Перейти к основному содержимому
Krafton Appoints New Chief AI in Gaming Officer

Krafton назначила нового директора по ИИ в игровой индустрии

Kangwook Lee возглавит направление ИИ в Krafton для развития R&D, улучшения игрового процесса и долгосрочных инноваций.

Обновлено
Время чтения
3 мин
Тема
Новости
ИИ-геймплей и новые технологии

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

Krafton, южнокорейский издатель, стоящий за PUBG, назначил Канвука Ли на должность Chief AI in Gaming Officer. Ли руководил подразделением Krafton AI с 2022 года, а теперь будет курировать всю повестку компании в области исследований ИИ и планирования технологий. Это назначение сигнализирует о стремлении Krafton глубже интегрировать искусственный интеллект в разработку игр и операционные процессы студии, чтобы добиться как творческих преимуществ, так и оптимизации рабочих процессов.

В обязанности Ли теперь входит стратегия развития ИИ для всех команд Krafton. Он сосредоточится на трех направлениях: повышение вовлеченности в играх за счет функций на базе ИИ, оптимизация производственных пайплайнов и поиск новых источников дохода. Его опыт в исследованиях ИИ и руководстве проектами сделал его очевидным кандидатом на эту роль. Ли последовательно отстаивает позицию, что ИИ должен расширять возможности разработчиков, а не заменять их.

ИИ-геймплей и новые технологии

Дорожная карта ИИ в Krafton нацелена на практическую поддержку разработчиков и улучшение пользовательского опыта. Компания выстроила свою работу с ИИ вокруг трех приоритетов: улучшение геймплея с помощью интеллектуальных систем, повышение эффективности производства и операций, а также изучение бизнес-моделей на основе ИИ. Ли четко обозначил, что ИИ призван расширять творческие возможности, а не автоматизировать их до полного исчезновения.

Ли уже реализовал ряд значимых ИИ-проектов в Krafton. В 2025 году студия в партнерстве с NVIDIA создала персонажей, с которыми можно играть в кооперативе и которые реагируют на действия игроков в реальном времени. Krafton также разработала собственную базовую модель ИИ для внедрения будущих игровых функций. Эти усилия направлены на создание более реактивного и персонализированного геймплея, а также на изучение того, какие возможности ИИ может открыть в интерактивных развлечениях.

Исследовательский бэкграунд Ли

Экспертиза Канвука Ли охватывает глубокое обучение, обработку естественного языка, обучение с подкреплением и мультимодальный ИИ. Он руководил R&D-командами в Krafton и опубликовал 57 научных работ на крупных конференциях по ИИ. Недавно Ли оставил академическую должность, чтобы полностью сосредоточиться на стратегии Krafton в области ИИ, посвятив себя долгосрочным исследованиям и таким перспективным направлениям, как физический ИИ.

Что дальше для Krafton

Krafton планирует расширять свои ключевые возможности в области ИИ, тестируя новые способы взаимодействия с игроками и оптимизации операций. Компания делает ставку на устойчивый, основанный на исследованиях рост, который напрямую связывает ИИ с ее играми. Внедряя инструменты ИИ как в разработку, так и в живой геймплей, Krafton надеется создавать более глубокий игровой опыт и оставаться в авангарде индустриальных изменений.

Обязательно ознакомьтесь с нашими статьями о лучших играх 2026 года:

Самые ожидаемые игры 2026 года

Лучшие игры для Nintendo Switch в 2026 году

Лучшие шутеры от первого лица 2026 года

Лучшие инди-игры для PlayStation в 2026 году

Лучшие мультиплеерные игры 2026 года

Самые ожидаемые игры 2026 года

Лучшие игровые релизы января 2026 года

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Кто такой Канвук Ли?
Канвук Ли — новый Chief AI in Gaming Officer компании Krafton. Ранее он руководил направлением Krafton AI и обладает глубоким опытом в области глубокого обучения, машинного обучения и исследований ИИ.

Чем Ли будет заниматься в Krafton?
Ли будет возглавлять общекорпоративные исследования ИИ, формировать долгосрочные планы инноваций и внедрять ИИ-проекты, которые улучшат геймплей, эффективность и бизнес-показатели.

Каковы приоритеты Krafton в области ИИ?
Krafton фокусируется на трех столпах: улучшение геймплея, повышение эффективности операций и новые возможности для роста за счет ИИ.

Какие проекты Ли возглавлял в Krafton?
Ли курировал такие проекты, как создание персонажей для кооперативной игры совместно с NVIDIA и разработку собственной базовой модели ИИ от Krafton.

Как Krafton относится к ИИ в гейминге?
Krafton рассматривает ИИ как инструмент для поддержки человеческого творчества и вовлеченности игроков, а не как замену разработчикам или творческому процессу.

Почему это назначение важно?
Этот шаг демонстрирует приверженность Krafton инновациям в области ИИ и долгосрочному технологическому развитию, позволяя студии улучшить геймдизайн и операционную эффективность.

Была ли эта статья полезной?
Eliza Crichton-Stuart

Автор: Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операционного отдела Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

Лучшие игровые кресла 2026: выбор для комфорта и поддержки

Обзор лучших игровых кресел 2026 года: от бюджетных до премиальных. Найдите идеальное кресло для комфортных и долгих игровых сессий.

Лучшие игровые гарнитуры 2026: выбор

Обзор лучших игровых гарнитур 2026 года для ПК, PS5 и Xbox. Оцениваем звук, микрофон, комфорт и беспроводные возможности.

Лучшие игровые клавиатуры 2026: выбор для геймеров

Обзор лучших игровых клавиатур 2026 года: беспроводные модели, переключатели Hall effect, низкая задержка и бюджетные варианты для киберспорта и обычных игр.

Реклама