Marathon Season 2 под названием Nightfall стартует 2 июня 2026 года в 10:00 PT / 13:00 ET / 17:00 UTC. Bungie отключат серверы для техобслуживания перед выходом обновления, поэтому будьте готовы к небольшому окну, когда вход в игру будет недоступен. После запуска вас ждет практически полный сброс: уровень бегуна (Runner Level), уровни фракций, апгрейды фракций, контракты фракций, кредиты, а также весь инвентарь и хранилище обнулятся. Прогресс 1-го сезона не переносится. Планируйте свои действия заранее.
Время глобального запуска 2-го сезона
После запуска Cryo Archive вернется 11 июня, что даст вам примерно неделю на прокачку репутации фракций и фарм снаряжения, прежде чем босс Compiler снова станет доступен. Рейтинговый режим вернется 14 июня.
Все содержимое вашего хранилища сбрасывается в начале 2-го сезона. Если у вас остался редкий шмот с 1-го сезона, сохранить его не получится. Используйте его до вайпа или смиритесь с потерей.
Что такое новый Runner Shell — Sentinel?
Sentinel — это новый Runner Shell во 2-м сезоне, и его геймплей кардинально отличается от уже существующих. Его кит построен вокруг контроля территории и замедления врагов, а не на агрессивном стиле игры, что делает его естественным контрпиком для любителей рашить и сил UESC, которые предпочитают жесткий прессинг.

Разбор способностей Sentinel Shell
Полный разбор способностей:
- Defender System (основная способность): Устанавливаемое устройство, которое перехватывает летящие гранаты и вражеские снаряды. У него ограниченное количество зарядов, так что вечно работать оно не будет. Союзники рядом с ним также получают бонус к обращению с оружием, что делает его отличной точкой опоры для команды.
- Snare Mine (тактическая способность): Липкая мина с датчиком приближения. При срабатывании выстреливает замедляющей субстанцией в того, кто ее активировал. Отлично подходит для удержания коридоров или наказания игроков, пытающихся прорваться через узкие проходы.
- Castle Doctrine (первый перк): Получение взрывного урона дает временное сопротивление урону. Когда враги рядом, скорость подготовки и перезарядки стрелкового оружия увеличивается. Эта комбинация поощряет хладнокровие под давлением, а не отступление.
- Prey Tracker (второй перк): Активирует на вашем HUD датчик движения ближнего радиуса, который подсвечивает перемещающихся поблизости врагов.
Более подробный разбор того, как Sentinel вписывается в командные сетапы и сравнивается с остальными классами, можно найти в гайде по Runner Shells в Marathon, охватывающем все классы, способности и лучшие командные составы.
Бонус к обращению с оружием от Defender System действует на всю вашу команду поблизости, а не только на вас. Установка устройства перед началом перестрелки превращает его в пассивный командный бафф, а не просто в защитный инструмент.
Что такое Night Marsh и как это работает?
Во 2-м сезоне появляется Dire Marsh (Night) — темная версия уже знакомой карты Dire Marsh. Называть ее совершенно новой картой было бы преувеличением, так как планировка почти идентична, но условия меняют геймплей практически полностью.
Вся карта погружена в почти полную темноту. У каждого игрока есть переключаемый фонарик, который помогает ориентироваться, но также выдает ваше местоположение всем вокруг. Помимо фонарика, есть несколько инструментов для работы в темноте:
- Сигнальные ракеты для освещения областей
- Прицелы Darksight для сканирования окружения
- Vector Rounds и Vector Grenades на базе LIDAR для обнаружения позиций врагов

Темнота и фонарик в Night Marsh
Аномалия также более активна на Night Marsh: она порождает жутких противников и вызывает аудиовизуальные галлюцинации. Количество игроков на карте меньше, чем на обычном Dire Marsh, поэтому прямые столкновения с другими бегунами происходят реже, но угрозы от ИИ компенсируют это.
Одно из нововведений — доступ к верхнему этажу Complex, зоне с высокоуровневым лутом, закрытой за сертификатами шифрования, которые выпадают из сил UESC. Эти сертификаты используются для взлома Network Towers, которые открывают доступ к складам снаряжения и эвакуационным маякам.
После первой недели 2-го сезона Dire Marsh и Night Marsh перестанут работать одновременно и будут сменяться каждые 90 минут. Большинство приоритетных контрактов Dire Marsh переносятся на Night Marsh с некоторыми исключениями, а у Night Marsh будут свои эксклюзивные контракты.
Какое новое оружие появится во 2-м сезоне?
Во 2-м сезоне добавлены два новых оружия ближнего боя, оба ориентированы на агрессивный стиль игры на коротких дистанциях:
- KKV-9SD: ПП с темпом стрельбы 1200 выстрелов в минуту и встроенным глушителем. Скорострельность достаточно высока, чтобы уничтожать врагов вблизи, и он совместим с новым модом Folding Stock.
- D54 Battle Pistol: Автоматический пистолет с режимом стрельбы очередями и встроенным коллиматорным прицелом. Сочетание автоматического огня и отсечки может показаться странным, но по факту это скорострельное оружие с удобным прицеливанием.
Шансы выпадения оружия во 2-м сезоне были скорректированы. Оружие, которое было обычным в 1-м сезоне, теперь может стать гораздо более редким. Не рассчитывайте, что ваш опыт фарма из 1-го сезона будет актуален.

