Предстоящий extraction-шутер Marathon от студии Bungie демонстрирует серьезные коммерческие показатели в преддверии релиза, запланированного на 5 марта 2026 года. Всего за неделю до выхода игра ворвалась в топ чарта продаж Steam, обойдя по пути ряд признанных мультиплеерных тайтлов.
На данный момент Marathon занимает третью строчку в списке бестселлеров Steam в США и шестую — в Великобритании. Рейтинг отражает выручку, полученную платформой за счет предзаказов и ранних покупок. На текущий момент в американском сегменте выше располагаются только Resident Evil Requiem и Counter-Strike 2.
Обгоняя ARC Raiders и другие мультиплеерные проекты
Одним из наиболее примечательных событий стало то, что Marathon опередил ARC Raiders — еще один extraction-шутер от Embark Studios. ARC Raiders вышла почти три месяца назад и с тех пор удерживает стабильную базу игроков. Несмотря на преимущество по времени, Marathon показал достаточную динамику продаж, чтобы подняться выше в чарте выручки Steam.
Помимо ARC Raiders, Marathon также расположился выше Helldivers 2, Marvel Rivals и Apex Legends. Хотя эти игры по-прежнему поддерживают активное комьюнити, предрелизный хайп вокруг проекта Bungie конвертировался в измеримые показатели продаж.
Чарт бестселлеров Steam отслеживает текущую выручку за определенный период, а не общие продажи за все время или количество одновременных игроков. Позиция Marathon отражает высокую краткосрочную активность покупателей, а не долгосрочные метрики эффективности.
Тест Server Slam подогревает интерес
Частично возобновление интереса к Marathon связано с недавним тестом "Server Slam" от Bungie. Прошедший за неделю до релиза, тест предоставил игрокам ранний доступ к игре, позволив Bungie провести стресс-тест серверов и собрать фидбек.
Событие преследовало две цели: техническую проверку и маркетинг. Оно предложило игрокам финальный взгляд на механики extraction-шутера, одновременно вызвав активные обсуждения в социальных сетях и на стриминговых платформах. Похоже, что тест способствовал росту предзаказов и видимости игры в Steam по мере приближения даты выхода.
Что это значит для Bungie
Marathon знаменует возвращение Bungie к соревновательному мультиплееру с новой IP. В процессе разработки студия столкнулась с внутренней реструктуризацией и пристальным вниманием общественности, включая смену руководства и другие проблемы. Предстоящий релиз — важный момент для компании.
Попадание в тройку лидеров чарта продаж Steam перед релизом сигнализирует о высоком интересе рынка. Однако долгосрочный успех Marathon будет зависеть от пострелизной поддержки, удержания игроков и того, как проект покажет себя в условиях перенасыщенного рынка extraction-шутеров.
С приближением даты релиза 5 марта 2026 года Marathon входит в неделю запуска с явным коммерческим импульсом. Превратится ли этот всплеск ранних продаж в устойчивый онлайн, станет ясно после того, как игра станет доступна на всех платформах.
Обязательно ознакомьтесь с нашими статьями о лучших играх 2026 года:
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игры для Nintendo Switch в 2026 году
Лучшие шутеры от первого лица 2026 года
Лучшие инди-игры для PlayStation в 2026 году
Лучшие мультиплеерные игры 2026 года
Самые ожидаемые игры 2026 года
Главные игровые релизы января 2026 года
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Когда выходит Marathon?
Релиз Marathon запланирован на 5 марта 2026 года на всех анонсированных платформах.
Почему Marathon занимает высокие позиции в топе продаж Steam?
Чарт бестселлеров Steam основан на выручке, полученной за определенный период. Высокие показатели предзаказов и возросшая активность покупателей перед релизом вывели Marathon в тройку лидеров в США.
Обошел ли Marathon игру ARC Raiders в Steam?
Да. В данный момент Marathon располагается выше ARC Raiders в чарте бестселлеров Steam в США, что отражает более высокую недавнюю выручку.
Что такое Marathon Server Slam?
Server Slam — это предрелизное тестовое событие, организованное Bungie. Оно позволяет игрокам опробовать игру до выхода, помогая разработчикам проверить стабильность серверов и собрать фидбек.
Зависит ли топ продаж Steam от количества игроков?
Нет. Чарт бестселлеров Steam основан на выручке, а не на количестве одновременных игроков или общем количестве проданных копий за все время.








