Halo Studios официально анонсировала Halo: Campaign Evolved, полностью переработанную кампанию оригинальной Halo: Combat Evolved. Запуск проекта запланирован на 2026 год, и его цель — модернизировать культовый шутер от первого лица, сохранив при этом ощущение и темп, которые определяли Halo более двух десятилетий назад. Ремейк будет доступен на Xbox Series X|S, Xbox на ПК, Steam и PlayStation 5, а также будет доступен с первого дня по подписке Game Pass Ultimate и PC Game Pass. Он также поддерживает Xbox Cloud Gaming и Xbox Play Anywhere.
Используя Unreal Engine 5, команда перестраивает окружение, визуал, системы анимации и звуковые ассеты, чтобы привести мир Halo к современным аппаратным стандартам. В то же время студия сохраняет геймплейные основы, сделавшие оригинал запоминающимся, интегрируя устаревшие системы непосредственно в новую сборку.
Переработка классической кампании для современных игроков
Решение вернуться к первой кампании было продиктовано целью предоставить четкую отправную точку для новой аудитории. Halo Studios описывает Halo: Combat Evolved как историю происхождения не только франшизы, но и знакомства многих игроков с консольными шутерами. Переработка этой первой главы позволяет как новым, так и вернувшимся игрокам испытать Halo так, как многие помнят, но с обновленными технологиями и более отточенным сторителлингом.
Исполнительный продюсер Дэймон Конн объясняет, что начало с оригинальной истории также помогает установить нарративную преемственность для всего, что будет дальше. Команда рассматривает этот ремейк как основу для будущих тайтлов Halo и хочет перезапустить франшизу с последовательным тоном с самого начала.
Сохранение ощущения классического Halo
Одной из самых больших проблем для команды было сохранение безошибочного «ощущения Halo». Студия вернулась к оригинальным дизайн-референсам, левел-дизайну, вражеским энкаунтерам и структурам темпа, чтобы убедиться, что каждое обновление соответствует воспоминаниям игроков о кампании 2001 года. Визуал, освещение, анимация персонажей и звуковые эффекты были перестроены, но эмоциональный тайминг энкаунтеров остался нетронутым.
Команда подчеркивает, что это не попытка сделать Halo соответствующим трендам современных шутеров. Вместо этого ремейк улучшает ясность, полировку и погружение, не нарушая главного вопроса студии: по-прежнему ли это ощущается как Halo?
Современные обновления, основанные на отзывах игроков
Почти каждая миссия в кампании была реконструирована с улучшениями, основанными на 25-летнем опыте отзывов игроков. Библиотека, одна из самых обсуждаемых миссий оригинальной игры, получила особое внимание. Левел-дизайн по-прежнему повторяет оригинал, но сторителлинг окружения, темп и навигация были улучшены. Guilty Spark теперь выдает дополнительный диалог, чтобы направлять игроков по миссии, улучшая ясность, не заменяя опыт, который помнят фанаты.
Кампания также впервые поддерживает онлайн-кооператив до четырех игроков. Кооператив на разделённом экране остается на консолях, сохраняя одну из долговечных особенностей франшизы.
Новое оружие, транспорт и миссии
В дополнение к обновлениям существующих миссий, Halo Studios представляет новые геймплейные опции, которые расширяют оригинальный опыт, не изменяя его сути.
Оружие из более поздних тайтлов Halo, включая Battle Rifle, Needle Rifle и Energy Sword, теперь можно подбирать и использовать на протяжении всей кампании. Теперь поддерживается угон транспорта, и игроки наконец-то могут пилотировать Covenant Wraith, что отсутствовало в оригинальной игре. Ремейк также содержит наибольшее количество Skulls среди всех кампаний Halo, предоставляя игрокам еще больше способов настроить сложность и поведение геймплея.
Самое большое новое нарративное дополнение включает три новые миссии-приквела, разработанные для представления свежих персонажей, окружения и сюжетных элементов, которые напрямую ведут к событиям Halo: Combat Evolved. Спринт также включен как опциональная механика и может быть отключен для игроков, которые хотят получить опыт, более близкий к оригиналу.
Роль Unreal Engine 5
Unreal Engine 5 дает студии гибкость для создания современной графики и освещения, одновременно интегрируя геймплейные системы, унаследованные от устаревшего кода Halo. Этот подход позволяет ремейку представлять фотореалистичное окружение и детализированную анимацию персонажей без ущерба для геймплейного поведения, которое определяло серию.
По словам геймдиректора Грега Германна, смена движка не направлена на переопределение Halo, а на обеспечение дальнейшего развития серии. Студия рассматривает ремейк как технологическую основу, которая принесет пользу будущим проектам Halo.
Создано как для новых игроков, так и для давних фанатов
На протяжении всей разработки Halo Studios опиралась на отзывы игроков через программу Halo Insider и общественные плейтесты. Студия хочет, чтобы Halo: Campaign Evolved была доступной для новых игроков, но достаточно знакомой, чтобы вернувшиеся фанаты узнавали каждый энкаунтер и эмоциональный момент.
Игра будет впервые публично доступна на Halo World Championships, что даст фанатам возможность лично оценить ремейк задолго до релиза.
Конн четко резюмирует цель: Halo: Campaign Evolved не предназначена для замены оригинала, а для того, чтобы стоять рядом с ним как современная интерпретация. Студия хочет, чтобы ремейк передал те ощущения, которые игроки испытали, когда впервые ступили на кольцо в 2001 году.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Что такое Halo: Campaign Evolved?
Halo: Campaign Evolved — это полный ремейк кампании оригинальной Halo: Combat Evolved на Unreal Engine 5, перестроенный с современной графикой, обновленными системами и новым контентом.
Halo: Campaign Evolved — это открытый мир?
Нет. Игра сохраняет линейную структуру миссий оригинальной кампании, улучшая исследование, темп и сторителлинг окружения.
Изменяет ли ремейк сюжет?
Сюжетная линия остается прежней, но игра включает новые диалоги и три новые миссии-приквела для расширения контекста ключевых событий.
Поддерживает ли Halo: Campaign Evolved кооператив?
Да. Игра поддерживает локальный кооператив на разделённом экране для двух игроков на консолях и онлайн-кооператив до четырех игроков на Xbox, ПК и PlayStation 5.
Могут ли игроки использовать спринт?
Да. Спринт доступен как опциональная механика и может быть отключен для более классического геймплейного опыта.
Заменяет ли это Halo: Combat Evolved?
Нет. Halo Studios заявляет, что ремейк призван дополнять оригинал, а не заменять его.
Когда выйдет Halo: Campaign Evolved?
Выход игры запланирован на 2026 год.
На каких платформах будет доступна игра?
Ремейк выйдет на Xbox Series X|S, Xbox на ПК, Steam и PlayStation 5. Он также поддерживает Xbox Cloud Gaming и Xbox Play Anywhere.







