Legion Breaker, 2D инкрементальный защитный автобаттлер от соло-разработчика Baffled Engineer и издателя Level Up Gaming, выходит в Steam сегодня, 13 октября 2026 года. Вдохновленная механиками построения армии из Mount & Blade и Total War, а также визуальным стилем Kingdom, игра сочетает в себе использование заклинаний, найм войск и инкрементальную прогрессию, пока игроки противостоят все более опасным силам нежити.
Игра доступна по цене €7.19 EUR или $6.99 USD, с учетом скидки 20% в честь релиза, которая будет действовать в течение первых двух недель.
Legion Breaker сочетает инкрементальную прогрессию с построением армии
Legion Breakerначинается с того, что игроки берут под контроль начинающего мага, противостоящего легионам нежити Короля Некромантов. Начав с одного заклинания и одного защитника, игроки должны постепенно расширять свои возможности, используя магию, нанимая войска и покупая апгрейды для усиления своей армии.
По мере прохождения кампании игроки могут собрать священное войско, способное держать оборону против все более крупных волн врагов. Каждая победа дает ресурсы и возможности для открытия новых способностей, позволяя магу и его отрядам становиться сильнее по мере расширения поля боя.
Система прогрессии в игре сосредоточена на дереве скиллов, которое позволяет игрокам выбирать различные подходы к бою. Арсенал заклинаний, состав войск и пути прокачки можно адаптировать под индивидуальный плейстайл, что открывает разные способы создания эффективной боевой силы.
Масштаб сражений также растет по мере продвижения игрока: все большее количество союзников и врагов заполняет экран. Мощные босс-файты создают дополнительные испытания, проверяя силу и состав армии, собранной игроком.
Ключевые особенности Legion Breaker
Legion Breaker включает в себя несколько систем прогрессии и боя, разработанных для поддержки геймплея в жанре инкрементального автобаттлера.
- Построение армии: Начните с одного защитника и постепенно наберите полноценное священное войско для борьбы с силами Короля Некромантов.
- Прогрессия войск: Нанимайте и усиливайте юнитов, которые сражаются на стороне мага, расширяя возможности армии на протяжении всей кампании.
- Масштабные сражения: Сражайтесь на все более заполненных полях боя, где каждая волна приносит все больше врагов и союзников.
- Обширное дерево скиллов: Открывайте заклинания, исследуйте различные пути апгрейдов и настраивайте состав войск для разработки предпочтительной боевой стратегии.
- Босс-файты: Сражайтесь с могущественными боссами, которые проверят силу мага и армии игрока.
- Полная кампания: Пройдите путь от начинающего заклинателя до могущественного боевого мага, стремясь победить Короля Некромантов.
Сочетание автоматизированного защитного боя, инкрементальных апгрейдов и менеджмента армии составляет основу игрового опыта. Вдохновившие игру проекты также послужили фундаментом для визуального стиля и акцента на создании силы, способной преодолевать все более сложные испытания.
Legion Breaker — первая коммерческая игра от Baffled Engineer
Legion Breaker — дебютный коммерческий релиз Альфреда Бэйли, который разрабатывает игры под ником Baffled Engineer. Проживая в Великобритании, Бэйли посвятил большую часть жизни дизайну и созданию игр.
Проект разрабатывался открыто, при этом фидбек от игроков внес значительный вклад в его развитие. Релиз в Steam стал первым коммерческим выходом для соло-разработчика, а издательские обязанности взяла на себя Level Up Gaming.
С выходом 13 октября Legion Breaker предлагает игрокам сочетание инкрементальной прогрессии, защитного автобаттлера и механик построения армии. Игра уже доступна в Steam, а в течение первых двух недель продаж на нее действует скидка 20%.




