Oncade, новая платформа для дистрибуции игр из Сан-Франциско, привлекла $4 миллиона инвестиций в рамках посевного раунда. Цель компании — изменить подход к продажам и продвижению игр. Разработчики стремятся предоставить игровым студиям больше контроля над доходами и взаимодействием с комьюнити, уходя от традиционных платформенных моделей. Раунд финансирования возглавил A16z CSX при участии ряда известных основателей и лидеров индустрии.

Oncade привлекла $4 миллиона инвестиций
Oncade привлекла $4 миллиона инвестиций
Oncade создает внеплатформенный магазин формата direct-to-consumer, который позволяет студиям продавать свои игры и цифровые предметы напрямую игрокам. Это исключает традиционные каналы дистрибуции, которые обычно взимают до 30% в виде комиссий. Студии сохраняют больше выручки и выстраивают более крепкие связи со своей базой игроков. Платформа работает как для PC, так и для мобильногогейминга.
Текущая экосистема дистрибуции игр часто ограничивает финансовый потенциал студий и сдерживает их охват. Рост стоимости привлечения пользователей, зависимость от платной рекламы и алгоритмических методов поиска контента затрудняют устойчивый рост. Oncade предлагает альтернативу, предоставляя разработчикам инструменты для создания собственных брендовых витрин и привлечения трафика через комьюнити-каналы.
Расширение возможностей для комьюнити и игроков
Игроки и участники сообществ могут напрямую участвовать в дистрибуции игр через Oncade. Игроки становятся аффилиатами, получая процент с каждой продажи, которую они генерируют, делясь реферальными ссылками или продвигая любимые игры. Эти аффилиаты также могут создавать собственные витрины, демонстрируя избранные игры и предметы своим сообществам. Комьюнити вносят вклад в успех игры, получая вознаграждение за свои усилия.
Oncade интегрирует дистрибуцию силами сообщества с экономикой креаторов, позволяя игрокам создавать и продавать внутриигровые предметы, например, косметику, без необходимости в масштабной инфраструктуре или выделенных финансовых командах. Это создает дополнительные возможности для заработка как для игроков, так и для разработчиков, одновременно укрепляя долгосрочный вовлеченность.

Oncade привлекла $4 миллиона инвестиций
Платежи и выручка на базе стейблкоинов
Платформа использует стейблкоины и современные платежные решения для обеспечения выплат разработчикам и аффилиатам в режиме реального времени. Это устраняет пороги выплат и сокращает задержки, позволяя проводить мгновенные глобальные транзакции. Разработчики также могут использовать встроенные инструменты LiveOps от Oncade для управления обновлениями, ивентами и наградами, поддерживая вовлеченность игроков без постоянных затрат на внешний маркетинг.
Объединяя платежи и создание витрин в одном интегрированном решении, Oncade упрощает финансовые операции для студий. Компания взимает комиссию в размере 2.5% плюс стоимость канала дистрибуции, что значительно ниже существующих комиссий платформ.
Опыт индустрии
Команда основателей Oncade обладает более чем тридцатилетним опытом работы в игровой индустрии. Ставрос Ли, сооснователь и CEO, ранее занимал должности в Electronic Arts, Activision, Ouya, Razer, Meta и Coinbase. Его бэкграунд охватывает разработку ПО, мобильный гейминг и масштабные потребительские платформы. Грег Рейсдорф, сооснователь и продакт-лид, 13 лет работал над Call of Duty, курируя разработку мультиплеера и внеся вклад в проект с совокупной выручкой более $10 миллиардов.
Команда верит, что будущее дистрибуции игр лежит в моделях, ориентированных на комьюнити, которые выравнивают интересы разработчиков и игроков. Опираясь на инсайты из live-service игр и платформ для креаторов, Oncade стремится сделать эти модели доступными для студий любого размера.

Oncade привлекла $4 миллиона инвестиций
Раскрытие потенциала экономик игроков
Модель Oncade черпает вдохновение в существующих экосистемах, управляемых игроками, в таких тайтлах, как CS:GO, Roblox и Fortnite. Эти игры доказали долгосрочную ценность предоставления игрокам возможности создавать, делиться и зарабатывать внутри игровой среды. Цель Oncade — предоставить аналогичные возможности небольшим студиям, которым может не хватать ресурсов для самостоятельного создания таких систем.
Два основных тренда способствуют этому сдвигу: растущая доступность инфраструктуры стейблкоинов для глобальных платежей и доказанная устойчивость экономик игроков. Oncade интегрирует оба аспекта в свою платформу, чтобы предложить масштабируемое, эффективное и ориентированное на комьюнити решение.
Строя будущее дистрибуции игр
Oncade описывает себя как "Shopify для игр", предлагая комплексный набор инструментов, которые студии могут использовать для запуска и управления собственными каналами продаж. Платформа поддерживает аффилиат-маркетинг, монетизацию креаторов, платежи в реальном времени и комьюнити-витрины — все это направлено на снижение зависимости от традиционных методов поиска контента и монетизации.
Фокусируясь на расширении возможностей разработчиков и их сообществ, Oncade позиционирует себя как жизнеспособную альтернативу существующим платформам дистрибуции. По мере роста компании её подход к прямым продажам и взаимодействию с комьюнити может сигнализировать о более широком сдвиге в том, как игры продвигаются и продаются в эпоху web3.







