Hasbro отменила разработку экшен-адвенчуры по вселенной Dungeons & Dragons от студии Giant Skull, основанной геймдиректором Star Wars Jedi Стигом Асмуссеном. Решение было принято менее чем через год после официального анонса проекта.

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Как создавался этот проект
Асмуссен основал Giant Skull в 2024 году с четкой целью: создать «AAA-экшен-адвенчуру с упором на одиночный геймплей» на движке Unreal Engine 5. Тайминг был идеальным. Baldur's Gate 3 как раз завершила свой невероятно успешный 2023 год, а Hasbro активно искала разработчиков, готовых подхватить знамя Dungeons & Dragons. Юджин Эванс из Hasbro тогда заявил: «Мы ведем переговоры со множеством партнеров, которые готовы принять вызов и ответить на вопрос: каким будет будущее франшизы Baldur's Gate?»
К июню 2025 года Giant Skull удалось заключить партнерство. Студия объявила о совместной работе с Wizards of the Coast над новой игрой во вселенной Dungeons & Dragons. Асмуссен обозначил свое видение: «Наша цель — создать богатую новую вселенную Dungeons & Dragons, наполненную иммерсивным сторителлингом, героическими сражениями и захватывающим перемещением, которые игроки по-настоящему полюбят».
С того момента прошло менее 12 месяцев.
Отмена проекта и комментарии сторон
Hasbro свернула проект. И Wizards of the Coast, и Giant Skull подтвердили отмену. Формулировки Wizards of the Coast звучат на удивление мягко для подобных ситуаций. «Хотя мы решили не продолжать работу над ранней концепцией от Giant Skull, мы с большим уважением относимся к Стигу Асмуссену и его команде и ценим наши текущие отношения», — заявили в компании.
Фраза «ранняя концепция» здесь ключевая. Это не тот случай, когда в утиль отправили игру, находившуюся в глубокой разработке. Проект все еще был на стадии питчинга или препродакшена, когда Hasbro решила не двигаться дальше.
Асмуссен был краток и оптимистичен. «У Giant Skull все хорошо», — сказал он, добавив, что студия продолжает переговоры с Wizards of the Coast и другими потенциальными издателями.

Будущее игр по D&D под вопросом
Что это значит для Giant Skull и будущего игр по D&D
Асмуссен заработал репутацию, работая режиссером Star Wars Jedi: Fallen Order в 2019 году и сиквела Jedi: Survivor в 2023-м — двух лучших экшен-адвенчур последнего десятилетия. В Giant Skull собрались серьезные таланты, и ничто в этой отмене не указывает на то, что у студии проблемы. Проект не вышел за рамки ранней концепции, а значит, команда вряд ли потеряла годы работы.
Wizards of the Coast подтвердили, что все еще готовы рассматривать питчи от Giant Skull, поэтому будущее сотрудничество между ними остается возможным.
Что касается Dungeons & Dragons как игрового бренда, ситуация выглядит сложнее. Hasbro ищет наследника Baldur's Gate с тех пор, как Larian Studios завершила работу над франшизой после Baldur's Gate 3. Поиск студии, способной соответствовать масштабу и качеству этой игры, всегда был долгой задачей, и данная отмена — еще один шаг назад в этом поиске.
Главный вопрос в том, есть ли у Hasbro четкое видение того, какой должна быть игра по D&D, или же они все еще пытаются нащупать его на стадии питчинга. Отмена ранней концепции от режиссера уровня Асмуссена намекает на второе.
Будет интересно следить за следующими шагами Giant Skull. Чтобы узнать больше об играх, определяющих жанр экшен-адвенчур прямо сейчас, ознакомьтесь с нашими обзорами игр и гайдами.