ПП KKV-9SD 2-го сезона
Новый мод: Folding Stock
Мод Folding Stock предлагает прямой выбор. Сложите приклад, чтобы повысить точность стрельбы от бедра ценой эффективности при прицеливании (ADS). Разложите его, чтобы улучшить ADS, пожертвовав бонусом к стрельбе от бедра. Переключение между режимами прямо во время рейда позволяет адаптироваться к дистанции, что особенно полезно для KKV-9SD.
Новые чипы для оружия
Во 2-м сезоне добавлены три новых чипа:
- Brain Freeze: Точные попадания и убийства вызывают небольшой ледяной взрыв вокруг цели.
- Alarmist: После короткого прицеливания попадания пуль вызывают звуковой сигнал, похожий на дрон-оповещение. Полезно для дезориентации врагов или подтверждения попаданий на дистанции.
- Scrapyard: Враги, убитые этим оружием, имеют шанс дропнуть истощенные лечащие предметы или стандартные материалы.
Актуальную мету оружия и рекомендации по сборкам на 2-й сезон можно найти в гайде по лучшему оружию и билдам в Marathon.
Что такое система Cradle?
Cradle полностью заменяет старые бонусы к характеристикам от фракций. Вместо прокачки статов через прогрессию фракций, теперь вы распределяете очки по шести категориям характеристик в специальном меню Cradle. Все Runner Shell используют один и тот же Cradle, и вы можете свободно перераспределять очки в любое время.
Шесть категорий и что они дают:

Меню системы характеристик Cradle
Чтобы получить больше очков распределения, повышайте свой уровень Cradle, конвертируя ненужный шмот в опыт Cradle. Функция пакетного выбора, добавленная во 2-м сезоне, ускоряет этот процесс. Определенные пороги открывают дополнительные бонусы помимо базового повышения характеристик, так что есть смысл вкладываться в конкретные категории, а не распределять очки равномерно.
Cradle сбрасывается в конце каждого сезона вместе с остальным прогрессом, поэтому цель каждого сезона — заново выстроить желаемое распределение характеристик.
Поскольку прогрессия Cradle общая для всех Runner Shell, вложение очков в Recharge приносит пользу любому классу. Если вы часто меняете персонажей, отдавайте приоритет универсальным статам, а не оптимизации под одного героя.
Какие еще изменения качества жизни (QoL) есть во 2-м сезоне?
Помимо основных нововведений, 2-й сезон включает несколько небольших, но важных изменений:
- Репутацию фракций стало легче зарабатывать, а стоимость материалов для апгрейдов снижена.
- Приоритетные контракты теперь реже требуют выполнения условий за один рейд, что делает их более доступными.
- Вместимость хранилища увеличена до 512 слотов при полной прокачке.
- Импланты переработаны: теперь акцент сделан на перке, который они дают, а не на голых статах. Каждый имплант теперь называется по своему перку и имеет фиксированный набор характеристик, который масштабируется в зависимости от редкости.
- Добавлена очередь для дуо с ежедневной ротацией карт.
Стоит ли начинать играть во 2-м сезоне?
Для тех, кто забросил 1-й сезон или откладывал знакомство с игрой, 2-й сезон — отличная точка входа. Сброс означает, что никто не начнет с преимуществом в снаряжении, система Cradle дает более четкое направление развития с первого дня, а Night Marsh предлагает принципиально другой игровой опыт по сравнению с релизной версией.
Sentinel Shell заполняет нишу для игроков, которые предпочитают реактивный геймплей и ловушки чистой агрессии. Станет ли он метовым или останется середнячком — покажет время, но у него достаточно уникальных инструментов, чтобы занять свое место.
Все остальное, что нужно знать перед началом нового сезона, включая тир-листы Runner Shell, советы для новичков и рекомендации по билдам, вы найдете в коллекции стратегических гайдов по Marathon.


