Meta Turns Horizon Worlds Into Mobile Roblox-Style Platform

Meta превращает Horizon Worlds в мобильную платформу в стиле Roblox

Meta переводит Horizon Worlds с VR на мобильные устройства, превращая свою метавселенную в платформу в стиле Roblox после многих лет инвестиций в VR.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено

Meta Turns Horizon Worlds Into Mobile Roblox-Style Platform

Meta Platforms, ранее известная как Facebook, объявила о значительном изменении своей социальной VR-платформы Horizon Worlds. Изначально запущенная как пространство виртуальной реальности, где пользователи могли создавать и исследовать 3D-миры, Horizon Worlds теперь переориентируется на мобильные устройства. Платформа откажется от VR-опыта, основанного на шлемах, и примет структуру, более похожую на Roblox, сфокусировавшись на доступном пользовательском контенте, в который можно играть на смартфонах и планшетах.

Компания потратила более $70 миллиардов на виртуальную и дополненную реальность с момента ребрендинга в Meta в 2021 году, но внедрение VR отстает от ожиданий. Переходя на мобильные устройства, Meta стремится охватить более широкую аудиторию и снизить барьеры, связанные с VR-оборудованием. Это изменение отражает более широкую стратегию, направленную на упрощение доступа к Horizon Worlds при сохранении его социального и творческого фокуса.

Реструктуризация VR и Reality Labs от Meta

19 февраля Meta подтвердила, что выделит свое подразделение VR и Reality Labs из Horizon Worlds. Согласно объявлению, эта реструктуризация призвана дать как VR-оборудованию, так и платформе Horizon Worlds больше пространства для независимого роста. Horizon Worlds теперь будет работать как бесплатная мобильная платформа, делая акцент на социальные игры и контент, созданный пользователями, а не на иммерсивный VR-опыт.

Meta объяснила, что первоначальные тесты мобильного доступа показали положительную динамику, предполагая, что платформа сможет привлечь большую и более активную пользовательскую базу, если станет доступна на устройствах, которые люди уже имеют. Этот стратегический поворот сигнализирует о явном приоритете доступности над иммерсивным VR для Horizon Worlds.

Horizon Worlds переходит на модель в стиле Roblox

Переход на мобильные устройства приближает Horizon Worlds к игровым экосистемам, созданным пользователями, таким как Roblox. Meta выделила несколько игр, которые показали высокую вовлеченность на платформе, включая Grow A Garden, Steal A Brainrot и Yeet Yourself. Эти игры делают акцент на короткие, казуальные игровые сессии, которые привлекают более молодую аудиторию, что отличается от первоначального дизайна, ориентированного на VR и требующего специализированных шлемов.

Отраслевые тенденции поддерживают этот подход. Roblox демонстрирует стабильный рост в последние годы, показывая, что мобильные, социальные платформы, ориентированные на создателей контента, могут привлекать и удерживать большие аудитории. Следуя аналогичной модели, Meta надеется расширить охват и вовлеченность Horizon Worlds, не полагаясь на внедрение VR.

Что это значит для VR в Meta

Хотя Horizon Worlds отходит от VR, Meta подтвердила, что виртуальная реальность по-прежнему является частью ее долгосрочных планов. Компания продолжает разрабатывать VR-оборудование и поддерживать сторонних VR-разработчиков. Однако недавние внутренние изменения, включая реструктуризацию VR-игровых студий, предполагают, что VR больше не будет центральным элементом потребительской стратегии Meta. Вместо этого приоритет отдается мобильным платформам и инициативам в области искусственного интеллекта.

Этот сдвиг также отражает трудности в создании масштабной потребительской VR-экосистемы. Ранние видения полностью иммерсивного метавселенной еще не материализовались в том масштабе, который изначально предвидела Meta, а мобильные платформы предоставляют способ развивать социальные и игровые сообщества без тех же аппаратных требований.

Отраслевой контекст и перспективы

Поворот Meta подчеркивает проблемы и возможности в пространстве метавселенной и VR. Потребительское внедрение VR остается ограниченным по сравнению с мобильным геймингом, в то время как платформы пользовательского контента, такие как Roblox, демонстрируют стабильный рост. Превращая Horizon Worlds в мобильную платформу, Meta реагирует как на рыночные реалии, так и на поведение пользователей, стремясь увеличить вовлеченность за счет доступности, а не иммерсивного опыта.

Этот подход может позволить Meta конкурировать на рынке социальных игр, продолжая при этом исследовать VR-инновации за кулисами. Долгосрочная стратегия Meta в отношении метавселенной по-прежнему может включать иммерсивный опыт, но немедленный рост приоритезируется за счет мобильного гейминга.

Обязательно ознакомьтесь с нашими статьями о лучших играх 2026 года:

Самые ожидаемые игры 2026 года

Лучшие игры для Nintendo Switch на 2026 год

Лучшие шутеры от первого лица на 2026 год

Лучшие инди-игры для PlayStation на 2026 год

Лучшие многопользовательские игры на 2026 год

Самые ожидаемые игры 2026 года

Главные релизы игр в январе 2026 года

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Что такое Horizon Worlds?
Horizon Worlds — это социальная платформа Meta, где пользователи могут создавать, исследовать и взаимодействовать в 3D-мирах. Изначально ориентированная только на VR, она теперь переходит на мобильные устройства.

Почему Meta переводит Horizon Worlds на мобильные устройства?
Meta фокусируется на мобильных устройствах, чтобы охватить более широкую аудиторию и снизить барьеры, связанные с VR-оборудованием. Раннее тестирование на мобильных устройствах показало повышенную вовлеченность.

Будет ли Horizon Worlds по-прежнему поддерживать VR?
Да, Meta продолжает инвестировать в VR-оборудование и сторонних разработчиков, но VR больше не будет основным фокусом платформы.

Чем Horizon Worlds похож на Roblox?
Мобильная версия делает акцент на короткие, казуальные игры, созданные пользователями, аналогично опыту, предлагаемому на Roblox, привлекая более молодую и казуальную аудиторию.

Означает ли это, что Meta отказывается от метавселенной?
Не совсем. Meta по-прежнему занимается долгосрочной разработкой VR и метавселенной, но непосредственный фокус делается на доступные мобильные решения.

Обновления игры

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

Похожие новости

Главные новости