Вы доплатили за то, чтобы начать играть в Halo: Campaign Evolved на пять дней раньше. Вы освободили график. Нажали кнопку «Играть». А Steam открыл вам артбук.
Именно с такой реальностью столкнулась часть покупателей раннего доступа 23 июля, когда на Steam открылось окно раннего доступа для владельцев Premium Edition. Вместо того чтобы позволить игрокам примерить броню Master Chief, лаунчер по умолчанию запускал цифровой артбук — бонусное приложение, идущее в комплекте с расширенным изданием. А где же сама игра? Её и след простыл.

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.
Оформите предзаказ GTA 6
Как на самом деле выглядел баг с артбуком
Упомянутый артбук — это на удивление увесистый софт. Он работает как отдельное приложение, содержит арты, мануал к игре, короткий рассказ и даже проигрывает музыку, пока вы листаете страницы. Весит он несколько гигабайт. Для своего формата он выглядит действительно впечатляюще.
Проблема заключалась в том, что Steam воспринимал его как основной исполняемый файл, поэтому нажатие кнопки Play в библиотеке напротив Halo: Campaign Evolved отправляло вас прямиком в просмотрщик артбука, а не в саму игру. У игроков не было очевидного способа понять, почему это происходит и как это обойти.
Репорты быстро заполонили сабреддит Halo. Спустя 40 минут после появления первых постов представитель команды Halo ответил в Discord, подтвердив, что они в курсе проблемы и фикс уже в пути. Также было добавлено, что баг со Steam-артбуком будет решен в ближайшее время и для вступления изменений в силу потребуется лишь перезапуск клиента Steam. Исправление действительно вышло, и поток жалоб вскоре иссяк.
Артбук был не единственным препятствием
Суть в том, что редирект на артбук был лишь самой заметной проблемой в день релиза. Под ней скрывалась другая, затронувшая гораздо более широкую аудиторию.
Для первого запуска Halo: Campaign Evolved требуется привязка аккаунта Microsoft. Это обязательное условие, а значит, при первом запуске необходимо подключение к серверам для аутентификации. В день открытия раннего доступа серверы не справлялись с нагрузкой, что превратило обязательную привязку аккаунта в еще одно «бутылочное горлышко» для тех игроков, которые уже разобрались с проблемой артбука.
После привязки аккаунта Microsoft офлайн-режим на ПК работает исправно. Но чтобы добраться до этого момента в день релиза, игрокам пришлось преодолеть два препятствия подряд, что стало крайне неприятным опытом для тех, кто заплатил за премиум-издание ради раннего доступа.
Что это значит для тех, кто только планирует начать
Если вы берете Premium Edition ради раннего доступа, хорошая новость в том, что обе проблемы, судя по всему, решены. Фикс для клиента Steam вышел в тот же день, а стабильность серверов обычно приходит в норму после того, как спадает первичный наплыв игроков в день запуска.
Многие игроки, покупая ранний доступ, забывают, что первый запуск почти всегда сопряжен с большим количеством технических шероховатостей, чем полноценный релиз. Бонусные DLC, обязательные привязки аккаунтов и серверы аутентификации проходят стресс-тест именно в тот момент, когда открывается окно раннего доступа. Ситуация с Halo: Campaign Evolved не была катастрофической, но это напоминание о том, что доплата за ранний старт иногда означает необходимость мириться с самой «сырой» версией игры.
Чтобы узнать всё необходимое о составе Premium Edition и о том, стоит ли ранний доступ своих денег, ознакомьтесь с гайдом по раннему доступу Halo: Campaign Evolved. А если ваш ранний доступ всё еще работает некорректно после выхода фикса, в руководстве по исправлению проблем с ранним доступом описаны конкретные шаги, которые помогут вам запустить игру.








