Если вы готовились к долгому ожиданию появления мультиплеерного компонента Grand Theft Auto VI, новая информация говорит о том, что ваши опасения могут быть преувеличены.
TheGhostOfHope, инсайдер с достаточным авторитетом — в свое время Activision Blizzard даже присылала ему требование о прекращении деятельности из-за сливов по Call of Duty, — утверждает, что текущий план Rockstar Games заключается в запуске GTA Online для Grand Theft Auto VI в течение месяца после релиза основной игры. Инсайдер опубликовал это в X, сформулировав прямо: «верить мне или нет — ваше дело, но до меня дошли слухи, что текущий план по GTA 6 — запустить онлайн в течение месяца после релиза игры».
Такое уже случалось раньше
Для Rockstar это не станет прецедентом. Grand Theft Auto Online вышла через несколько недель после Grand Theft Auto V в 2013 году, так что студия уже проворачивала подобное. Комьюнити само указало на это в ответах к треду TheGhostOfHope, причем один из пользователей отметил, что тайминги не сильно отличаются от релиза GTA V. Hope признал параллель, заметив, что некоторые игроки в сети почему-то считают запуск GTA Online в окне релиза чем-то немыслимым для этой игры.
Это вполне мыслимо. На самом деле, это историческая норма.
Ситуация с PC более туманная
Большинство игроков упускают из виду в дискуссиях о запуске GTA 6 то, что PC-версия находится в совершенно ином графике. У TheGhostOfHope не было четкого ответа по PC, но он отметил, что другой инсайдер из сообщества предположил, что PC-релиз может состояться через 12–18 месяцев после консольной версии. Это значительный разрыв, и PC-игроки, следящие за игровыми новостями, знают, что такая схема для Rockstar не в новинку, учитывая, что PC-порт GTA V вышел почти через два года после оригинального релиза на консолях.
В итоге картина выглядит примерно так:
- Релиз на консолях: основная игра
- Примерно через 30 дней: запуск GTA Online
- PC-версия: потенциально через 12–18 месяцев (согласно другому, неподтвержденному сливу из сообщества)
Почему важна структура релиза
Подход Rockstar к поэтапному запуску онлайн-компонента продуман. Выпуск одиночной кампании первым дает серверам более спокойный старт и позволяет базе игроков освоиться до того, как начнется мультиплеерный хаос. GTA Online в составе GTA V стала культурным феноменом на десятилетие, и Rockstar захочет, чтобы инфраструктура новой версии выдержала нагрузку с первого дня, а не повторила проблемный запуск оригинальной GTA Online в 2013 году.
Месячное окно также дает игрокам время пройти сюжет до того, как откроется онлайн-мир, что, вероятно, именно то, чего и добивается Rockstar.
Для консольных игроков это действительно хорошие новости, если информация подтвердится. Для PC-игроков ожидание выглядит значительно дольше. Следите за свежими обзорами и игровыми материалами по мере того, как Rockstar будет приближаться к официальным анонсам, потому что когда они начинают действовать, они делают это быстро. Не забудьте ознакомиться с другим контентом:








