"Я едва могу смотреть на это существо секунду, прежде чем почувствую необходимость бежать со всех ног, не говоря уже о том, чтобы жить рядом с его полноразмерной репликой", — написала Кара Филлипс из PC Gamer, идеально передав коллективную реакцию на экстраординарный хоррор-проект одного фаната.
ФАНАТ ВОЗВРАЩАЕТ К ЖИЗНИ САМОГО СТРАШНОГО МОНСТРА REQUIEM
Создатель в Instagram Littlejem сделал то, что большинство игроков Resident Evil Requiem сочли бы актом либо высшей преданности, либо сомнительного суждения: за девять дней построил полноразмерную, полностью функциональную аниматронную реплику Девушки, самого тревожного врага в игре. Готовое творение оснащено механизмом щелкающей челюсти и уровнем детализации кожи и лица, который точно соответствует внутриигровому дизайну Capcom.
Проект был задокументирован в двух роликах Instagram, предоставив подписчикам место в первом ряду для всего процесса строительства — от голой рамы до законченного кошмара.

Аниматроник Requiem, созданный фанатом
КАК СОБИРАЛСЯ АНИМАТРОНИК
Процесс строительства был далеко не простым. Littlejem начал с существующего аниматроника для Хэллоуина в качестве основы, затем удлинил и переформовал конструкцию, используя ПВХ-трубы, проволоку и картон, чтобы соответствовать отличительным удлиненным пропорциям Девушки. Оттуда был нанесен расширяющийся пенопласт для придания объема силуэту, за которым последовала значительная работа по шлифовке и формовке для сглаживания поверхности.
Голова оказалась самым сложным элементом сборки:
- Удлиненные, тревожные зубы были вылеплены в соответствии с внутриигровым дизайном
- Текстура кожи была нанесена, чтобы воспроизвести растянутый, свободный вид существа
- Аэрография добавила глубину цвета и детализацию поверхности по всей фигуре
- Завершающие штрихи с волосами были добавлены во второй фазе сборки
Механизм аниматронной челюсти придает готовому изделию ровно столько движения, чтобы оно казалось живым, не переходя в полноформатное движение, что, честно говоря, может сделать его более жутким, а не менее.
инфо
Littlejem завершил как аниматронное существо, так и соответствующий косплей Грейс в течение одного и того же девятидневного периода, используя материалы, уже имевшиеся в его мастерской.
СООТВЕТСТВУЮЩИЙ КОСПЛЕЙ ГРЕЙС ДЛЯ ЗАВЕРШЕНИЯ СЦЕНЫ
Аниматроник прибыл не один. Littlejem также собрал косплей протагониста Resident Evil RequiemГрейс, используя уже имеющиеся в мастерской материалы. Та же парика, что использовалась для Девушки, была переделана в короткое боб Грейс, а остальная часть костюма была собрана из имеющихся запасов. Результатом является парная композиция, которая ставит обоих персонажей рядом, что является либо данью уважения игре, либо очень эффективным способом гарантировать, что никто не будет спать спокойно.
Что также удалось достичь, возможно, непреднамеренно, так это привлечь внимание к деталям дизайна, которые игроки склонны упускать, когда они заняты попытками выжить. Текстура кожи, пропорции рта, то, как глаза сидят в черепе — это элементы, которые в данный момент вызывают ужас, но редко рассматриваются вблизи. Полноразмерная физическая репликация заставляет вас рассматривать их, хотите вы того или нет.

Грейс и Девушка бок о бок
НАСЛЕДИЕ ДИЗАЙНА МОНСТРОВ RESIDENT EVIL
Девушка из Resident Evil Requiem уже произвела сильное впечатление на сообщество хоррор-игр с момента выхода игры, игроки подробно обсуждают ее дизайн и поведение на форумах и в социальных сетях. Тот факт, что фанат был мотивирован потратить девять дней на физическое создание реплики, говорит о том, насколько эффективно команда дизайнеров существ Capcom справилась с задачей.
Дело в том, что фанатские аниматроники такого качества действительно редки. Большинство масштабных поделок занимают недели или месяцы. Завершение чего-то столь детального за девять дней, с функциональным механизмом движения и сопутствующим косплеем, ставит проект Littlejem в совершенно иную категорию.
Ключевым моментом здесь является то, что движение аниматронной челюсти было преднамеренным выбором. Полная подвижность вывела бы его в "зловещую долину" по-другому, но одно повторяющееся движение, щелкающая челюсть, удерживает его в рамках чего-то узнаваемого и, следовательно, более тревожного.
Источник: Pcgamer
Обязательно ознакомьтесь с другими материалами:
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Кто построил аниматроника Resident Evil Requiem?
Полноразмерного аниматроника создал пользователь Instagram Littlejem, который задокументировал весь процесс сборки в двух роликах Instagram.
Сколько времени заняло создание аниматроника Resident Evil Requiem?
Littlejem завершил создание полного аниматроника, а также соответствующего косплея Грейс, всего за девять дней.
Какие материалы использовались для создания аниматроника Девушки?
Для сборки использовался существующий аниматроник для Хэллоуина в качестве базовой рамы, удлиненной с помощью ПВХ-труб, проволоки и картона. Расширяющийся пенопласт создал форму тела, а аэрография использовалась для добавления цвета кожи и детализации поверхности.







