Extraction-шутер от Bungie с самого релиза бросал игроков в пекло без какой-либо подготовки. Хардкорный PvPvE с первых минут, никаких «подушек безопасности» и плавного обучения. 2-й сезон меняет этот расклад, пусть и частично.
Marathon 2-го сезона стартовал 2 июня вместе с анонсом Sponsored Survival — нового экспериментального режима, который Bungie описывает как «более лайтовый PvP-опыт с низкими рисками». Это еще не полноценный PvE-режим, который так ждет комьюнити, но это самый четкий сигнал того, что Bungie прислушиваются к игрокам.
Как на самом деле работает Sponsored Survival
Суть механики проста. В начале матча одна команда (crew) высаживается на карту Night Marsh, получая всё пространство в свое распоряжение. Никаких вражеских отрядов, никакой угрозы со стороны других игроков. Только карта, лут, вездесущие боты UESC и, как выразились в Bungie, «новые враги, затаившиеся в тенях». Первые несколько минут геймплей ощущается как чистый PvE.
Весь замес начинается по истечении определенного времени. Лобби начинает заполняться Rooks — соло-игроками, сосредоточенными на мародерстве, которые подключаются к матчу по одному. У основной команды сохраняется преимущество по времени, но теперь в игру вступает социальный фактор. Если Rook случайно забредает на территорию отряда из трех человек, для него это огромный риск, в чем, собственно, и заключается смысл.
Bungie точно описывают задумку: «Этот асимметричный режим меняет динамику забега, снимая напряжение с основной команды в первые минуты матча, но при этом сохраняя фановый, непредсказуемый социальный элемент, который привносят Rooks».
Требование Sponsored Kit — грамотное геймдизайнерское решение
Многие игроки в пылу обсуждений упускают из виду, как правило Sponsored Kit меняет баланс сил. Обязывая команды использовать стандартизированные наборы снаряжения, Bungie исключает сценарий, при котором «ветеранский» сквад в топовом обвесе фармит только что заспавнившихся соло-игроков. Rooks входят в игру, зная, что условия по экипировке равны. Это важное QoL-решение для тех, кто уже пострадал от несправедливых столкновений в стандартных забегах.
Ключевой момент в том, что Sponsored Survival не пытается заменить основной цикл игры. Это предохранительный клапан. Место, где новички могут освоиться на карте, выучить пути эвакуации и попрактиковаться в бою с ботами UESC, прежде чем начнется полноценный PvPvE-хаос.
Полноценный PvE уже в планах, но не сейчас
Bungie открыто говорят о дорожной карте. Геймдиректор Joe Ziegler ранее намекал на режим с «ноткой PvP», и Sponsored Survival — это реализация данной идеи. Но студия также подтвердила, что полноценный PvE-режим находится в разработке и тестировании на вторую половину 2-го сезона, а после него возможен выход режима с упором исключительно на PvP.
Это серьезное обязательство от студии, которая выпустила Marathon без обоих этих вариантов. Реакция комьюнити на релиз была жесткой, и Bungie ответили поэтапным подходом, а не одной радикальной правкой.
Для игроков, которые оставались в стороне из-за слишком сурового формата PvPvE, Sponsored Survival определенно стоит попробовать. Полноценный PvE-режим станет настоящей проверкой того, сможет ли Bungie расширить аудиторию, не растеряв при этом драйв, за который любят extraction-игры.
Полный разбор всех нововведений 2-го сезона можно найти в нашем гайде по 2-му сезону Marathon, а если вы хотите узнать, что брать с собой на Night Marsh, наш гайд по лучшему оружию и снаряжению поможет вам подготовиться перед высадкой.








