Перейти к основному содержимому
MetalCore Arena: Upcoming Free-to-Play Idle Battle Game by Studio 369

MetalCore Arena: грядущая F2P idle-игра от Studio 369

Studio 369 анонсирует MetalCore Arena — бесплатную idle-игру. Настраивайте мехов, вступайте в лиги и участвуйте в стратегических матчах Capture the Flag.

Обновлено
Время чтения
3 мин
Тема
Новости
Для начала: что такое MetalCore?
Реклама

Studio 369, команда, стоящая за IP MetalCore, расширяет франшизу проектом MetalCore Arena — free-to-play idle-батлером. Игроки будут соревноваться в матчах лиги, используя кастомизируемые отряды механизированных юнитов и пехоты.

MetalCore Arena развивает научно-фантастический сеттинг франшизы, внедряя элементы блокчейн-гейминга. В игре будут представлены различные форматы лиг и тактический геймплей, а после релиза планируются регулярные обновления.

MetalCore Arena: новая idle-битва от Studio 369

Баннер MetalCore в X

Для начала: что такое MetalCore?

MetalCore — это научно-фантастическая MMO с масштабными сражениями на мехах, PvPvE-битвами, глубокой системой крафта и экономикой, управляемой игроками. Действие разворачивается на враждебной планете Kerberos, где игроки начинают путь в качестве пехотинцев, постепенно дорастая до командования целыми флотами мехов и боевых машин. Игра построена на базе Immutable zkEVM, став первым тайтлом, разработанным непосредственно на этом блокчейне.

Проект получил признание, включая награду «Лучшая блокчейн-игра года» от Global Blockchain Show и нашу премию GAM3 2022 Award в номинации «Лучший шутер». Фирменная механика «сканирования» позволяет игрокам извлекать чертежи из уничтоженных вражеских юнитов для крафта нового оружия и техники, добавляя слой сбора ресурсов в боевой цикл.

Представляем MetalCore Arena

MetalCore Arena — это idle-батлер, сфокусированный на соревновательных лигах. Игроки собирают кастомизируемые отряды из механизированных юнитов и пехоты, каждый из которых обладает уникальными способностями. Стартовый режим — «Захват флага», где команды пытаются захватить вражеский флаг, защищая свой собственный.

Матчи сопровождаются живым комментарием, что добавляет атмосферы соревновательному опыту. Игроки могут создавать лиги до 20 участников или вступать в существующие, а также бросать друг другу вызов до трех раз в день в товарищеских матчах без рейтинга. Эти стычки позволяют протестировать стратегии перед тем, как переходить к рейтинговым играм.

Отслеживание прогресса включает в себя таблицы лидеров, ежедневные логи сражений и апгрейды базы. MetalCore Arena будет доступна для бесплатного скачивания на Windows PC. Для стабильной работы рекомендуется система среднего уровня и надежное интернет-соединение.

MetalCore Arena: новая idle-битва от Studio 369

Арт мира MetalCore

Уникальные особенности и геймплей

Дополнительные типы лиг появятся в обновлениях после релиза. На старте геймплей сосредоточен на режиме «Захват флага», а в дальнейшем будут добавлены другие режимы и форматы. Центр управления разведкой (Intelligence Command Center) предоставляет подробные данные о противниках и матчах для стратегического планирования.

Игроки формируют составы, используя карты юнитов и техники, настраивая отдельные лайнапы для атаки и обороны. Эта система позволяет регулировать агрессивность команды и тактический подход. Юниты и техника получают урон со временем и требуют ресурсов для ремонта и лечения.

Ростер включает несколько типов пехоты, каждый с уникальными способностями и статами. Будущие обновления добавят новых механизированных юнитов и более глубокую кастомизацию. Позже будут введены тренировочные сессии, позволяющие игрокам улучшать физическую форму, стратегические навыки и боевую эффективность юнитов. Кастомизация будет расширена за счет ролей в отряде и вариантов построения.

MetalCore Arena: новая idle-битва от Studio 369

MetalCore: прими хаос

Заключение

Официальная дата релиза MetalCore Arena пока не объявлена. Обновления разработки публикуются на официальном Discord-сервере, изначально созданном для флагманского шутера. Ожидается, что новая игра будет работать на той же блокчейн-инфраструктуре — Immutable zkEVM.

На момент запуска основные функции будут включать матчи в лигах, таблицы лидеров, товарищеские стычки, анализ данных противника, историю матчей, настройку формаций, тактические опции и системы ремонта юнитов. Контент, запланированный после релиза, включает симуляционные режимы, внутриигровой трансферный рынок, апгрейды гаража, программы подготовки рекрутов и подробные профили активов.

Механики play-to-earn пока не детализированы, но награды могут включать токены и NFT. Для получения дополнительной информации и обновлений сообщества посетите официальный сайт MetalCore и присоединяйтесь к сообществу.

Eliza Crichton-Stuart

Автор: Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операционного отдела Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

MetalCore $MCG Token: Подробное руководство по внутриигровой экономике

Изучите MetalCore Art of War Litepaper, где подробно описана роль токена $MCG в экономике игры. Узнайте о типах валют, игровой механике и предстоящих функциях.

MetalCore объявляет официальную дату запуска токена $MCG

Токен $MCG от MetalCore будет запущен 28 июня 2024 года. Игроки могут выполнить финальную миссию и привязать кошельки для получения наград. Узнайте больше.

MetalCore представляет новую систему гильдий Barony

Studio 369 представляет систему Barony для MetalCore, позволяющую игрокам формировать фракции для стратегических преимуществ в PvP-сражениях (запуск в Q3 2024).

Реклама