Magmic, со штаб-квартирой в Оттаве, Канада, представила захватывающую мобильную и веб-игру web3 по лицензии MLB. Эта игра в стиле «idle tycoon», действие которой разворачивается в мире бейсбола, позволяет игрокам достичь статуса бейсбольного магната.
Анонс состоялся на Game Developers Conference (GDC) в Сан-Франциско, где Magmic продемонстрировала свое последнее творение во время эксклюзивной вечеринки по случаю презентации игры, доступной только по приглашениям. Закрытое бета-тестирование игры не за горами.
Мо Ага, генеральный директор Magmic, заявил: «Мы очень рады представить нашу новую игру на GDC. Приверженность Magmic предоставлению увлекательного геймплея с истинным владением внутриигровыми активами выделяет нас в сфере web3-гейминга».

Лицензия Главной лиги бейсбола
По словам Мо Аги, генерального директора Magmic, эта игра знаменует дебют компании в домене web3. Ага объяснил, что игроки будут управлять бизнесом, строить бейсбольные стадионы и симулировать бейсбольные матчи в рамках лицензии Главной лиги бейсбола.
Magmic стратегически сотрудничает с MLB, заключив лицензионное соглашение на разработку этой управленческой игры в стиле магната, обещая игрокам контроль над их цифровыми коллекциями на кастодиальной платформе Magmic.

Web3 и NFT
С историей инноваций, начавшейся в 2002 году, Magmic была в авангарде разработки мобильных игр. Их раннее внедрение технологии web3 и интеграция NFT в такие тайтлы, как Passport Rummy, проложили путь для этого последнего предприятия.
Вслед за успешным запуском UFC Fight Card Rummy, Magmic стремится увлечь игроков своей игрой MLB, запуск которой ожидается в конце 2024 года. Используя технологию web3, игра будет включать торгуемых игроков, но при этом останется доступной в качестве бесплатной web2-игры, обеспечивая совместимость с мобильными платформами, такими как Google и Apple.

Ага подчеркнул, что подход Magmic к технологии блокчейн сосредоточен на улучшении игрового опыта, а не на его эксплуатации для быстрой прибыли. Он считает текущее состояние игрового рынка web3 динамичным, особенно с возобновлением интереса к криптовалютным рынкам. С командой из 36 преданных своему делу сотрудников, Magmic готова продолжать свое наследие по предоставлению инновационных и увлекательных игровых впечатлений для игроков по всему миру.
Больше о Magmic?
Основанная в 2002 году, Magmic разработала и опубликовала более 100 мобильных игр; многие из которых достигли #1 в категориях карточных и настольных игр в App Stores. Некоторые работы включают Mattel’s Phase 10, Skip-Bo и Blokus, Hasbro’s Scattergories и Scattergories Blitz, Texas Hold’Em King, Passport Rummy, Spite & Malice, Adventure Hearts, набор карточных игр Simply, а также многие другие.
С общим количеством 250 миллионов загрузок игр за 18 лет, Magmic в настоящее время имеет базу игроков в миллионы активных пользователей в месяц. Их игроки наиграли десятки миллиардов часов и продолжают наслаждаться нашими играми ежедневно.

Доминирование мобильного гейминга
Основная команда Magmic давно делает акцент на сотрудничестве; помогая развивать общую компетентность и профессионализм при создании своих игр. Многие из членов их команды имеют более 10 лет опыта в мобильных играх; что является редкостью в такой молодой индустрии. Они создавали игры почти для каждой мобильной платформы и почти для каждого мобильного устройства с 2002 года.
В настоящее время Magmic сосредоточена на разработке казуальных Free-to-Play игр, ориентированных на рынок mid-core. Они постоянно используют методы качества AAA, сложную и полностью настраиваемую систему управления событиями, а также полные возможности Live Operation.
За многие годы работы в индустрии Magmic удалось создать преданную сеть игроков, а также сложный SDK для кросс-продвижения, который привлекает пользователей к нашему обширному портфолио игр.



