiny 2 была свернута, и студия, создавшая Halo и годами развивавшая жанр лайв-сервис шутеров, теперь находится в периоде полной неопределенности.

Marathon все еще в планах, но моральный удар от потери коллег и осознание того, что любимая франшиза отложена в долгий ящик, не исчезнут после одного пресс-релиза. За ситуацией в Bungie стоит внимательно следить в ближайшие месяцы.

Obsidian и путь с Xbox на PS5

На более оптимистичной ноте: Крис Паркер из Obsidian откровенно высказался о выходе Grounded 2 на PS5. Ключевой момент здесь — контекст: Obsidian является разработчиком Xbox Game Studios, и еще пару лет назад релиз на PS5 был бы немыслим. В августе выживач студии получит крупное обновление Into the Abyss, и энтузиазм Паркера по поводу выхода на новую аудиторию PlayStation кажется искренним, а не корпоративным.

Это вписывается в общую стратегию Xbox по работе с лайв-сервис проектами. Крупные игровые сообщества дольше поддерживают жизнь в тайтлах, а платформенная эксклюзивность для мультиплеерных игр все чаще работает против этой цели. Grounded 2 на PS5 — это стратегия в действии.

Для игроков, которые уже глубоко погрузились в хайп-цикл GTA 6, гайд по эксклюзивным фишкам GTA 6 на PS5 подробно разбирает, что именно добавят тактильная отдача DualSense, аудио Tempest 3D и улучшения для PS5 Pro в игровой опыт с приходом ноября.

Объявления

обновлено

June 27th 2026

опубликовано

June 27th 2026

Реклама

Похожие новости