«В будущем мы расширим эти инициативы и хотели бы вывести в мир не только Super Mario и The Legend of Zelda, но и новых персонажей».
Это слова Shigeru Miyamoto, исполнительного директора и представителя совета директоров Nintendo, произнесенные на недавней сессии вопросов и ответов с инвесторами. Английский перевод этой сессии был опубликован на неделе, и среди довольно рутинного обсуждения стратегии скрывается кое-что, заслуживающее внимания: Nintendo активно планирует внедрять оригинальные IP за пределами видеоигр.

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.
Оформите предзаказ GTA 6
Как Nintendo к этому пришла
Эта стратегия не появилась в одночасье. Miyamoto проследил её истоки более чем на десять лет назад, к разговорам с покойным Satoru Iwata о том, чем должна стать Nintendo в долгосрочной перспективе. Его первоначальный инстинкт был осторожным. Он опасался, что выход игровых персонажей за рамки игр может творчески ограничить их, накладывая рамки на будущий геймдизайн.
Перелом произошел в эпоху Wii. Miyamoto осознал, что специализированное игровое железо само по себе может охватить лишь определенное количество людей, в то время как смартфоны, кинотеатры и YouTube открывают гораздо большую потенциальную аудиторию. Логика была проста: познакомить с персонажами Nintendo регионы и потребителей, которые никогда не держали в руках контроллер, и продажи игр в конечном итоге подтянутся следом.
Эта мысль воплощается в жизнь уже много лет. Мобильное приложение Pikmin Bloom упоминается как история успеха, особенно в Южной Корее и Тайване. Анимационная короткометражка Close to You приводится в качестве еще одного эксперимента, который Nintendo намерена развивать. Бизнес по развитию IP, отметил Miyamoto, теперь имеет высокую маржинальность и превратился в значимую опору глобальной экспансии компании.
Что на самом деле означают «новые персонажи»
Вот в чем дело: комментарии Miyamoto намеренно расплывчаты, что является стандартом для общения Nintendo с инвесторами. Фраза «новые персонажи» может означать несколько разных вещей.
Одна из трактовок заключается в том, что речь идет о франшизах Nintendo, которые еще не совершили переход в кино или другие медиа, не связанные с играми. Star Fox подходит под это описание, особенно после роли Fox McCloud в фильме Mario Galaxy. Metroid, Fire Emblem и Pikmin также находятся в этой категории.
Другая, более интригующая трактовка состоит в том, что Nintendo рассматривает возможность создания оригинальных IP специально для неигровых форматов — персонажей, созданных для фильмов или сериалов, а не для игр в первую очередь. Это стало бы настоящим отходом от того, как Nintendo работала десятилетиями.
Время этого комментария имеет значение. Miyamoto сделал это заявление сразу после обсуждения Pikmin Bloom, а Nintendo недавно представила нового персонажа на мобильных устройствах — Masky, маскота приложения Pictonico. Шаги небольшие, но они указывают на одно и то же направление.
Машина IP Nintendo уже запущена
Фундамент уже заложен. Фильм Super Mario собрал более $1.3 миллиарда по всему миру, став одним из самых кассовых анимационных фильмов в истории. Этот успех дал Nintendo реальные рычаги влияния в Голливуде и на стриминговых платформах, и компания намеренно избегает наводнения рынка низкокачественными адаптациями.
То, как Miyamoto описывает эти инициативы как «посев семян по всему миру», говорит о том, что Nintendo мыслит десятилетиями, а не кварталами. Цель — не только доход от мерча. Это создание узнаваемости бренда на рынках, где проникновение гейминга ниже, с последующей конвертацией этой осведомленности в продажи железа и софта.
Для игроков, уже глубоко погруженных в экосистему Nintendo, это в основном фоновый шум. Но для тех, кому интересно, как будет выглядеть следующая волна контента Nintendo за пределами линейки игр для Switch 2, это важный сигнал. Если вы хотите быть в курсе всего, что сейчас выпускает Nintendo, полный гайд по Pokemon Legends Z-A Wild Zone станет отличным чтивом, пока развивается общая картина IP, а лучшие идеи Mii для Tomodachi Life: Living the Dream показывают, насколько глубоко создание персонажей Nintendo проникает в повседневное творчество игроков.
Конкретика того, как будут выглядеть эти новые персонажи и вернутся ли они когда-нибудь в игру, остается открытым вопросом. Очевидно одно: Nintendo больше не рассматривает свои IP как нечто, существующее только внутри картриджа. Чтобы узнать больше о текущих игровых релизах Nintendo и о том, во что стоит поиграть, ознакомьтесь с последними игровыми гайдами, охватывающими всю линейку Switch 2.








