• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
Id Software Pitched Perfect Dark Game Before Xbox Cuts
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Id Software предлагала концепт Perfect Dark до сокращений в Xbox

Id Software предлагала концепт Perfect Dark до сокращений в Xbox

Id Software предлагала идеи для Perfect Dark и новой игры в стиле John Wick до увольнений в Xbox, после которых студия Doom перешла на вспомогательные задачи.

Default avatar

Author

•

Обновлено Jul 9, 2026

Id Software Pitched Perfect Dark Game Before Xbox Cuts

Спустя всего несколько дней после релиза Doom: The Dark Ages, студия Id Software оказалась в эпицентре одной из самых болезненных волн сокращений в Xbox. Под увольнение попали до 136 сотрудников, а бывшие работники описывают текущее состояние студии как «низведенную до уровня саппорт-команды». Суть в том, что до начала этих сокращений Id активно предлагала руководству по-настоящему амбициозные проекты, включая новую часть франшизы Perfect Dark.

Отчет, основанный на комментариях нескольких бывших сотрудников Id, рисует картину студии, которая отчаянно пыталась запустить свой следующий крупный проект, но у нее попросту не хватило времени. Тайминг оказался катастрофическим: Id только что выпустила масштабный тайтл, находилась в периоде между крупными обязательствами и активно питчила новые идеи. Ни один из этих питчей не получил зеленый свет.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.

Оформите предзаказ GTA 6

Оформите предзаказ GTA 6

Что Id предлагала на столе

Питч по Perfect Dark — главная новость. Студия The Initiative, которая годами занималась разработкой перезапуска этого шпионского шутера, была закрыта в прошлом году, а их версия игры — отменена. По сообщениям, Id попыталась заполнить эту нишу, представив концепт-арты и свежий взгляд на IP. Подробностей о концепции пока нет, но сам факт того, что студия, ответственная за Doom, разрабатывала визуальные концепты, говорит о том, что дело зашло дальше простых разговоров.

Франшиза находилась в «замороженном» состоянии с момента выхода Perfect Dark Zero на Xbox 360 в 2010 году, который не оправдал ожиданий. Полноценный ревайвл от команды, создавшей современный Doom, мог бы стать отличным дополнением для жанра шутеров, учитывая опыт Id в выстраивании темпа боя от первого лица и дизайне уровней.

важно
Перезапуск Perfect Dark от The Initiative был официально отменен в 2025 году. Питч от Id был отдельным, независимым концептом, разработанным уже после этой отмены.

Питч в стиле «Джона Уика» и другие отвергнутые идеи

Концепт Perfect Dark был не единственным амбициозным проектом в планах Id. Геймдиректор серии DoomHugo Martin предлагал оригинальный IP под кодовым названием Fury. Внутри студии его описывали как проект в духе «Джона Уика», сочетающий sci-fi, нуар и концепцию Gun Fu, объединяющую стрельбу с боевыми искусствами. Сеттинг опирался на эстетику гангстерских Луизианы и Чикаго — по-настоящему необычное направление для студии, известной своими адскими пейзажами и хэви-металом.

Также рассматривалась игра про выживание роботов в сеттинге вестерна, наряду с мультиплеерными и кооперативными расширениями для Doom, а также дополнительным DLC. Это огромный спектр концептов для студии, которая, на бумаге, только что выпустила крупный проект. Ключевой момент здесь в том, что Id явно не сидела сложа руки. Они искали следующий большой проект.

Ничего из этого не было одобрено.

Смена курса Xbox и цена для Id

Новый CEO Xbox Asha Sharma продвигает стратегию, сфокусированную на крупнейших устоявшихся франшизах компании. Этот контекст объясняет, почему многочисленные питчи оригинальных IP от Id ни к чему не привели. Уязвимость студии заключалась в том, что она оказалась между крупными проектами именно в тот момент, когда Microsoft решила консолидировать ресурсы вокруг проверенных брендов, а не давать зеленый свет новым.

Бывший VFX-художник Id Derek Best, работавший над всеми тремя современными играми Doom, прямо высказался в публичном посте: «Отличная работа, Microsoft. Ничто так не говорит об успехе бизнеса, как уничтожение команды и низведение ее до уровня саппорт-студии при одновременном выбрасывании на помойку колоссальных технологических достижений».

Это мнение подтверждается цифрами. Студия, выпустившая один из самых технически совершенных шутеров от первого лица за последнее время, теперь, по сообщениям, работает лишь на малую часть своей прежней мощности.

Что ждет Perfect Dark дальше

Франшиза находится в странном положении. Перезапуск от The Initiative мертв. Питч от Id так и не был реализован. Microsoft по-прежнему владеет IP, и фокус Sharma на крупных брендах теоретически сохраняет актуальность Perfect Dark как собственности, которую стоит возродить. Но на данный момент нет никакой информации об активной разработке игры где-либо внутри Xbox.

Игрокам, которые ждали современный Perfect Dark с момента разочарования 2010 года, придется ждать дальше. Если вы хотите быть в курсе всего, что происходит в пространстве Dark Machine и связанных с ним шутеров от первого лица для Xbox, стоит добавить в закладки гайды по Dark Machine, пока ситуация развивается.

Default avatar

Author

Author

обновлено

July 9th 2026

опубликовано

July 9th 2026