Долгожданный сиквел от Team Cherry, Hollow Knight: Silksong, привлек более 5 миллионов игроков всего через три дня после релиза 4 сентября 2025 года. Этот показатель включает более 3 миллионов проданных копий в Steam, что принесло ориентировочно $50 Million выручки. Эти цифры ставят Hollow Knight: Silksong в один ряд с крупнейшими инди-релизами в истории.

Hollow Knight: Silksong заработала $50 Million
Hollow Knight: Silksong заработала $50 Million
Взрывной дебют стал результатом многолетнего ожидания и безупречной репутации оригинала, Hollow Knight. Еще до выхода Hollow Knight: Silksong стала самой ожидаемой игрой 2025 года в Steam: ее добавили в список желаемого более 5.2 миллиона пользователей. На старте к игре присоединился еще миллион игроков через Game Pass на консолях, что обеспечило ей стремительный глобальный охват.
Успех Hollow Knight: Silksong отчасти обусловлен нестандартной маркетинговой стратегией. Team Cherry месяцами хранили молчание во время разработки, а любые незначительные анонсы или демонстрации дизайна воспринимались комьюнити как крупные события.
Такой подход резко контрастировал со стратегиями постоянной медийности, которых придерживаются крупные издатели. Официальная дата релиза была подтверждена всего за две недели до выхода, а ограниченная коммуникация лишь подогревала интерес и обсуждения.
Демография игроков и жанровые предпочтения
Игра уже получила значительный международный охват. В Steam крупнейшими базами игроков стали США и Китай, за ними следуют Россия, Япония и Бразилия. Распределение игроков на PlayStation показало немного иную картину: на Северную Америку пришлось 30 процентов аудитории, в то время как на Восточную Азию и Западную Европу — по 14 процентов. Это доказывает широкую привлекательность игры для разных регионов и платформ.
Хотя Hollow Knight: Silksong — это метроидвания, ее аудитория сильно пересекается с игроками других жанров, особенно souls-like проектов. В Steam 78 процентов игроков также владеют Hollow Knight, почти половина играли в Elden Ring, а значительная часть — в Dark Souls 3 и Sekiro. Такое пересечение указывает на то, что Hollow Knight: Silksong находит отклик у игроков, которые ценят хардкорный геймплей и атмосферный дизайн — элементы, выходящие за рамки жанровой классификации.

Hollow Knight: Silksong заработала $50 Million
Сравнение с другими инди-играми 2025 года
На фоне других независимых релизов этого года Hollow Knight: Silksong выглядит феноменально. За три дня она обошла своего ближайшего инди-конкурента 2025 года более чем в три с половиной раза. За тот же период продажи игры превысили суммарные показатели второго, третьего и четвертого мест инди-чарта вместе взятых. В то время как другие тайтлы растут за счет «сарафанного радио», Hollow Knight: Silksong выиграла от долгого производственного цикла и крайне вовлеченного комьюнити.
Игра вышла по цене $20, что обеспечило доступность для широкой аудитории. Team Cherry также представили бандл, включающий официальный саундтрек от Кристофера Ларкина. Это позволило преданным фанатам поддержать студию, подчеркнув важность музыки как ключевой части идентичности серии Hollow Knight. Продажи цифрового саундтрека представляют собой эффективную модель монетизации, добавляющую ценность для игроков без создания барьеров.

Hollow Knight: Silksong заработала $50 Million
Заключение
Ранние показатели Hollow Knight: Silksong позволяют назвать ее одним из самых значимых инди-релизов последних лет. Если продажи продолжат расти в темпе Hollow Knight, которая сохраняла долгосрочный импульс, проект может стать одной из самых продаваемых инди-игр всех времен. Этот запуск доказывает, что небольшие студии могут конкурировать с крупными издателями за счет сильного дизайна, работы с комьюнити и грамотного ценообразования. По мере расширения аудитории по всему миру, Hollow Knight: Silksong, вероятно, останется главным кейсом того, как инди-игры меняют ожидания рынка. Вот список всех упомянутых игр:
- Hollow Knight: Silksong
- Hollow Knight
- Dead Cells
- Ori (имеются в виду Ori and the Blind Forest или Ori and the Will of the Wisps)
- Elden Ring
- Dark Souls 3
- Sekiro
- Schedule I
- PEAK
- R.E.P.O.




