Bungie готовится выпустить свой новый extraction shooter Marathon, который позиционируется как более строгая альтернатива Arc Raiders в плане мер борьбы с читерством. С момента первых тестов для игроков в прошлом году Marathon часто сравнивали с Arc Raiders, но последние обновления показывают, что Bungie агрессивнее ставит во главу угла честную игру и безопасность аккаунтов.
В блоге, опубликованном перед server slam, запланированным на 26 февраля, Bungie подтвердила, что любой игрок, уличенный в читерстве в Marathon, получит перманентный бан без исключений. «Любой, кого уличат в читерстве, будет навсегда забанен из Marathon, без второго шанса», — написала студия. Такой подход контрастирует с Arc Raiders, которая в настоящее время использует прогрессивную систему трех банов. Модель Arc Raiders начинается с более коротких банов и эскалирует до перманентного отстранения для повторных нарушителей, что означает, что некоторые игроки могут продолжать эксплуатировать игру, прежде чем столкнутся с самыми строгими наказаниями.
Серверные меры для снижения эксплойтов
Bungie не только вводит более строгие наказания, но и внедряет технические системы, предназначенные для предотвращения читерства до того, как оно затронет других игроков. Marathon будет использовать «новую модель серверной авторитетности», которая автоматически отклоняет недействительные действия клиента, стремясь остановить распространенные эксплойты, такие как телепортация, бесконечные патроны или манипулирование уроном. Приоритизируя серверный контроль, игра снижает зависимость от валидации клиента — метода, который часто становится целью хакеров.
В игре также будет реализована система «тумана войны», которая ограничивает информацию, доступную игрокам о карте и местоположении противников или предметов. Это предназначено для предотвращения wall hacks и других форм читерства, основанного на местоположении. Дополнительные меры безопасности включают обновления безопасности на стороне клиента и бэкэнд-систему, управляемую телеметрией, которая отслеживает подозрительные паттерны поведения. Игроки, которые отключатся или столкнутся с вылетами, смогут восстановить потерянный лут, что решает распространенную проблему в extraction shooters.
Решение проблем с экономикой и дублированием предметов
Управление ресурсами — ключевая механика в extraction shooters, а дублирование предметов или экономические эксплойты могут подорвать задуманный геймплей. Bungie заявила, что Marathon будет активно защищать прогресс и инвентарь игроков, стремясь предотвратить глитчи дублирования или другие формы читерства, которые могут повлиять на внутриигровую экономику. Хотя такой подход сигнализирует о проактивной позиции, еще предстоит увидеть, насколько хорошо эти системы будут работать, когда игра станет доступна и столкнется с масштабными многопользовательскими взаимодействиями.
Сравнение подходов к борьбе с читерством
Arc Raiders продолжает сталкиваться с жалобами на активное читерство, включая глитчи дублирования и эксплойты, позволяющие игрокам создавать люки для побега от поражения. Хотя команда разработчиков предприняла шаги для решения этих проблем, правоприменение было постепенным, оставляя пространство для повторных нарушителей. Политика одного бана в Marathon является отходом от этого осторожного подхода, направленного на обеспечение более чистого соревновательного окружения с самого начала.
Хотя системы Bungie выглядят многообещающе, меры борьбы с читерством редко бывают идеальными на старте. Прошлый опыт с Destiny 2 показывает, что даже крупные студии должны постоянно обновлять и совершенствовать свою защиту для поддержания честной игры. Успех Marathon в борьбе с читерством в конечном итоге будет зависеть от того, как эти политики и системы проявят себя на практике.
Обязательно ознакомьтесь с нашими статьями о лучших играх 2026 года:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Каков подход Marathon к читерству?
Marathon использует политику одного бана: любой игрок, уличенный в читерстве, будет навсегда забанен из игры.
Как Marathon предотвращает эксплойты во время геймплея?
Игра использует модель серверной авторитетности для отклонения недействительных действий клиента и внедряет систему тумана войны для ограничения видимости карты и местоположения игроков, помогая предотвратить распространенные читы.
Как Marathon сравнивается с Arc Raiders по системе банов?
Arc Raiders применяет прогрессивную систему трех банов, где первоначальные нарушения приводят к временным банам, а повторные нарушения в конечном итоге ведут к перманентному бану. Подход Marathon строже: читеры банятся немедленно.
Потеряют ли игроки прогресс при вылете или отключении?
Нет. Bungie заявила, что лут и прогресс будут восстанавливаемыми, если игрок столкнется со случайным отключением или вылетом.
Как Marathon защищает от дублирования предметов?
Игра включает системы, предназначенные для защиты инвентаря игроков и внутриигровой экономики, стремясь предотвратить глитчи дублирования и другие экономические эксплойты.
Когда эти меры борьбы с читерством вступят в силу?
Server slam Marathon, внедряющий эти системы, запланирован на 26 февраля 2026 года.







