Levellr, платформа для анализа игровых сообществ, созданная для игровых студий, закрыла раунд финансирования в размере $2.5 млн для расширения своих инструментов анализа поведения игроков. Платформа отслеживает обсуждения и паттерны вовлеченности в Discord, а в планах — добавление поддержки Reddit и внутриигровых чатов. Цель проста: помочь разработчикам понять, что на самом деле драйвит вовлеченность игроков, вместо того чтобы гадать по таблицам и тикетам в техподдержку. Полученные средства пойдут на усиление инфраструктуры данных и создание систем, которые автоматически выделяют полезные инсайты из общения в комьюнити.
С момента запуска в 2021 году Levellr заняла свою нишу, связывая сигналы от сообщества с решениями в разработке. Платформа обслуживает продакт-команды, специалистов по live ops, геймдизайнеров, комьюнити-менеджеров и сотрудников поддержки, которым необходимо обрабатывать фидбек игроков в больших масштабах. В списке клиентов компании — Epic Games, Krafton, Scopely и Google, что подтверждает востребованность такого подхода среди студий, оперирующих масштабными live-service проектами.
Раунд финансирования и поддержка индустрии
Раунд в размере $2.5 млн возглавила Fuel Ventures, к которой присоединились Марк Пинкус через Workplay Ventures, Бинг Гордон, Фрэнк Гибо, бывший CEO Jagex Фил Мэнселл, основатель Space Ape Саймон Хейд и экс-руководитель Microsoft Норман Чук. Компания была создана для решения проблемы, хорошо знакомой большинству студий: процветающие сообщества генерируют горы фидбека, но у большинства команд нет инфраструктуры, чтобы измерить важное или быстро отреагировать. Посыл Levellr заключается в том, что аналитика сообщества должна быть инфраструктурным решением, а не второстепенной задачей.
Спустя четыре года индустрия начала воспринимать инсайты от сообщества как необходимость, а не приятное дополнение. Ставка Levellr в том, что студии готовы платить за инструменты, превращающие треды в Discord и посты на Reddit в структурированные данные, которые можно использовать в работе.
Расширение платформы и функционал
На данный момент Levellr собирает данные из Discord. Роадмап включает интеграцию с Reddit и мониторинг внутриигровых чатов. Платформа также разрабатывает агентные системы, предназначенные для автоматического выявления полезных инсайтов, чтобы командам не приходилось вручную перелопачивать тысячи сообщений в поисках трех действительно важных. Идея в том, чтобы сделать фидбек игроков ключевым ресурсом для принятия решений в геймдизайне, live ops и поддержке, а не тем, о чем вспоминают в последнюю очередь.
Levellr работает с распределенной командой в Северной Америке и Европе. Финансирование поможет масштабировать операции, продолжая обслуживать топовые студии. Поскольку live-service игры доминируют в индустрии, понимание того, почему игроки остаются или уходят, стало обязательным. Levellr делает ставку на то, что инфраструктура для анализа сообществ станет стандартным инструментом для любой студии, серьезно относящейся к удержанию аудитории.
Не забудьте ознакомиться с нашими статьями о лучших играх 2026 года:
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игры для Nintendo Switch в 2026 году
Лучшие шутеры от первого лица 2026 года
Лучшие инди-игры для PlayStation в 2026 году
Лучшие мультиплеерные игры 2026 года
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игровые релизы января 2026 года
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Что такое Levellr?
Levellr — это платформа для анализа игровых сообществ, которая собирает и анализирует обсуждения игроков в Discord, Reddit и внутриигровых чатах, помогая студиям лучше понимать поведение своей аудитории.
Сколько инвестиций привлекла Levellr?
Levellr привлекла $2.5 млн в рамках раунда финансирования, возглавляемого Fuel Ventures, при участии ряда известных фигур игровой индустрии.
Кто использует платформу Levellr?
Платформу Levellr используют крупные студии и бренды, включая Epic Games, Krafton, Scopely и Google.
На что Levellr потратит полученные средства?
Средства будут направлены на расширение инфраструктуры данных платформы, добавление поддержки других площадок, таких как Reddit и внутриигровые чаты, а также на разработку автоматизированных систем, предоставляющих инсайты и рекомендации на основе фидбека игроков.
Когда была основана Levellr?
Компания Levellr была основана в 2021 году.
Поддерживает ли Levellr web3-игры?
Хотя Levellr в основном фокусируется на традиционном гейминге, ее инструменты анализа сообществ также могут быть полезны для web3 и блокчейн-игр, где взаимодействие игроков происходит в публичных каналах.








