Mark Cerny и Geoff Keighley основали Nova Games Foundation

Nova Games Foundation — некоммерческая организация, ежегодно выделяющая гранты по $100,000 для 20 молодых разработчиков из 13 университетов в 8 странах.

Larc

Larc

Обновлено

Реклама
Cerny & Keighley Launch Nova Games Foundation

Если вы когда-либо хотели создать свою собственную игру, но не знали, где взять финансирование, Nova Games Foundation — это именно то, что может изменить ваш карьерный путь. Mark Cerny, ведущий архитектор PlayStation 4 и PlayStation 5, и Geoff Keighley, ведущий The Game Awards и Summer Game Fest, сегодня объявили о совместном запуске Nova Games Foundation — независимой некоммерческой организации, которая будет ежегодно выдавать гранты в размере $100,000 для 20 молодых геймдизайнеров.

Это не издательская сделка. Nova не забирает долю в компании, не претендует на права собственности и не берет процент с ваших доходов. Это чистая филантропия от двух самых узнаваемых имен в индустрии.

ЭКСКЛЮЗИВНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

Используйте код TRYHARD33 при оформлении заказа, пока срок его действия не истек.

Скидка 33% на подписку GAMES+

Что на самом деле предлагает фонд

Каждый стипендиат Nova получает базовый грант в размере $100,000. Только это обеспечивает минимальные ежегодные расходы программы в размере $2 миллионов на всех 20 получателей. Но есть нюанс: примерно для четверти этих стипендиатов финансирование может быть значительно выше. Проекты, достигающие ключевых этапов разработки, могут претендовать на дополнительные $500,000, а значит, один участник может получить в общей сложности до $600,000 поддержки.

Деньги сопровождаются менторством от признанных фигур игровой индустрии. Keighley сообщил, что десятки ведущих геймдиректоров уже выразили заинтересованность в том, чтобы уделить свое время проекту. Josef Fares, основатель Hazelight Studios и режиссер It Takes Two и Split Fiction, уже участвует в программе, сделав пожертвование и взяв на себя обязательство наставлять будущих стипендиатов. Fares отметил, что программа дает следующему поколению творцов свободу исследовать свои идеи и воплощать собственное видение в жизнь.

Cerny и Keighley внесли многомиллионные личные пожертвования для создания фонда. Keighley прямо заявил о целях: «Nova — это филантропия: мы не берем долю в бизнесе и не стремимся окупить гранты».

Участвующие университеты и сроки подачи заявок

Первый набор Nova будет сформирован из студентов выпусков 2026 и 2027 годов по 13 профильным программам геймдизайна в 8 странах. Среди подтвержденных университетов — New York University и University of Southern California в США, Abertay University в Шотландии, Cnam-Enjmin во Франции, TH Köln в Германии и Royal Melbourne Institute of Technology в Австралии. Полный список участвующих учебных заведений будет опубликован позже.

Прием заявок откроется в декабре 2026 года. Первая группа стипендиатов Nova будет объявлена в марте 2027 года.

Nova привлекла John Maconga на должность исполнительного директора и Ashley Corrigan, бывшего директора Game Developers Conference, на пост руководителя грантового направления. Это значимое назначение. Corrigan годами управляла GDC, а значит, она точно понимает, что нужно начинающим разработчикам и где обычно возникают пробелы в поддержке.

Почему Cerny и Keighley создали этот фонд

Фонд возник не в результате бизнес-совещания. Cerny и Keighley около десяти лет несколько раз в год ужинали вместе в Лос-Анджелесе, и их разговоры постоянно возвращались к одному и тому же вопросу: что они реально могут сделать для следующего поколения геймдиректоров?

Cerny высказался прямо: «Я приближаюсь к завершению своей карьеры. Я еще не закончил, но в последнее время меня очень заботит вопрос о том, как передать опыт дальше наилучшим образом».

Keighley черпал вдохновение в таких устоявшихся моделях стипендий, как Rhodes Scholarship и гранты MacArthur Foundation. Он привел в пример Jenova Chen, выпускника USC, который впоследствии стал режиссером Flower и Journey в thatgamecompany, как пример творческого пути, который Nova надеется поощрять чаще. Заявленный фокус фонда — игры с «художественной, литературной и социальной ценностью», и он специально ищет творцов, способных провести небольшую команду через полный цикл разработки, а не просто тех, у кого есть сильные концепты на бумаге.

Большинство игроков упускают из виду, насколько редким явлением в разработке игр является финансирование без каких-либо условий. Большинство внешних денег приходят с контролем со стороны издателя, долей в капитале или требованиями платформенной эксклюзивности. Nova не несет никакого подобного багажа.

Создание наследия, которое переживет основателей

И Cerny, и Keighley подчеркивают, что Nova не должна оставаться проектом двух человек вечно. Цель — создание более широкого целевого капитала, поддерживаемого частными лицами и компаниями по всей игровой индустрии; Cerny оценивает, что на полноценное развитие этого процесса может уйти от 10 до 20 лет. Главное здесь то, что они не ждут формирования этого капитала, чтобы начать действовать. Первые заявки открываются в декабре, а первый поток будет объявлен в марте 2027 года.

Если вы студент программы геймдизайна в одном из 13 партнерских вузов или знаете кого-то, кто учится там, за этим стоит внимательно следить. Для игроков долгосрочный профит еще интереснее: Nova открыто пытается вырастить следующее поколение режиссеров, обладающих творческой свободой делать игры на своих условиях, без издателя, который с первого дня диктует свое видение.

Чтобы узнать больше об играх от независимых разработчиков, заслуживающих внимания, ознакомьтесь с нашими игровыми гайдами, охватывающими всё: от сити-билдеров до стратегий. А если вы уже строите в Nova Roma в ожидании следующего крупного инди-анонса, наш гайд по строительству города в Nova Roma содержит всё необходимое, чтобы ваше поселение процветало.

Объявления

обновлено

September 9th 2026

опубликовано

September 9th 2026

Реклама

Похожие новости