Перейти к основному содержимому
Krafton's New $96 Million Acquisition

Krafton приобретает Eleventh Hour Games за $96 млн

Krafton приобрела Eleventh Hour Games, разработчика Last Epoch, за $96 миллионов для расширения своего портфолио и дальнейшего развития франшизы.

Обновлено
Время чтения
3 мин
Тема
Новости
От фанатского проекта до глобальной ARPG
Реклама

Krafton завершила сделку по приобретению Eleventh Hour Games, разработчика action-RPG Last Epoch, за $96 миллионов. Сделка, включающая 100 процентов акций студии, отражает стремление Krafton расширить свое присутствие на глобальном рынке action RPG (ARPG) и диверсифицировать свое игровое портфолио.

Krafton's New $96 Million Acquisition

Новое приобретение Krafton за $96 миллионов

От фанатского проекта до глобальной ARPG

Студия Eleventh Hour Games была основана в 2018 году группой энтузиастов ARPG, которые познакомились на Reddit. Команда начала разработку Last Epoch как сторонний проект, движимая общей страстью к жанру. После успешной кампании на Kickstarter и длительного периода Early Access, студия выпустила полноценную версию игры в начале 2024 года. С тех пор Last Epoch разошлась тиражом более трех миллионов копий по всему миру и сформировала преданное, активное комьюнити. Игра выделяется проработанными геймплейными системами, уважением к фундаментальным основам жанра и отзывчивым подходом к разработке.

Krafton's New $96 Million Acquisition

Новое приобретение Krafton за $96 миллионов

Стратегический выход Krafton в жанр ARPG

Это приобретение дает Krafton плацдарм в нише ARPG — жанре, который издатель ранее глубоко не исследовал. Будучи известной по PUBG и другим мультиплеерным тайтлам, Krafton активно ищет возможности для выхода в новые жанры и поддержки независимых студий с подтвержденным послужным списком. Этот шаг был сделан в период масштабной инвестиционной активности компании, которая столкнулась с трудностями в других областях, включая продолжающийся спор с основателями Unknown Worlds, студии, создавшей серию Subnautica.

Мария Пак, глава отдела корпоративного развития Krafton, заявила, что решение о покупке Eleventh Hour Games было продиктовано общими ценностями и взаимной приверженностью разработке, ориентированной на игроков. Ожидается, что партнерство поможет Krafton диверсифицировать жанровое предложение и создать устойчивую интеллектуальную собственность с помощью признанных, ориентированных на комьюнити игр.

Krafton's New $96 Million Acquisition

Новое приобретение Krafton за $96 миллионов

Сохранение автономии и планы по развитию

Согласно условиям соглашения, Eleventh Hour Games сохранит полную творческую автономию и текущее руководство. Приобретение предоставляет студии доступ к дополнительным ресурсам и инфраструктуре для масштабирования операций. Планы включают расширение разработки для консольных платформ, поддержку дорожной карты лайв-сервиса и улучшение системы выпуска сезонного контента.

Джадд Коблер, CEO и основатель Eleventh Hour Games, подчеркнул преимущества сделки для реализации долгосрочных целей студии. После нескольких лет стабильного роста партнерство с Krafton обеспечит инструменты, необходимые для повышения производственных мощностей и соответствия ожиданиям растущей базы игроков. Студия начнет наем сотрудников на несколько новых позиций в рамках расширения команды.

Krafton's New $96 Million Acquisition

Новое приобретение Krafton за $96 миллионов

Будущее франшизы Last Epoch

Last Epoch продемонстрировала положительные показатели вовлеченности после недавнего обновления, включая активность игроков и пиковый онлайн. При поддержке Krafton студия намерена продолжать развитие игры, сохраняя свою оригинальную философию разработки. Релиз 3-го сезона под названием Beneath Ancient Skies запланирован на 21 августа 2025 года. Выход 4-го сезона ожидается примерно через четыре месяца после этого.

Коблер заверил комьюнити, что студия остается верна своим основополагающим принципам и планирует продолжать прямое взаимодействие с игроками. Eleventh Hour Games использует партнерство с Krafton для выпуска обновлений и контента, которые соответствуют их первоначальному видению создания сильного и устойчивого ARPG-опыта.

Krafton's New $96 Million Acquisition

Новое приобретение Krafton за $96 миллионов

Более широкие последствия для портфолио Krafton

Приобретение Eleventh Hour Games отражает общую стратегию Krafton по усилению присутствия в ключевых игровых жанрах. Поддерживая независимые студии и предоставляя инфраструктуру для глобального паблишинга, Krafton позиционирует себя как компанию, способную развивать долгоиграющие франшизы вне своих традиционных предложений. Включение Last Epoch в портфолио сигнализирует об усилении фокуса на разработке, ориентированной на игроков, и долгосрочном планировании контента.

Этот шаг также подчеркивает интерес Krafton к партнерству со студиями, которые поддерживают тесную связь со своими сообществами. Поскольку интерес к жанру ARPG продолжает расти, компания видит возможности для поддержки франшиз, которые продемонстрировали как коммерческий потенциал, так и долгосрочную вовлеченность игроков.

Eleventh Hour Games и Krafton пока не объявили подробности о контенте после 4-го сезона. Обе стороны подтвердили, что разработка продолжится с упором на расширение охвата игры и поддержку существующей аудитории.

Eliza Crichton-Stuart

Автор: Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

Circle, Krafton и Naver Z запускают метавселенную в стиле Roblox

Circle, эмитент стейблкоинов, объединяется с игровыми гигантами Krafton и Naver Z для разработки метавселенной Overdare в стиле Roblox, предлагая генеративные инструменты ИИ и систему Create-to-Earn.

Krafton анонсирует Web3 метавселенную Overdare

Южнокорейская студия Krafton представила Overdare — свой будущий игровой проект метавселенной на базе NFT.

$1.8 Billion Invested Across Five Years

Игровые стартапы с ИИ привлекли $1.8 млрд за 264 сделки в 2020–2024 годах. Анализ трендов финансирования, ведущих сегментов и влияния ИИ на разработку игр.

Реклама