• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Buy Games
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения (Разблокировать с GAMES+)
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Heave Ho 2 Review (PC) – Friendship Is Temporary, Hilarious F-Ups Are  Forever - PowerUp!
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Heave Ho 2: информация о релизе в июле 2026 года

Heave Ho 2: информация о релизе в июле 2026 года

Heave Ho 2 — масштабный сиквел с онлайн-мультиплеером, 8 тематическими мирами и новыми гаджетами, сохранивший хаотичный дух оригинального кооперативного хита.

Default avatar

Author

•

Обновлено Jul 27, 2026

Heave Ho 2 Review (PC) – Friendship Is Temporary, Hilarious F-Ups Are  Forever - PowerUp!

Heave Ho 2 — это сиквел, против которого не поспоришь. Возьмите одну из самых хаотичных и угарных кооперативных концепций последнего десятилетия, дайте ей гораздо больше пространства, наконец-то добавьте онлайн-мультиплеер и просто не мешайте игрокам. Именно это сделали разработчики из Le Cartel Studio и издатель Devolver Digital, в результате чего получилась пати-гейм, которая практически идеально понимает свои сильные стороны. Если вам нужно сравнение для правильного хаотичного кооператива, вспомните, что сделала HELLDIVERS 2 для координации отряда, но замените тактическую глубину на чистый физический абсурд.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.

Оформите предзаказ GTA 6

Оформите предзаказ GTA 6

Что на самом деле добавляет сиквел

Оригинальная Heave Ho уже была отличной концепцией: безногие существа с тянущимися руками преодолевают полосы препятствий, цепляясь за поверхности и раскачивая товарищей по команде, при этом управление завязано всего на двух триггерах и стике. Простой инпут, но по-настоящему глубокий эмерджентный хаос. Heave Ho 2 сохраняет этот фундамент в неприкосновенности и выстраивает геймплей вокруг него, а не поверх.

Главное нововведение — онлайн-мультиплеер, и он действительно работает как надо. Физические игры живут или умирают благодаря неткоду, и онлайн-сессии здесь стабильно отзывчивые. Захваты регистрируются четко, раскачка ощущается надежно, а когда случаются фейлы, они воспринимаются как заслуженные, а не как результат проблем с соединением. Последнее важно больше, чем кажется.

Восемь тематических миров заменяют единственную локацию из оригинала, и каждый из них вводит новые опасности до того, как старые механики успевают надоесть. В невесомости инерция становится вашим главным инструментом. Средневековые замки добавляют движущиеся механизмы, требующие слаженного тайминга. Кухонные локации превращают огромные предметы быта в неожиданно опасные полосы препятствий. Разнообразие сохраняет свежесть формулы на протяжении всей кампании, и игра ни разу не кажется затянутой.

Новые гаджеты расширяют песочницу, не переусложняя её. Поп-ганы запускают игроков через невозможные пролеты. Рычаги требуют координации от всей группы. Дроны-спасатели помогают вернуть товарищей после особенно нелепых ошибок. Ни одно из этих дополнений не затмевает основной геймплейный цикл, потому что всё по-прежнему крутится вокруг захватов, раскачки и доверия к тиммейтам, которое они, вероятно, не всегда заслуживают.

Откуда берется хаос

Вот в чем фишка Heave Ho 2: левел-дизайн здесь умный, но не он источник лучших моментов. Источник — физический движок. Один не вовремя нажатый захват превращается в столкновение двух игроков в воздухе. Кто-то пытается спасти напарника, случайно хватает не того, и через секунду четыре болтающихся идиота летят в бездну, пока комната взрывается от смеха. Успех приносит удовлетворение, но провалы почти всегда смешнее.

Локальный кооператив на четверых остается эталонным опытом именно по этой причине. Постоянные крики, взаимные обвинения и истерический смех невозможно воспроизвести через гарнитуру с незнакомцами. Вдвоем тоже весело, но игра по-настоящему оживает, когда четыре человека одновременно выкрикивают противоречивые инструкции, отчаянно цепляясь друг за друга ради спасения.

Доступность также была в приоритете. Плавающие спасательные круги и дроны-помощники не дают менее опытным группам намертво застрять, позволяя продвигаться дальше, не лишая игру челленджа. Этот баланс критически важен для пати-гейм, потому что фрустрация быстро убивает веселье, а Heave Ho 2 поддерживает и то, и другое на отличном уровне.

совет
Локальный кооператив на четверых — это лучший способ играть в Heave Ho 2. Если можете собрать компанию на диване, сделайте это, прежде чем пробовать онлайн.

Что получилось не совсем удачно

Не всё работает идеально. Соревновательные режимы никогда не достигают тех же высот, что и кооперативная кампания, во многом потому, что Heave Ho всегда была смешнее всего тогда, когда игроки случайно саботировали друг друга, пытаясь работать сообща. Намеренная конкуренция лишает игру части этой магии, из-за чего «версус» ощущается скорее как бонус, а не как полноценная альтернатива.

Игроки, обожавшие жестокость оригинала, могут заметить, что физика стала чуть более «сглаженной». Более щадящие ощущения уменьшают количество дешевых смертей, не жертвуя при этом слэпстик-хаосом — это правильное решение для широкой аудитории, но острые углы оригинала здесь заметно притуплены.

Также здесь нет внятного соло-опыта. Heave Ho 2 точно знает, чем она хочет быть, и одиночная игра в этот список не входит. Она создана для шумных посиделок и звонков в Discord, а не для тихих вечеров в одиночестве.

Дополнительный контент и реиграбельность

Перфекционистам есть чем заняться помимо основной кампании. Скрытые коллекционные предметы, испытания на время, глупые фото-челленджи и разблокируемая косметика дают повод вернуться на пройденные уровни. По отдельности это мелкие дополнения, но вместе они придают кампании реальную реиграбельность.

Что большинство игроков упускает при первом прохождении, так это то, как сильно дополнительные цели меняют восприятие знакомых уровней. Этапы, которые казались простыми во время кампании, становятся по-настоящему сложными, когда вы гонитесь за временем или ищете секретку, пока у ваших тиммейтов свои планы.

Вердикт по сиквелу от Devolver

Heave Ho 2 стала больше, умнее и гибче оригинала, не потеряв при этом восхитительно глупого шарма, который сделал первую часть кооперативной классикой. Одно только добавление онлайн-мультиплеера оправдывает существование сиквела, а восемь тематических миров сохраняют свежесть формулы от начала до конца. Если вам нужны ресурсы по кооперативным играм в ожидании следующей сессии, в хабе игровых гайдов найдется много интересного. Соревновательный режим не впечатляет, а для соло-игроков здесь ничего нет, но для любой компании, готовой рискнуть отношениями ради физического абсурда, это одна из лучших пати-гейм на данный момент.

Default avatar

Author

Author

обновлено

July 27th 2026

опубликовано

July 27th 2026