More "Halo" Remakes Are On The Way ...

Halo 2 и 3: ремейки подтверждены инсайдером

Известный инсайдер Halo утверждает, что получил доказательства разработки ремейков Halo 2 и Halo 3 в студии Halo Studios. Это завершит серию ремейков оригинальной трилогии.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено

More "Halo" Remakes Are On The Way ...

Поезд ремейков Halo останавливается чаще, чем кто-либо ожидал. Поскольку Halo: Campaign Evolved, полная переработка оригинальной игры 2001 года на движке Unreal Engine 5, уже запланирована к выходу в конце этого года на PS5, Xbox и PC, внимание теперь переключилось на то, что будет дальше. По словам инсайдера, который утверждает, что имеет подтвержденные источники, ответ таков: все.

Заявление и его обоснование

На YouTube-канале Rebs Gaming на этой неделе был опубликован отчет, в котором говорится, что новый источник предоставил прямое доказательство своей личности, прежде чем поделиться информацией, что придает больше веса, чем обычные анонимные сообщения. Заявление, как сообщает Rebs Gaming и подхватил Video Games Chronicle, прямое: ремейки Halo 2 и Halo 3 определенно будут, и активная разработка уже ведется в Halo Studios. Обе игры описываются как находящиеся на ранней стадии разработки, поэтому никому не стоит ожидать дат релиза в ближайшее время.

Вот в чем дело: это не слух, взявшийся из ниоткуда. Ремейк Combat Evolved уже подтвержден и готовится к выходу, что делает идею полного выпуска трилогии менее похожей на несбыточные мечты, а более — на логичный план. Сообщается, что Halo Studios одновременно работает над несколькими проектами, включая следующую основную часть после Halo Infinite, и все они создаются на Unreal Engine 5 для обеспечения единообразия в новую эру франшизы.

Модификатор "Череп" и несколько Брутов в первой игре

Одна из наиболее интересных деталей, скрытых в отчете: элементы из Halo 2 и Halo 3 могут проникнуть в сам Campaign Evolved. В частности, Бруты, враги Jiralhanae, которые стали крупной фракцией начиная с Halo 3, могут появиться в ремейке первой игры через запланированный новый модификатор "Череп". "Черепа" являются неотъемлемой частью Halo для изменения сложности и поведения геймплея, поэтому добавление одного, который вводит Брутов в оригинальную кампанию, было бы умным способом связать трилогию, пока сиквелы еще находятся в разработке.

Каково положение трилогии на данный момент

Для справки, оригинальная трилогия Halo была разработана Bungie, которая покинула франшизу после Halo Reach. Combat Evolved и Halo 2 получили юбилейные ремастеры много лет назад, и обе игры в настоящее время доступны через Halo: The Master Chief Collection на PC и Xbox. То, что сейчас строит Halo Studios, — это совершенно другое предложение: полные ремейки на Unreal Engine 5, а не просто повышение разрешения или замена ассетов.

Масштаб того, что, по сообщениям, планируется, значителен. Три полных ремейка игр, определивших целое консольное поколение, перестроенных с нуля, наряду с совершенно новым основным тайтлом Halo. Это плотный график для студии, которая все еще доказывает себя после турбулентной эры Halo Infinite.

Никакая дата релиза, кроме окна 2026 года для Campaign Evolved, не подтверждена. Следите за последними игровыми новостями, чтобы узнать о любых официальных действиях со стороны Halo Studios относительно того, что будет дальше.

Отчёты

обновлено

May 5th 2026

опубликовано

May 5th 2026

Похожие новости

Главные новости