Wild Rift Promotional Art featuring ...

League of Legends Патч 26.7: изменения Shyvana, Kalista и Rell

Патч 26.7 исправляет взаимодействия Shyvana после реворка, усиливает дуэт Kalista и Rell, а также полностью убирает штраф за фарм на саппорте.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Mar 31, 2026

Wild Rift Promotional Art featuring ...

Патч 26.7 обещает стать операцией по зачистке. League of Legends лид-дизайнер Matt "Phroxzon" Leung-Harrison выкатил полный превью 25 марта, и главная тема в том, что Shyvana по-прежнему доставляет Riot головную боль, тогда как Kalista и Rell наконец-то получают бафф после слишком долгого прозябания на скамейке запасных.

Проблема с фьюри Shyvana ещё не решена

Вот в чём дело с Shyvana: её реворк породил балансную ситуацию, которую Riot до сих пор активно распутывает. Патч 26.7 затрагивает один конкретный момент — изменяет взаимодействие Ultimate Haste с пассивной генерацией фьюри. Раньше Ultimate Haste давал фиксированную пассивную генерацию 0.015 фьюри в секунду. Новая версия заставляет Ultimate Haste усиливать всю генерацию фьюри на 1% за 1 Ultimate Haste — это более системный фикс, нежели простой твик цифр.

Более серьёзная проблема — баг с Sylas. Когда Sylas ворует ульту Shyvana, он наносит неприличное количество дамага, что явно не было задумано. Riot патчит это взаимодействие здесь, однако, по словам Phroxzon в превью, более масштабный сет изменений Shyvana всё ещё дорабатывается и выйдет в одном из будущих патчей. Она по-прежнему в процессе доработки.

Kalista и Rell получают бафф в связке

Phroxzon прямо объяснил логику: Kalista вышла из фавора на про-уровне, а значит, её наконец-то безопасно баффнуть в соло-кью. Исторически она была «про-джейлнута» — её держали слабой, чтобы не ломать соревновательный мету. Бафф затрагивает её E AD-скейлинг на бонусный дамаг за каждый дополнительный стак: с +20/25/30/35/40% AD до +20/27.5/35/42.5/50% AD на максимальном ранге. Не колоссально, но это вознаграждает геймплей со стаками, вокруг которого она и построена.

Rell получает бафф вместе со своим наиболее частым лейн-партнёром, что выглядит намеренным. Её E movement speed вырастает с 10% (25% при нахождении рядом с союзником или видимым врагом) до фиксированных 15% (30% в тех же условиях). Дамаг её ульты также меняется: ранние ранги значительно растут — с 120/200 до 150/250, хотя максимальный ранг остаётся на 380... стоп, на третьем ранге он фактически падает до 250. Ключевой момент — ранний бёрст, который станет более болезненным для саппортов и джанглеров, которые нарвутся на неё до появления айтемов.

Нерфы: Graves, Ornn, Veigar и другие

Graves теряет 2 базового AD (с 68 до 66), что звучит незначительно, но суммируется в процессе клира джунглей в ранней игре. Ornn получает нерф триггерного дамага пассивки Brittle: с 10-18% максимального HP цели до 9-16% на уровнях 1-18. Игроки, которые стабильно лендят комбо с тремя стаками Brittle, почувствуют это сильнее, чем казуальные игроки на Ornn.

Veigar получает увеличенный кулдаун ульты на ранних рангах: с 100/80/60 секунд до 120/90/60. Это бьёт прицельно по боттлейн Veigar, который сильно зависит от окна для олл-ина, однако мидлейн Veigar получает тот же нерф.

Karma видит снижение значений щита R+E по всем рангам (с 50/100/150/200 до 45/85/125/165 при том же AP-скейлинге) — она остаётся лейн-булли, но теряет часть способности вытаскивать тиммейтов. Singed теряет часть бонусных статов от ульты на 2 и 3 рангах (60 до 55, 95 до 85). Модификатор отскока W у Nami корректируется таким образом, что это фактически нерф в ранней игре, но выравнивается при 200 AP, так что AP-ориентированные игроки на Nami не почувствуют этого в лейте.

Cassiopeia — исключение на стороне баффов: она получает 30 базовой маны и увеличенный дамаг E на высоких рангах (до 20/45/70/95/120 с 20/43/66/89/112). Для одного из самых мана-голодных чемпионов в игре этот прирост базовой маны может напрямую конвертироваться в один дополнительный Twin Fang в полном олл-ине.

Штраф за фарм саппорта полностью убран

Это изменение, которое отзовётся далеко за пределами баффов и нерфов отдельных чемпионов. Убирая штраф, Riot даёт саппортам больше агентности в ранней игре, но при этом облегчает возможность случайно (или намеренно) морить своего ADC голодом по фарму. Блог разработчиков League of Legends пока не опубликовал детального разбора намерений за этим изменением, однако Riot явно хочет дать саппортам больше свободы в принятии решений в фазе лейна.

Патч 26.7 скоро выходит на живые серверы. За ситуацией с Shyvana стоит следить особо — Riot дал понять, что более масштабные правки реворка ещё впереди. Обязательно загляните сюда:

Games

Guides

Reviews

News

Обновления игры

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

0 Comments

Похожие новости

Главные новости