Команда разработчиков Immortal Rising 2, web3 idle RPG на базе Immutable zkEVM, представила официальный роадмап на 2025 год. В плане намечены ключевые вехи, которые будут реализованы в течение года, с упором на улучшение геймплея, новые экономические элементы и расширение функций, ориентированных на комьюнити. Среди наиболее значимых событий — TGE (Token Generation Event) токена $IMT, запуск NFT и внедрение системы фракций. Ожидается, что каждое из этих нововведений сыграет важную роль в формировании будущего игры и развитии её базы игроков.

Immortal Rising 2 Reveals 2025 Roadmap
Об Immortal Rising 2
Immortal Rising 2 — это новая часть серии Immortal Rising, которая дебютировала как web2 idle RPG, собравшая более 2 миллионов скачиваний и $12 миллионов выручки. Сиквел предлагает аналогичный idle-экшен в сеттинге темного фэнтези, где игроки участвуют в боях в реальном времени, сражаются с хардкорными боссами и исследуют подземелья ради редкого лута.
Игроки могут создавать уникальные стили боя, кастомизируя свои ветки скиллов, что дает миллионы потенциальных комбинаций билдов. Главная особенность Immortal Rising 2 — интеграция web3-элементов на базе Immutable zkEVM, что обеспечивает экономику play-to-earn. Игра распространяется по модели free-to-play и объединяет традиционный мобильный гейминг с технологией блокчейн.
Immortal Rising 2 раскрывает роадмап на 2025 год
Роадмап Immortal Rising 2 подробно описывает обновления, запланированные на каждый квартал 2025 года. Первый квартал посвящен укреплению фундамента игры и началу её web3-экспансии через TGE токена $IMT. Этот токен станет основной валютой управления и утилитарным активом внутри игры, позволяя игрокам получать доступ к премиум-контенту и участвовать в принятии решений, влияющих на дальнейшее развитие. Также будет внедрен мост $IMT-Starlight Swap, позволяющий конвертировать Starlight (внутриигровую валюту, зарабатываемую за рейтинг в геймплее и стейкинг) в $IMT и наоборот. Эта интеграция усиливает механики play-to-earn, позволяя пользователям монетизировать свой игровой прогресс.

Q1 2025
Во втором квартале игра расширяет соревновательные элементы за счет введения гильдейских состязаний и первого официального релиза NFT. Эти NFT будут включать внутриигровые активы, такие как экипировка, аватары и оружие, каждое из которых обладает уникальными статами и способностями, влияющими на геймплей. Возможность улучшать и торговать этими активами внесет вклад в экономическую структуру игры. Хотя пока неясно, будут ли все NFT доступны через геймплей, информация с официального сайта игры указывает на то, что предметы U-грейда, которые можно крафтить с помощью Stardust, станут токенизированными активами. NFT-наемники, выступающие в роли боевых спутников, ожидаются в третьем квартале.
Третий квартал принесет изменения в мету игры благодаря введению новой внутриигровой локации. Эти корректировки, вероятно, повлияют на общую динамику геймплея, предлагая свежий контент и стратегические возможности. Четвертый квартал сфокусирован на межсерверных функциях, включая запуск гильдейского чемпионата, который должен сделать блокчейн-гейминг более соревновательным и ориентированным на комьюнити.

Q2 2025
Внедрение системы фракций
Одной из самых ожидаемых функций 2025 года является система фракций, которая вводит две противоборствующие силы: Celestials и Infernals. Игроки смогут примкнуть к одной из этих фракций, получив доступ к эксклюзивным активностям, таким как масштабные сражения и специальные квесты. Система призвана стимулировать вовлеченность как внутри игры, так и в комьюнити, поскольку фракции выйдут за рамки геймплея и будут представлены на официальном Discord-сервере игры. Игроки, активно способствующие успеху своей фракции, получат возможность заработать награды, что еще больше интегрирует социальные и соревновательные элементы. Хотя в роадмапе не указана точная дата запуска системы фракций, её релиз, вероятно, совпадет с сезонными гильдейскими войнами, запланированными на второй квартал.

Q4 2025
Основные достижения 2024 года
Оглядываясь на 2024 год, Immortal Rising 2 достигла значительных успехов. Игра официально вышла в сентябре на Android и iOS в Play Store и App Store, а издателем выступила Planetarium Labs. Внедрение квестовой платформы Immortal Vault способствовало росту вовлеченности пользователей, привлекая почти два миллиона зарегистрированных игроков, желающих принять участие в аирдропах.
Комьюнити игры также значительно выросло, достигнув примерно 700 000 пользователей на различных социальных платформах. Серия кампаний play-to-airdrop (P2A) обеспечила высокую активность игроков, что помогло игре занять топовые позиции на Immutable. Команда разработчиков активно участвовала в офлайн-мероприятиях индустрии, таких как Korea Blockchain Week, YGG Play Summit и Tokyo Game Show, одновременно работая над партнерствами с контент-мейкерами и новыми коллабораторами для расширения охвата игры.
Для игроков, которые пропустили предыдущие аирдропы, Launchpool Season 3 остается открытым до 11 февраля, предлагая еще один шанс заработать $IMT через геймплей.

Q5 2025
Взгляд в будущее
Благодаря обширному списку обновлений, запланированных на 2025 год, Immortal Rising 2 продолжает развиваться как RPG с интеграцией web3, предлагая как соревновательный, так и стратегический геймплей. Внедрение $IMT, NFT и фракционного геймплея должно изменить экосистему игры, а межсерверные функции, такие как гильдейский чемпионат, улучшат опыт совместной и соревновательной игры. По мере реализации роадмапа игроки смогут следить за последними новостями через официальные каналы игры, где в течение года будут публиковаться дополнительные детали и анонсы.




