• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Grand Theft Auto 6
  4. GTA 6: Перестраивает ли Rockstar движок? Что известно

GTA 6: Перестраивает ли Rockstar движок? Что известно

Слухи о полной переработке Rage Engine для GTA 6 противоречивы: бывшие сотрудники говорят о масштабном обновлении, но источники внутри студии дают иную оценку.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Jun 10, 2026

Реклама
Реклама
Grand Theft Auto VI | GTA Wiki | Fandom

Grand Theft Auto VI находится в разработке так долго, что GTA V уже успела обрасти собственным циклом ностальгии. Поэтому, когда на прошлой неделе бывший разработчик Rockstar выдвинул теорию о причинах столь затянувшегося ожидания, игровые форумы моментально оживились.

Роб Карр, бывший аудиоинженер Rockstar, работавший над играми серии GTA и L.A. Noire, рассказал YouTube-каналу Kiwi Talks, что, по его мнению, Rockstar «полностью переписала движок Rage» для GTA 6. Его логика проста: Rage Engine является фундаментом для всех игр Rockstar с открытым миром со времен GTA IV, и, учитывая, насколько сильно эволюционировала архитектура игр с тех пор, полная переработка выглядит логично. «Я буду удивлен, если они этого не сделали», — отметил Карр, напомнив, что GTA V вышла еще три консольных поколения назад.

Что на самом деле сказал источник в Rockstar

Суть в том, что теория Карра не то чтобы неверна, но она не отражает всей картины. Источник, знакомый с внутренними процессами разработки Rockstar, уточнил, что подход студии скорее итеративный, чем «с чистого листа». Версия Rage для GTA 6 опирается на наработки, созданные для GTA V и, что немаловажно, Red Dead Redemption II, а не создается с нуля.

Это вполне соответствует историческому подходу Rockstar. Студия обменивается кодом и технологиями движка между проектами и внутренними командами, а значит, достижения RDR2 в физике, анимации и симуляции мира почти наверняка легли в основу пайплайна разработки GTA 6. Сам Карр признал это в другой части того же интервью, предположив, что GTA 6 унаследует фичи, впервые появившиеся в RDR2.

Так что Rage Engine почти наверняка был обновлен, расширен и выведен далеко за пределы возможностей 2013 года. Называть это «полной переработкой» — скорее упрощение, даже если итоговый результат визуально не имеет ничего общего с движком, на котором вышла GTA V.

Почему сроки разработки все еще вызывают вопросы

Теория о движке — лишь часть большой головоломки. Удаленная работа, как сообщается, замедлила темпы разработки Rockstar, а в сообществе давно бытует мнение, что масштаб GTA 6 значительно разросся в процессе производства. Управлять игрой такого уровня, независимо от истории происхождения движка, — задача невероятно сложная.

info
Rockstar официально подтвердила перенос Grand Theft Auto VI: теперь релиз игры запланирован на 26 мая 2026 года после того, как проект не уложился в предыдущие сроки.

Большинство игроков упускают из виду, что работа над движком и разработка игры не происходят последовательно. Команды создают игру, пока движок продолжает дорабатываться прямо у них под ногами. Масштабный апгрейд движка в середине продакшена — это не просто технический челлендж, он влияет на все системы, которые от него зависят. Если Rockstar параллельно с созданием мира GTA 6 серьезно перерабатывала Rage, это само по себе могло добавить годы к срокам разработки.

Слух о системе сохранений, который стоит проигнорировать

Хотя заслуживающие доверия спекуляции о движке стоит обсуждать, не каждый слух о GTA 6 проходит проверку на адекватность. Британский таблоид PopBitch недавно заявил, что задержка игры связана с уволенным разработчиком, который якобы сломал систему сохранений, и что ранние версии GTA 6 вообще не были рассчитаны на сохранение прогресса. Это утверждение звучит максимально неправдоподобно. Источники, знакомые с проектом, подтверждают, что в GTA 6 есть полноценная система сохранений и загрузок. Отправьте этот слух в категорию вымысла.

Главное сейчас — отделять важную информацию от шума по мере приближения релиза GTA 6. Теория Карра о движке, даже если она слегка преувеличена, исходит от человека, который действительно работал в Rockstar и обладает необходимым техническим контекстом. Заявление PopBitch — нет.

Для полного разбора всего, что на данный момент подтверждено об игре, страница Grand Theft Auto VI в Википедии содержит актуальную сводку официальных анонсов и проверенных деталей, которую стоит добавить в закладки по мере приближения даты релиза.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Отчёты

обновлено

June 10th 2026

опубликовано

June 10th 2026

Реклама
Реклама

Похожие новости

Посмотреть все
Grand Theft Auto VI: Релиз в мае 2026
a year ago•3 минуты чтения

Grand Theft Auto VI: Релиз в мае 2026

Rockstar Games объявила дату выхода Grand Theft Auto VI — 26 мая 2026 года. Игра выйдет позже, чем планировалось осенью 2025 года. Задержка может повлиять на график релизов в игровой индустрии.

Обновления игры
+1
Grand Theft Auto V Newest Updates
5 months ago•3 минуты чтения

Grand Theft Auto V Newest Updates

Оцените Grand Theft Auto V Enhanced с улучшенными тенями, отражениями и детализацией. Прогуляйтесь по Los Santos и насладитесь потрясающими визуальными улучшениями игры.

Обновления игры
Elden Ring DLC Characters Unmasked by Top Dataminer
4 hours ago•3 минуты чтения

Главный датамайнер Elden Ring раскрыл персонажей нового DLC

Датамайнер Zullie the Witch показала внешность Knight Leontiel и Noble Broken Mask — новых NPC-вторженцев из дополнения Tarnished Edition для Elden Ring.

Отчёты
Call of Duty: Modern Warfare 4 | Call of Duty Wiki | Fandom
4 hours ago•4 минуты чтения

Онлайн MW4 в Steam не растет, несмотря на Warzone и крупный патч

Во второй уикенд бета-теста MW4 в Steam число игроков не увеличилось, несмотря на интеграцию Warzone и выход важного обновления.

Отчёты
Take-Two Escalates GTA 6 Leak Hunt With Microsoft and Discord Subpoenas ·  Neural Critic
4 hours ago•3 минуты чтения

Take-Two подала закрытую повестку Discord в рамках расследования утечек GTA 6

Take-Two направила в Discord вторую повестку для поиска виновных в утечках GTA 6. Компания требует засекретить детали запроса и нацелена на конкретных лиц.

Отчёты
Laid off id Software developer says crunch on Doom: The Dark Ages'  Revelations DLC was "brutal" with up to 17-hour days | Eurogamer.net
4 hours ago•3 минуты чтения

Разработчик id Software: кранч над Revelations DLC длился по 17 часов до увольнений

Бывший продюсер id Software рассказал о 17-часовых рабочих днях при создании Revelations DLC для Doom: The Dark Ages перед массовыми увольнениями в Microsoft.

Отчёты