Первая волна новых игр Silent Hill уже вышла, и Konami уже планирует дальнейшие шаги. Продюсер серии Motoi Okamoto подтвердил, что издатель активно работает над будущими релизами после начального этапа возрождения, анонсировав «вторую и третью волны» проектов по Silent Hill, которые находятся в разработке.
Для фанатов, которые оценили Silent Hill 2 и наблюдали, как франшиза возвращается к жизни после долгих лет молчания, это именно тот сигнал, которого они ждали.
Что на самом деле сказал Okamoto
В интервью Famitsu Okamoto прямо высказался о текущих планах Konami. «Все три тайтла, которые мы анонсировали изначально, удалось успешно выпустить, так что мы чувствуем облегчение», — сказал он, подчеркнув, что на этом развитие не остановится. «Успешный запуск этой "первой волны" принес нам большое облегчение, но мы не останавливаемся на достигнутом; мы должны думать о второй и третьей волнах. Мы не можем раскрыть конкретные детали, но сейчас рассматриваем ряд проектов».
Последняя фраза имеет огромное значение. «Ряд проектов» намекает на то, что речь идет не об одном сиквеле, находящемся в тихой разработке, а о более широкой линейке, которую формирует Konami.
Внутренняя борьба за сохранение Silent Hill
Okamoto также намекнул, что руководству Konami потребовались серьезные аргументы. Он подчеркнул, что «одного ремейка недостаточно», и если бы вышла только одна игра, фанаты могли бы решить, что франшиза снова уходит в спячку.
«Как продюсер, я не могу допустить, чтобы на этом все закончилось», — сказал он. «Если бы был только один релиз, разве люди не подумали бы, что разработку снова отменят?»
Дело в том, что эти опасения были небезосновательны. Silent Hill годами находился в подвешенном состоянии после того, как Konami отменила проект P.T. под руководством Hideo Kojima в 2015 году, и у фан-базы были все причины для скепсиса, когда было объявлено о возрождении. Выпуск нескольких игр одновременно стал продуманной стратегией, чтобы доказать: франшиза вернулась всерьез и надолго.
Первая волна во всей красе
Чтобы понять, куда движется серия, полезно взглянуть на то, какой объем работы уже проделан. Возрождение началось в 2022 году с анонса нескольких тайтлов, включая:
- Silent Hill 2 Remake (разработан Bloober Team, выпущен на PC, PS5 и Xbox Series X/S)
- Silent Hill f (PC, PS5, Xbox Series X/S)
- Silent Hill: Townfall (PC, PS5, уже вышел)
- Silent Hill Ascension
- Silent Hill: The Short Message (неожиданный релиз без предварительного анонса)
- Return to Silent Hill (фильм)
Townfall, разработанный студией No Code, является самым свежим релизом и получил положительные отзывы за экспериментальный подход к серии.
Сохранение ядра хоррора
Okamoto последователен в философии, движущей возрождением. Ключ к успеху, по его словам, заключается в защите «сильного психологического хоррор-нарратива» в центре каждой игры, при этом предоставляя разработчикам свободу экспериментировать с геймплеем.
«Пока это остается неизменным, мы чувствуем, что можем быть более либеральными и экспериментальными в отношении того, какой геймплей мы используем», — пояснил он. Контраст между экшен-боевкой от третьего лица в Silent Hill 2, уникальной визуальной идентичностью Silent Hill f и структурой Townfall, основанной на пазлах, доказывает, что этот подход уже работает на практике.
Что это значит для будущего франшизы
Коротко говоря: Silent Hill больше не является франшизой, которую искусственно поддерживают на плаву. Konami, похоже, рассматривает её как полноценный долгосрочный актив, задействуя сразу несколько студий и форматов.
Большинство игроков упускают из виду, насколько это необычно для недавней истории Konami с её легендарными IP. Тот факт, что Okamoto публично говорит о второй и третьей волнах, не дожидаясь коммерческих результатов первой партии, сигнализирует об уровне институциональной уверенности, которого явно не хватало ещё несколько лет назад.
Никаких конкретных тайтлов, релизных окон или разработчиков для следующей линейки пока не названо. Ремейк оригинальной Silent Hill от Bloober Team — единственный подтвержденный проект в активной разработке за пределами первой волны, но комментарии Okamoto намекают, что за закрытыми дверями ведется гораздо больше работы.
Если вы хотите наверстать упущенное в серии или получить максимум от текущего состояния франшизы, коллекция гайдов по Silent Hill 2 — отличная отправная точка, а в нашем общем хабе игровых гайдов найдется ещё больше полезной информации по мере выхода новых тайтлов.




