• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Medium
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Главная
  2. Новости
  3. Halo: Campaign Evolved
  4. Halo: Campaign Evolved: отсутствие PvP помешало продажам на уровне CoD Black Ops

Halo: Campaign Evolved: отсутствие PvP помешало продажам на уровне CoD Black Ops

Аналитики считают, что отказ от PvP в Halo: Campaign Evolved стоил игре успеха на PS5, где продажи уступили старым портам Call of Duty с разрывом более 16-к-1.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Aug 13, 2026

Medium

Представьте 32-летнего игрока, который настраивает сплит-скрин на четверых в комнате общежития, соединяет контроллеры «гирляндой» и кричит на кого-то из-за предательства на Warthog. Именно на эти воспоминания делала ставку Halo Studios при создании своего ремейка с нуля. Но вот в чем дело: цифры говорят о том, что эта ставка оправдалась лишь наполовину.

Halo: Campaign Evolved получила заслуженное признание за техническое исполнение, но аналитик по продажам Rhys Elliott из Alinea Analytics проанализировал данные за первые две недели, и картина выглядит отрезвляюще. Ремейк разошелся тиражом около 1.2 миллиона копий и принес около $67 миллионов валовой выручки, что Эллиотт называет «слабым результатом для ремейка с нуля одного из самых культовых консольных шутеров». С этим трудно спорить, если взглянуть на то, с чем его сравнивают.

Цифра, которая бьет по самолюбию

Call of Duty: Black Ops 1 и Black Ops 2 вышли на PS5 около месяца назад как обычные порты в 1080p. Никакого лоска ремейка, никакого переработанного движка, никакого современного освещения. Просто две игры 2010 и 2012 годов, запущенные на актуальном железе. Вместе они разошлись тиражом 12 миллионов копий на PS5 за первый месяц, причем на долю одной только Black Ops 2 пришлось 8.9 миллиона продаж.

Это разрыв 16 к 1 на PlayStation в пользу более старых, дешевых и графически уступающих портов. Распределение платформенных продаж Halo: Campaign Evolved было почти идеальным: 42% продаж пришлось на Xbox и 41% на PS5, что означает, что игру купили примерно 544 000 игроков на PlayStation. На фоне 8.9 миллиона копий Black Ops 2 на PS5 это даже близко не конкуренция.

важно
Только 21.7% игроков Black Ops 2 на PS5 вообще запустили кампанию, что отлично объясняет, почему эти порты так продавались. Игроки на PlayStation пришли ради лобби, а не ради сюжета.

Почему PvP — это недостающее звено

Аргумент Эллиотта бьет точно в цель: «Если не считать CoD, Halo, возможно, является самой знаковой мультиплеерной франшизой в истории консолей. Halo со сплит-скрином и LAN-вечеринки — это фундаментальное воспоминание как раз для той аудитории «за 30», на которую был нацелен этот ремейк».

Halo: Campaign Evolved поставляется с поддержкой кооператива, но без соревновательного мультиплеера. Ни рейтинговых плейлистов, ни социальных лобби, ни Big Team Battle. Для франшизы, чья идентичность строилась в равной степени как на LAN-вечеринках на 16 человек, так и на истории Master Chief, отсутствие этих режимов ощущается гораздо острее, чем в большинстве других игр.

Ключ к пониманию ситуации — в том, что именно искали игроки на PlayStation. Многие из них никогда не владели оригинальной Xbox, не играли в версию 2001 года и не испытывают глубокой привязанности к кампании. Они знают Halo как мультиплеерный бренд, игру, о которой их друзья с Xbox не могли перестать говорить. Продать им опыт «только кампания» по премиальной цене было изначально сложнее, чем продать мультиплеер Black Ops, к которому у них уже есть мышечная память.

Что данные на самом деле говорят о Halo на PlayStation

Это не первый сигнал о том, что у Halo Studios проблемы с популярностью на PS5. На старте в США Halo: Campaign Evolved заняла 4-е место на Xbox, но лишь 29-е на PS5 по популярности. Разрыв между платформами стал постоянной темой в коммерческой истории игры.

