• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Gaming Generic Image
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Главная
  2. Новости
  3. Halo: Campaign Evolved: 6 часов видео главного меню

Halo: Campaign Evolved: 6 часов видео главного меню

Halo Studios представила 6-часовую запись главного меню Halo: Campaign Evolved, позволяя фанатам оценить игру перед релизом в конце июля.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 21, 2026

Gaming Generic Image

Шесть часов. Именно столько видео главного меню выпустила Halo Studios для Halo: Campaign Evolved в преддверии релиза в конце июля. Не геймплей. Не кат-сцены. Просто главное меню.

Суть в том, что это не так странно, как кажется. Музыка и эмбиент-визуал меню оригинальной Halo: Combat Evolved сами по себе стали культовыми: игроки оставляли игру запущенной просто ради атмосферы. Halo Studios явно делает ставку на это наследие, выпуская расширенное эмбиент-видео, которое фанаты могут использовать как своего рода «настройку» перед релизом, пока ожидание самой игры затягивается.

ЭКСКЛЮЗИВНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

Используйте код GGWP67 при оформлении заказа, пока срок его действия не истек.

Скидка 67% на подписку GAMES+

Активировать предложение

О чем на самом деле говорят шесть часов видео меню

Этот ролик сигнализирует о том, что Halo Studios уделила серьезное внимание фронт-энд составляющей Campaign Evolved, а не только сюжетным миссиям. Подобный длинный эмбиент-контент стал настоящим жанром на YouTube, и студии начали использовать его как маркетинговый инструмент наравне с фан-сервисом. В случае с Halo атмосферный вес качественно проработанного меню несет в себе реальную ностальгическую ценность.

Для игроков, выросших на Halo: The Master Chief Collection с ее бережно сохраненным наследием классической презентации Halo, такое внимание к эмбиент-деталям покажется знакомым. MCC задала высокую планку того, сколько внимания релиз Halo должен уделять общему ощущению от игры, выходящему за рамки простой стрельбы.

Более широкая картина Campaign Evolved на этой неделе

Выпуск видео меню — не единственная новость от Halo Studios на этой неделе. В сессии Q&A на Halo Waypoint были даны ответы на часто задаваемые вопросы об игре, включая требования к кооперативу, новый режим от третьего лица, модификаторы сложности для совместных сессий и подтверждение того, что демо-версия не планируется до релиза в конце июля.

Особенно много обсуждений вызвали детали кооператива. На Xbox Series X и Xbox Series S для игры в сплит-скрине (разделенном экране) в офлайне требуются две отдельные учетные записи Microsoft. Для онлайн-кооператива дополнительно нужна активная подписка Xbox Game Pass. Заметка о том, что для офлайн-кооператива на PS5 требуется PlayStation Plus, вызвала путаницу, но Halo Studios обновила FAQ, уточнив, что это была ошибка.

важно
Требование PlayStation Plus для офлайн-кооператива, указанное в оригинальном FAQ на Halo Waypoint, было ошибкой. Halo Studios подтвердила, что PS Plus не требуется для офлайн-сплит-скрина на PS5.

В Q&A также подтвердили, что приквельные миссии доступны сразу при запуске игры — важная деталь, если вы планируете проходить игру в хронологическом порядке. Коллекционные издания полностью распроданы, дополнительные партии не планируются.

Модификаторы сложности и философия дизайна кооператива

Одним из самых интересных откровений Q&A стала новая система Difficulty Modifiers для кооператива. Эта функция позволяет каждому игроку в сессии независимо настраивать уровень сложности, чтобы ветеран и новичок могли играть вместе, не портя друг другу впечатление. Это практическое решение проблемы, с которой кооперативные шутеры боролись годами.

Ключевой момент в том, что это не общий переключатель сложности. Индивидуальные модификаторы для каждого игрока позволяют настроить опыт на гранулярном уровне, что должно сделать кооператив более доступным, не заставляя опытных игроков играть на легком уровне сложности.

Чего ожидать к концу июля

Поскольку демо-версия не подтверждена, а релиз намечен на конец июля, шесть часов видео меню и Q&A на Waypoint — это, по сути, последние крупные предрелизные материалы. Halo Studios очень осторожно подходят к тому, что показывают, сохраняя реальный геймплей кампании в секрете.

Для игроков, желающих подготовиться к релизу, наш раздел с гайдами будет пополняться по мере появления новой информации. До конца июля осталось совсем немного, и Campaign Evolved обещает стать одним из самых тщательно подготовленных релизов Xbox за последнее время.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Объявления

updated

June 21st 2026

posted

June 21st 2026

relatedNews

Посмотреть все
Лучшие гаджеты для рабочего стола: что стоит купить прямо сейчас image
2 months ago•readingTime

Лучшие гаджеты для рабочего стола: что стоит купить прямо сейчас

От ультратонкой складной мыши до новой умной колонки Google — подборка лучших гаджетов для вашего стола, которые действительно заслуживают внимания.

Отчёты
Годовой отчет Sony: отказ от планов по PC и фокус на ИИ image
2 months ago•readingTime

Годовой отчет Sony: отказ от планов по PC и фокус на ИИ

В новом отчете Sony упоминания PC-релизов отсутствуют, а стратегия компании смещается в сторону масштабных инвестиций в ИИ для студий и PlayStation Store.

Отчёты
Flashforge Adventurer 5M подешевел до $133 — это минимальная цена в году image
2 months ago•readingTime

Flashforge Adventurer 5M подешевел до $133 — это минимальная цена в году

3D-принтер Flashforge Adventurer 5M CoreXY доступен на AliExpress за $133.70, что является самой низкой ценой в этом году при стандартной стоимости $299.

Объявления
+1
Payop Brings Gaming Payment Solutions to Gamescom 2026
33 minutes ago•readingTime

Payop представляет платежные решения для гейминга на Gamescom 2026

Payop спонсирует Cosplay Village на Gamescom 2026, демонстрируя платежные решения для разработчиков и издателей игр в 170+ странах.

Объявления
Square Enix Operating Income Rises 88% in Latest Earnings Report
19 hours ago•readingTime

Операционная прибыль Square Enix выросла на 88% согласно отчету

Square Enix отчиталась о росте операционной прибыли на 88.6% благодаря успеху FF7 Rebirth, развитию FF14 и расширению портфолио мобильных игр.

Объявления
Fortnite Chapter 3 Season 4 Trailer Introduces New Chrome Threat
19 hours ago•readingTime

Арт Fortnite Season 4 намекает на коллаборации с Tetris и Crash Bandicoot

На промо-арте Fortnite Chapter 7 Season 4 обнаружены отсылки к Tetris и Crash Bandicoot, что указывает на тематический сезон, посвященный легендам видеоигр.

Объявления