Layer Raises $6.5 Million to Expand AI Tools

Layer привлекает $6.5 млн на расширение AI-инструментов

Layer получила $6.5 млн начального финансирования для улучшения своей AI-платформы создания контента, помогая игровым студиям оптимизировать производство для мобильных, ПК и консольных игр.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Mar 31, 2026

Layer Raises $6.5 Million to Expand AI Tools

Layer, платформа для создания контента на базе ИИ, разработанная специально для геймдевов, привлекла $6,5 млн посевных инвестиций. Инвестиции поддержат текущие усилия компании по расширению набора производственных инструментов, используемых для генерации 2D, 3D и видео ассетов для разработки игр. Платформа получила широкое распространение среди мобильных студий и теперь готовится выйти на рынки разработки игр для ПК и консолей.

Layer привлекает $6,5 млн

Раунд финансирования возглавили Arcadia, инвестиционная фирма, основанная Акином Бабайигитом, и инвестиционный фонд, связанный с Риккардо Заккони, соучредителем King. Существующий инвестор e2.vc, ранее известный как 500 Emerging Europe, также принял участие в раунде. Ранее Layer привлекла $1,8 млн финансирования в ноябре 2023 года.

Layer Raises 6.5 Million to Expand AI Tools

Layer привлекает $6,5 млн на расширение AI-инструментов

Платформа, разработанная для геймдевов

Layer функционирует как шлюз AI-приложений для игровых студий, позволяя командам внедрять искусственный интеллект в рабочие процессы создания контента. Платформа позволяет разработчикам создавать, управлять и дорабатывать визуальные ассеты, сокращая время и затраты, связанные с традиционными процессами создания ассетов. Инструмент уже используется более чем 200 студиями, включая Zynga, Tripledot, SciPlay, Huuuge Games и Machine Zone. Компания позиционирует себя как модель-агностическое решение, позволяющее пользователям получать доступ и интегрировать различные AI-модели для различных творческих задач.

Эта гибкость означает, что студии не ограничены одним AI-движком и могут применять наиболее эффективные инструменты для конкретных производственных нужд. Layer поддерживает широкий спектр сценариев использования, включая внутриигровые ассеты, контент для live-операций и маркетинговые материалы. Согласно интервью с GamesBeat, генеральный директор Волкан Гурел, привлекательность платформы заключается в ее способности объединять несколько AI-моделей в едином, доступном интерфейсе. Он подчеркнул, что платформа построена вокруг потребностей художников и творческих команд, а не позиционирует ИИ как замену человеческому творчеству.

Layer Raises 6.5 Million to Expand AI Tools

Layer привлекает $6,5 млн на расширение AI-инструментов

Лидерство с отраслевой и технической экспертизой

Layer была основана Волканом Гурелом и Бурку Хакгудер, оба из которых обладают обширным опытом в области ИИ и игровой индустрии. Гурел учился в Массачусетском технологическом институте у пионеров искусственного интеллекта, а затем занимал технические руководящие должности в таких компаниях, как Coinbase и Airware. Его карьера была сосредоточена на применении ИИ к практическим, масштабируемым системам. Бурку Хакгудер, директор по доходам компании, ранее занимала руководящие должности в Unity Technologies, где она участвовала в создании каналов дохода и развитии партнерских отношений.

В Layer она руководит усилиями по развитию бизнеса и управляет отношениями с ключевыми партнерами на мировом игровом рынке. Ее опыт в области игровых услуг и роста продуктов способствовал раннему успеху Layer с мобильными студиями. Гурел отметил, что связи и опыт Хакгудер в отрасли сыграли важную роль в формировании стратегии выхода Layer на рынок и установлении доверия в сообществе разработчиков.

Layer Raises 6.5 Million to Expand AI Tools

Layer привлекает $6,5 млн на расширение AI-инструментов

Расширение за пределы мобильных платформ

Хотя Layer изначально ориентировалась на мобильные игры, новое финансирование позволит компании масштабировать свою платформу для ПК и консольных студий. Гурел отметил, что подход компании к ИИ нашел отклик у мобильных разработчиков, и он ожидает аналогичной реакции от студий, работающих над более крупными проектами. Способность платформы управлять сложными производственными потребностями настраиваемым образом делает ее подходящей для различных сред разработки игр.

Руководство компании подчеркнуло, что Layer — это не точечное решение. Вместо этого это комплексная платформа, построенная с учетом масштабируемости и адаптивности. Такой подход позволяет разработчикам интегрировать ИИ таким образом, чтобы он соответствовал их творческим рабочим процессам и сохранял контроль над конечным результатом. Команда считает, что это будет критическим фактором по мере того, как все больше студий будут внедрять ИИ для создания контента.

Layer Raises 6.5 Million to Expand AI Tools

Layer привлекает $6,5 млн на расширение AI-инструментов

Фокус на человеко-ориентированном ИИ

Один из основных принципов Layer заключается в том, что ИИ должен улучшать, а не заменять человеческое творчество. Платформа разработана таким образом, чтобы художники сохраняли контроль над творческим процессом, предоставляя интуитивно понятные и гибкие инструменты. Гурел описал будущее разработки игр как такое, где художники руководят производственными усилиями, используя ИИ для масштабирования производства и повышения эффективности без ущерба для качества или оригинальности.

Гурел также затронул более широкие опасения по поводу замены ИИ творческих ролей. Он заявил, что Layer видит будущее, в котором ИИ помогает художникам производить больше контента с большей персонализацией и локализацией. Цель состоит в том, чтобы позволить небольшим командам конкурировать на более высоком уровне, а также поддерживать крупные студии в масштабировании их производственных конвейеров.

Отраслевая поддержка и перспективы

Инвесторы в раунде финансирования выразили уверенность в технологии и лидерстве Layer. Риккардо Заккони, соучредитель King, сказал, что он был впечатлен способностью команды внедрять ИИ таким образом, чтобы упростить интеграцию для разработчиков. Акин Бабайигит подчеркнул понимание компанией разработки игр и ее потенциал стать стандартом в отрасли. С командой из 16 сотрудников Layer использует ИИ в своих собственных операциях, применяя те же инструменты, которые она предлагает своим клиентам. Гурел отметил, что эффективность команды и глубокие технические знания сыграли ключевую роль в создании платформы, способной решать реальные производственные задачи.

По мере того, как игровая индустрия продолжает развиваться, Layer планирует расширять свою команду, разрабатывать новые функции и расширять свое присутствие в других сегментах разработки игр. Компания по-прежнему сосредоточена на поддержке создателей с помощью практических AI-приложений, которые соответствуют потребностям современных игровых студий. Дорожная карта Layer включает постоянное развитие инструментов, которые могут поддерживать широкий спектр производственных потребностей, гарантируя, что геймдевы всех размеров имеют доступ к эффективным, масштабируемым и ориентированным на художников AI-решениям.

Инвестиции

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

Похожие новости

Главные новости