Компания Improbable опубликовала финансовый отчет за 2024 год, сообщив о выручке в размере £10 million и внушительном объеме денежных резервов в £163 million. Лондонская технологическая компания связывает эти показатели с переходом в 2023 году на модель венчурного билдера. Вместо того чтобы функционировать как обычный разработчик или издатель, Improbable теперь поддерживает и развивает стартапы в рамках портфельной структуры, предоставляя ресурсы и операционную инфраструктуру.
В компании заявляют, что такая структура позволяет параллельно развивать множество проектов, используя общие технологии и ноу-хау. Improbable считает эту стратегию выгодной в секторах, требующих быстрого экспериментирования, особенно в гейминге, виртуальных мирах и взаимосвязанных онлайн-экосистемах.
Экспансия в геймдев-технологии, метавселенные и Web3-венчуры
После перехода на модель венчурного билдера Improbable инвестировала £17 million в 12 компаний на ранних стадиях. Эти проекты охватывают как инфраструктуру для гейминга, так и экспериментальные онлайн-платформы. В портфель входят MSquared, проект по созданию игровой инфраструктуры для масштабных виртуальных сред; Jitter, мультиплеерный стриминговый проект; и Somnia, EVM-блокчейн, предназначенный для поддержки нового цифрового опыта.
Improbable планирует и дальше расширять этот портфель, а дебют новых венчуров намечен на 2026 год. Компания утверждает, что модель венчурного билдера позволяет ей быстро выходить на развивающиеся рынки, особенно в сферы, связанные с интерактивными онлайн-пространствами и цифровой экономикой.
Improbable позиционирует себя как партнера для будущих цифровых экосистем
Операционный директор Питер Липка подчеркнул, что компания стремится стать ключевым партнером для стартапов, работающих в секторах метавселенных, web3 и ИИ. Липка пояснил, что данная модель позволяет Improbable предоставлять компаниям структурированные инструменты, капитал и отраслевые связи, повышая их шансы на долгосрочный успех. Липка отметил, что существующий портфель уже показывает первые результаты, и компания планирует использовать свои значительные денежные резервы для дальнейшего финансирования новых проектов в Великобритании и Европе.
Improbable ожидает, что будущие цифровые экосистемы будут определяться кроссплатформенными, мультиплеерными и интероперабельными технологиями. Поддерживая компании, работающие в этих направлениях на ранних этапах, Improbable стремится занять значимую роль в эволюции онлайн-опыта.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Что такое Improbable?
Improbable — это лондонская технологическая компания, известная созданием инструментов и инфраструктуры для масштабных онлайн-игр и виртуальных миров.
Что такое модель венчурного билдера?
Модель венчурного билдера описывает компанию, которая создает, поддерживает и финансирует стартапы внутри своей структуры, предоставляя общие ресурсы и стратегическое руководство, а не просто выступая в роли обычного инвестора.
Сколько заработала Improbable в 2024 году?
Выручка Improbable за 2024 год составила £10 million.
Каков объем денежных резервов Improbable на данный момент?
Компания располагает денежными резервами в размере £163 million, которые она намерена использовать для поддержки и запуска новых венчуров.
На какие сектора Improbable направляет свои инвестиции?
Improbable фокусируется на стартапах, работающих в сфере гейминга, метавселенных, web3 и искусственного интеллекта.
Какие компании уже профинансировала Improbable?
Improbable инвестировала £17 million в 12 венчуров, включая MSquared, Jitter и Somnia.








