• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Web3 vs Web3 Gaming Generic Graphic
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Hideo Kojima: ИИ не способен создавать настоящее искусство

Hideo Kojima: ИИ не способен создавать настоящее искусство

После критики из-за участия в ИИ-ролике Prada, Hideo Kojima поделился мнением о том, почему искусственный интеллект не сможет заменить настоящее творчество.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Jun 11, 2026

Web3 vs Web3 Gaming Generic Graphic

Hideo Kojima появился в сгенерированном ИИ тизере для Prada, что вызвало резкую реакцию фанатов. Теперь легендарный геймдизайнер официально высказался о своем отношении к ИИ и искусству. Если вкратце: он не верит, что при его жизни ИИ сможет создавать настоящее искусство, и его это вполне устраивает.

В конце прошлого месяца Kojima вместе с датским режиссером Nicholas Winding Refn снялся в 90-секундном тизере для Prada Mode, который захватил отель Chelsea в Нью-Йорке. По сюжету они прилетают на космическом корабле, терпят крушение на планете и спасаются от пришельца. Сюрреалистично? Безусловно. Но волна хейта была связана не с концепцией, а со способом производства.

ЭКСКЛЮЗИВНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

Используйте код TRYHARD33 при оформлении заказа, пока срок его действия не истек.

Скидка 33% на подписку GAMES+

Активировать предложение

Реакция фанатов, породившая дискуссию

Как только тизер Prada вышел, фанаты Kojima не стали скрывать своих чувств. Комментарии с критикой «ИИ-халтуры» быстро разлетелись по соцсетям. Один из фанатов написал, что ему «больно видеть, как великие творцы прибегают к генеративному ИИ». Другой прямо заявил Kojima: «Ты выше этого». Фраза «ИИ-халтура» (AI slop) постоянно мелькала в ответах, и это было искреннее разочарование, а не просто рефлекторная реакция.

Суть в том, что Kojima не создавал это видео. Он лишь снялся в нем. Продакшном занималась Prada. Но для многих фанатов эта разница не имела значения.

Что Kojima на самом деле думает об ИИ и искусстве

62-летний Kojima высказался об ИИ в широком смысле в комментариях, опубликованных во время мероприятия в отеле Chelsea. Его позиция гораздо глубже, чем кажется на фоне хейта.

«Искусство — это жизнь. Но через 50 или 100 лет — не знаю. Может, ИИ и сможет создавать искусство, но при моей жизни я этого не увижу. Мне это не интересно», — сказал он. Он также отметил, что ИИ лучше всего подходит на роль «уборщика творческой рутины», при этом человек должен оставаться в центре процесса создания искусства.

Позиция довольно четкая. Но его прошлые высказывания рисуют более сложную картину.

danger
Позиция Kojima по отношению к ИИ — это не полный отказ. Его комментарии в различных интервью указывают на четкое различие между ИИ как творческим инструментом и ИИ как заменой человеческому художественному самовыражению.

В декабре прошлого года Kojima рассказал CNN, что его больше интересует использование ИИ в системах управления, чем генерация визуала. «Благодаря ИИ поведение врагов может меняться в зависимости от опыта, действий и паттернов игрока. Такой динамический отклик сделал бы геймплей гораздо глубже». Это практическое применение, ориентированное на геймплей, а не философское одобрение генеративного контента.

В прошлом году он также сказал Wired Japan, что видит «будущее, где он на шаг впереди и творит вместе с ИИ», даже назвав его «другом» в контексте повышения эффективности.

Что это значит для OD и Physint

Сейчас Kojima работает над двумя крупными проектами: хоррором OD совместно с Xbox и Physint для PlayStation. Вопрос в том, затронет ли генеративный ИИ эти игры и в каком качестве.

Его комментарии позволяют предположить, что это возможно, но не так, как это было в случае с Prada. Динамическое поведение врагов, адаптивные системы, инструменты эффективности в пайплайнах разработки — все это вполне вероятно, судя по его публичным заявлениям. Использование ИИ для генерации визуального или нарративного контента, который определяет его игры? Это уже совсем другая история.

Для контекста того, как студии справляются с этими вопросами, наши гайды по играм и обзоры игр отслеживают, как функции на базе ИИ появляются в крупных релизах.

В октябре прошлого года Kojima также заявил, что ремейки и сиквелы в конечном итоге будут создаваться ИИ. Он привел это как довод в пользу того, что оригинальным творцам нужно продолжать двигаться вперед, на новые территории, а не отступать в зону комфорта. Это согласуется с его общим мировоззрением и звучит куда острее, чем то, что готовы заявить большинство руководителей индустрии.

Ситуация с Prada — напоминание о том, как быстро в сети искажается контекст. Kojima не создавал ИИ-видео. Он просто снялся в нем для модного бренда. Важна ли эта разница для фанатов — вопрос отдельный, но его реальные взгляды на ИИ в геймдеве стоит изучить внимательнее, прежде чем делать выводы. Его будущие проекты станут настоящей проверкой того, как эти принципы будут реализованы на практике.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Объявления

обновлено

June 11th 2026

опубликовано

June 11th 2026

Похожие новости

Посмотреть все
Почему стоит позволить аудитории выбирать игру для вашего следующего стрима image
2 months ago•4 минуты чтения

Почему стоит позволить аудитории выбирать игру для вашего следующего стрима

Узнайте, как выбор игры зрителями повышает вовлеченность, укрепляет доверие аудитории и делает ваши трансляции более запоминающимися.

Обучающие материалы
+1
Arkane Lyon подтвердила, что игра Marvel's Blade не отменена image
2 months ago•4 минуты чтения

Arkane Lyon подтвердила, что игра Marvel's Blade не отменена

После отсутствия на Xbox Games Showcase возникли слухи об отмене Marvel's Blade, но студия Arkane Lyon и инсайдеры опровергли эту информацию.

Объявления
Коды VV Ultimatum на июнь 2026: забирайте Shards и rerolls image
2 months ago•3 минуты чтения

Коды VV Ultimatum на июнь 2026: забирайте Shards и rerolls

Активируйте актуальные коды в VV Ultimatum, чтобы получить Experimental Hogyoku Shards и Reiatsu Color Rerolls. Список наград и инструкция по активации.

Обновления игры
Take-Two Loses $2.83 Billion After GTA 6 Leaks | GAMES.GG
6 hours ago•3 минуты чтения

Суд Нью-Йорка одобрил повестки Take-Two к Microsoft и Discord по делу об утечках GTA 6

Суд разрешил Take-Two запросить данные Microsoft и Discord для идентификации группы CYBERLEEK, ответственной за утечку материалов GTA 6.

Объявления
Pokémon Champions
7 hours ago•3 минуты чтения

Game Freak: Pokémon Champions сохраняет пошаговые битвы

Содиректор Game Freak Кадзумаса Ивао объяснил, что Pokémon Champions создана для сохранения классической пошаговой системы на фоне эволюции основной серии.

Объявления
Hajin Confirmed as New Map Arriving in Warzone & Modern Warfare 4 Season 1
7 hours ago•2 минуты чтения

Hajin — новая карта в Warzone и Modern Warfare 4 Season 1

Hajin, зона отчуждения на Корейском полуострове, станет новой картой в Warzone с выходом 1-го сезона Modern Warfare 4.

Объявления