Сравнение с Black Ops показательно, но не совсем справедливо в отрыве от контекста. Call of Duty — это глобальная машина по продажам с фанатской базой, которая затмевает почти любую другую франшизу в жанре шутеров. У Halo не было полностью новой части со времен Halo Infinite в 2021 году, а узнаваемость бренда на PlayStation никогда не была такой высокой, как на Xbox. Это реальные структурные недостатки, которые не исправит никакое количество PvP-карт.

Но Эллиотт не утверждает, что PvP уравняло бы продажи. Его аргумент в том, что PvP дало бы игрокам на PS5 хоть какую-то причину для покупки. Ремейк кампании требует от игроков инвестировать время в историю, которую они, возможно, уже проходили или которая им просто неинтересна. Мультиплеер же дает повод возвращаться в игру месяцами — это тот самый «длинный хвост» вовлеченности, который стимулирует «сарафанное радио» и устойчивые продажи.

Проблема идентичности ремейка

Halo: Campaign Evolved в некотором смысле всегда была нишевым продуктом. Ремейк 25-летней одиночной кампании, каким бы бережным он ни был, — это совсем не то же самое, что запуск лайв-сервис мультиплеера. Студия сделала осознанный творческий выбор сосредоточиться на кампании, и есть весомые аргументы в пользу того, что качественная кампания стоила таких жертв.

Проблема в том, что ностальгирующая аудитория «за 30», на которую был нацелен этот релиз, помнит не только кампанию. Они помнят хаотичные мультиплеерные сессии, которые определили целое поколение консолей. Предоставить лишь половину этих воспоминаний и при этом выставить полный премиальный ценник — вот где коммерческая математика начинает давать сбой.

Стоит следить за тем, ответит ли Halo Studios на эти данные добавлением мультиплеера после релиза или же Campaign Evolved останется в том виде, в котором вышла. А пока, если вы проходите кампанию, ознакомьтесь с тир-листом оружия Halo: Campaign Evolved, чтобы убедиться, что вы не упускаете из виду лучшие инструменты, которые дает игра.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Отчёты

updated

August 13th 2026

posted

August 13th 2026

relatedNews

Посмотреть все
ИИ в соревновательных шутерах: веселье или нечестная игра? image
8 hours ago•readingTime

ИИ в соревновательных шутерах: веселье или нечестная игра?

ИИ меняет шутеры через подбор игроков, ботов и античиты. Разбираемся, как эти технологии влияют на баланс и честность в соревновательных матчах.

Мнение
+1
Упаковка PS5 подтверждает переход на полностью цифровой формат image
a day ago•readingTime

Упаковка PS5 подтверждает переход на полностью цифровой формат

На коробках PS5 появилось уведомление: с января 2028 года все новые игры будут выходить только в цифровом виде, что означает отказ от физических носителей.

Объявления
MECCHA CHAMELEON преодолела отметку в 20 миллионов проданных копий image
a day ago•readingTime

MECCHA CHAMELEON преодолела отметку в 20 миллионов проданных копий

Инди-хит MECCHA CHAMELEON разошелся тиражом 20 миллионов копий спустя два месяца после релиза, став одним из главных игровых прорывов года.

Объявления
Fire Emblem: Fortune's Weave for Nintendo Switch 2 - Nintendo Official Site
5 hours ago•readingTime

Fire Emblem: Fortune's Weave: четыре полноценные игры в одной

Fortune's Weave предлагает четыре параллельные кампании с уникальными механиками. Разбираем первые главы самой амбициозной части Fire Emblem от Nintendo.

Отчёты
Resident Evil Requiem image
5 hours ago•readingTime

Resident Evil Requiem: физические продажи обходят цифровые на ключевых рынках

Физические копии Resident Evil Requiem опережают цифровые в ряде стран, ставя под сомнение планы PlayStation по переходу на полностью цифровой формат к 2028 году.

Отчёты
In a fascinating use of free will, Old School RuneScape player spent 4,304  hours catching 275,196 shrimp and 257,064 anchovies to max out his fishing  skill in the worst way possible : r/gaming
5 hours ago•readingTime

Игрок в OSRS прокачал Fishing до 99, ловя только Shrimp и Anchovies

Игрок в Old School RuneScape достиг 99 уровня Fishing, поймав 532,000+ Shrimp и Anchovies за 4,304 часа в ходе одного из самых упорных челленджей в игре.

Отчёты