MECCHA CHAMELEON преодолела отметку в 10 миллионов проданных копий в Steam всего за 16 дней. Японский инди-проект в жанре пряток вышел 10 июня, провел первую неделю в борьбе за второе место в глобальном чарте продаж, уступая лишь Counter-Strike 2, а затем вырвался в абсолютные лидеры. Игра обошла ААА-тайтлы со скидками во время летней распродажи Steam, при этом не снизив свой ценник в $5.99 ни на цент.

Маскировка на виду
Два разработчика, два месяца, нулевой маркетинговый бюджет
Суть в том, что за игрой не стояла студия с финансированием и PR-командой. Lemorion отвечал за карты и модели. Haganeiro занимался системной разработкой. Это вся команда. Haganeiro написал в X, что разработка началась через день после того, как Lemorion предложил основную концепцию: раскрашивай свое тело, чтобы спрятаться в игре в прятки. От этого разговора до готового продукта прошло около двух месяцев, в течение которых дуэт использовал наработки из своих предыдущих игр и проводил тестирование «на лету».
Haganeiro также подтвердил, что разработчики не потратили на маркетинг ни цента. Вообще ничего. Игра набрала обороты в списках желаемого органически еще до релиза, моментально «взлетела» на Twitch и других стриминговых платформах, а затем распространилась благодаря клипам, где игроки демонстрировали все более креативное использование механики покраски.
Для инфраструктуры онлайн-мультиплеера команда использовала Epic Online Services — ту же бесплатную систему, на которую они полагались в своем предыдущем кооперативном проекте Link Penguins. Она взяла на себя матчмейкинг, избавив разработчиков от необходимости создавать и поддерживать собственный бэкенд.
В чем секрет успеха
Геймплейный цикл прост: Ищущие должны найти всех Прячущихся до истечения времени. Прячущиеся начинают раунд в виде обычных белых манекенов и должны вручную раскрасить себя из баллончика, чтобы слиться с окружением. Этот процесс ручной покраски, когда ты лихорадочно подбираешь цвета и текстуры, пока Ищущий приближается, создает моменты, которые по-настоящему весело смотреть и приятно реализовывать самому.
Игроки прячутся внутри знаменитых картин, сливаются с полками в продуктовых магазинах и растворяются в узорах обоев. Эстетика в духе Play-Doh делает каждый раунд похожим на хаотичный арт-проект. Эта визуальная абсурдность — одна из главных причин, почему клипы так легко расходятся по сети.
На данный момент у игры «Очень положительные» отзывы в Steam, основанные на более чем 35,000 рецензиях пользователей. Пиковый онлайн за последние 24 часа составил 280,840 человек, а исторический максимум — 340,534. Это выводит проект на пятое место по количеству активных игроков в Steam по всему миру, опережая Apex Legends и Overwatch.

Пиковый онлайн с момента релиза 10 июня
Лидерство в чартах во время распродажи Steam по полной цене
Тайминг делает показатели продаж еще более впечатляющими. Сейчас идет летняя распродажа Steam, и крупные тайтлы, такие как The Binding of Isaac: Rebirth и Call of Duty: Modern Warfare 2, продаются со скидкой 90%, некоторые — дешевле $7. Цена MECCHA CHAMELEON остается неизменной — $5.99. Даже если отфильтровать из чартов условно-бесплатные игры вроде Dota 2 и PUBG: Battlegrounds, она все равно продается лучше, чем Dead by Daylight и Red Dead Redemption 2.
Разработчики не сидят сложа руки. С момента релиза они добавили новые языки, исправили баги и выпустили новые карты. Темп обновлений соответствует уровню поддержки live-service игр, который игроки ожидают от проектов с активным комьюнити, что впечатляет для команды из двух человек.
Если вы только начинаете играть, гайд для новичков по MECCHA CHAMELEON поможет разобраться в системе покраски, трюках с позами и стратегиях Ищущих, чтобы выжить в первых раундах. Как только освоите базу, в коллекции гайдов по MECCHA CHAMELEON вы найдете все: от управления до продвинутых тактик Ищущего.








