«У нас появилась идея включить Fox в сценарий The Super Mario Galaxy Movie, поэтому нам стоит сделать новую игру Star Fox».
Это слова Сигэру Миямото из свежего выпуска Famitsu, и это одно из самых откровенных заявлений легендарного продюсера Nintendo за последние годы. Цитата подтверждает то, о чем многие фанаты тихо догадывались: пайплайн разработки игр Nintendo и её амбиции в киноиндустрии больше не существуют параллельно.

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.
Оформите предзаказ GTA 6
Три игры, названные Миямото
Миямото подтвердил, что разработка трех конкретных тайтлов была запущена с прямым прицелом на киновселенную Mario. Ремейк Star Fox был создан, чтобы использовать хайп вокруг появления Fox McCloud в The Super Mario Galaxy Movie. Princess Peach: Showtime разрабатывалась параллельно с первым фильмом The Super Mario Bros. Movie, причем обе команды влияли на видение друг друга. Игра Yoshi and the Mysterious Book появилась потому, что Nintendo закрепила за Yoshi роль в The Super Mario Galaxy Movie еще на ранних этапах производства и хотела иметь под рукой соответствующий проект.
Взаимосвязь здесь не односторонняя. Миямото объяснил, что разработка Princess Peach: Showtime фактически подтолкнула киноделов сделать Peach более активным персонажем в первом фильме. Игры формировали фильмы точно так же, как фильмы влияли на игры.
Как Nintendo решает, какие персонажи будут кроссоверить
Суть в следующем: у Nintendo есть давнее внутреннее правило, согласно которому персонажи из разных IP не пересекаются, за исключением Smash Bros. Pikmin также считается особым случаем — его персонажам разрешено появляться в любых других мирах Nintendo.
The Super Mario Galaxy Movie нарушил это правило, включив Fox McCloud, и Миямото был на удивление откровенен в отношении того, как это было воспринято. «Несмотря на то, что мы нарушили правила, которым следовали до сих пор, это было воспринято на удивление хорошо», — сказал он. Сравнение с мангой, которое он привел, показательно: Nintendo рассматривала кроссовер с Fox не как столкновение франшиз, а как неожиданное камео, которые делают сериальное повествование более интересным.
Но не стоит ждать, что теперь «шлюзы откроются». Миямото четко обозначил границы. Появление Samus в фильме по Mario? «Это определенно было бы слишком сложно», — сказал он. Логика кроссоверов требует убедительного нарративного обоснования, а не просто энтузиазма фанатов.
Что это значит для стратегии релизов Nintendo
Общая картина такова: Nintendo теперь явно координирует релизы игр с окнами выхода своих фильмов. Это значительный сдвиг по сравнению с тем, как компания работала исторически, когда игры создавались по собственному графику, а фильмы были в значительной степени отдельными лицензионными проектами.
Для игроков это означает, что персонажи, появляющиеся в фильмах Nintendo, скорее всего, получат новые игры, которые либо уже доступны, либо готовятся к запуску. Это медиастратегия, которая повторяет то, что крупные киностудии делали с играми по лицензии десятилетиями, но с собственными IP Nintendo и гораздо большим контролем над обеими сторонами процесса.
Миямото охарактеризовал это как долгосрочный подход: «Я думаю, мы продолжим двигаться вперед, поддерживая позитивные отношения между нашими играми и другими медиа-инициативами». Это максимально близкое к стратегическому роадмапу заявление, которое можно от него услышать.
Большинство игроков упускают из виду, что это работает и в обратную сторону. Если игра находится в глубокой разработке, она может повлиять на то, как фильм распоряжается персонажами. Princess Peach: Showtime — самый яркий пример того, как игра в процессе производства сделала протагониста фильма более привлекательным.
Mario Tennis Fever и более широкий запуск Nintendo Switch 2
Релизы, связанные с фильмами — не единственное направление, в котором Nintendo расширяет свой ростер персонажей прямо сейчас. Mario Tennis Fever на Nintendo Switch 2 — еще один тайтл, опирающийся на расширенную вселенную Mario, и если вы планируете в него играть, то гайд по ударам, режимам и управлению в Mario Tennis Fever охватывает всё: от механики Fever Shot до выбора персонажей. Для тех, кто идет на комплит, гайд по анлокам в Mario Tennis Fever содержит информацию обо всех 38 бойцах и 30 ракетках.
Интервью Famitsu — редкое окно в то, как руководство Nintendo на самом деле мыслит в рамках своей IP-стратегии. Поскольку The Super Mario Galaxy Movie уже вышел, а другие фильмы, по всей видимости, находятся в разработке, вопрос о том, какие персонажи Nintendo получат следующую игру, стал куда интереснее.







