Перейти к основному содержимому
Hytale Hires the Creators of Minecraft's Create Mod

Hytale нанимает создателей мода Create для Minecraft

Hypixel Studios привлекли создателей популярного мода Create для Minecraft в команду Hytale. Руководитель студии Саймон Коллинз-Лафламм намекнул на системы автоматизации и другие сюрпризы.

Обновлено
Время чтения
3 мин
Тема
Новости
Кто создал Create и почему это назначение имеет значение

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

Команда, стоящая за одним из самых любимых модов для Minecraft, теперь работает над Hytale. Hypixel Studios официально привлекли создателей мода Create в свою основную команду дизайнеров. Руководитель студии Simon Collins-Laflamme подтвердил эту новость, намекнув, что это «открывает двери для автоматизации и многого другого».

Кто создал Create и почему это назначение имеет значение

Create уже много лет является неотъемлемой частью моддинг-сцены Minecraft. Построенный на основе реальной кинетики, он позволяет игрокам создавать сложные механические системы, конвейерные ленты, вращающееся оборудование и автоматизированные устройства, которые ванильный Minecraft просто никогда не предлагал. Для определенного типа игроков он превратил Minecraft в нечто, более близкое к инженерной песочнице, и эта аудитория огромна.

Команда Create сама раскрыла эту новость в посте на GitHub, написав, что с ними «связалась команда Hytale с предложением помочь с дизайном игры», и они согласились присоединиться. Их роль, как они ее описывают, является фундаментальной: «Наша роль заключается в первую очередь в улучшении основной игры. Еще предстоит проделать некоторую фундаментальную работу, прежде чем можно будет даже рассматривать что-то вроде анимированных механических систем».

Это взвешенная, честная формулировка. Они не приходят, чтобы прикрутить Create к Hytale. Они работают над основными системами игры.

Что на самом деле сказал Collins-Laflamme

Руководитель Hypixel Studios Simon Collins-Laflamme подтвердил это назначение 9 апреля, написав: «Верно. Теперь они полностью входят в состав нашей основной команды дизайнеров, формируя игру на фундаментальном уровне. Правильное решение этого вопроса в конечном итоге открывает двери для автоматизации и многого другого! Будущее Hytale выглядит очень хорошо. Просто дайте нам немного времени, чтобы все приготовить».

Он также добавил, что грядут «новые сюрпризы». Это намеренно расплывчатый намек, но исходящий от руководителя студии сразу после объявления о крупном приобретении талантов в сфере моддинга, он имеет определенный вес.

Что это значит для игроков Hytale

Hytale вышел в ранний доступ в январе, и с тех пор Hypixel Studios активно работает, выпуская патчи и обновления контента в стабильном темпе. Привлечение команды Create сигнализирует о намерении значительно расширить механическую глубину игры за пределы того, что в настоящее время доступно в RPG-песочнице.

Системы автоматизации в игре, подобной Hytale, могут означать многое: конвейеры обработки ресурсов, механические устройства, строительство в стиле фабрик или что-то совершенно новое, соответствующее RPG-рамкам игры. Собственное замечание команды Create о том, что «анимированные механические системы» не входят в ближайшие планы, предполагает, что это долгосрочная игра, а не что-то, что появится в следующем патче.

Для игроков, уже находящихся в игре, практический вывод заключается в том, что люди, создавшие один из самых технически впечатляющих модов для Minecraft за всю историю, теперь на фундаментальном уровне думают о будущем Hytale. Это значимый сигнал о том, куда движется игра.

Реакция сообщества была теплой. Один комментарий фаната хорошо отразил настроение: «На этой кухне полно шеф-поваров высшего уровня». Трудно с этим поспорить.

Была ли эта статья полезной?
Eliza Crichton-Stuart

Автор: Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операционного отдела Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

Продажи Borderlands превысили 100 млн копий, контент для Borderlands 4 выйдет в 2027

Тираж Borderlands превысил 100 млн копий. Gearbox готовит новый контент для Borderlands 4 на 2027 год, продолжая еженедельные испытания для сообщества.

Предзагрузка GTA 6: с 10 ноября, размер до 212 ГБ

Предзагрузка Grand Theft Auto 6 стартует 10 ноября — на два дня раньше. На PS5 запуск в полночь по местному времени, на Xbox — в 00:00 GMT. Размер — до 212 ГБ.

Релиз Thief: The Dark Project Remastered состоится 3 декабря

Thief: The Dark Project Remastered выйдет 3 декабря с кампанией The Tarnished Mirror из 4 миссий от создателей The Black Parade и обновленным управлением.

Реклама