Capcom представила новый трейлер Monster Hunter Wilds: Ascendance во время сегодняшнего State of Play, и это самый сюжетно-ориентированный взгляд на расширение на данный момент. Главная интрига: события Ascendance разворачиваются не сразу после финала основной игры. Прошел полноценный тайм-скип, и мир сильно изменился за это время.
Завязкой сюжета становится внезапное появление Lao-Shan Lung — колоссального Древнего дракона, которого ветераны серии узнают мгновенно. Его появление в Forbidden Lands несет настолько катастрофические последствия, что Экспедиционный отряд не может остановить его в одиночку. Вместо этого они тратят годы на строительство Madoi Stronghold — укрепленной базы, призванной сдержать натиск, когда Lao-Shan Lung неизбежно вернется. Одно только это решение задает куда более серьезный нарративный тон, чем любые события в начале основной игры.
Сама охота на Lao-Shan Lung выглядит как оммаж классическим сражениям из старых частей Monster Hunter. Игроки защищают крепость с помощью пушек и тяжелого вооружения, одновременно вступая в прямой бой с Древним драконом. Это осада — формат, к которому серия не обращалась уже довольно давно.
Небесная локация и ростер новых угроз
Пока Экспедиционный отряд укрепляет свои позиции, происходит нечто еще: туман над небесами Wyveria рассеивается. Открывается Skybound Eyrie — новая локация, парящая над облаками, полная древних руин, неизученной эндемичной фауны и открытого неба, которое сразу заставляет задуматься, кто же там гнездится.
Ответ, по крайней мере частично, — Gundoraja. Этот недавно представленный Древний дракон стал хедлайнером трейлера, и его дизайн впечатляет. Змеевидное тело, отсутствие видимых крыльев и полный контроль над грозовыми тучами. Описывается, что он появился из самых темных погодных аномалий над Skybound Eyrie, что идеально вписывается в атмосферу локации. Дизайны драконов в восточном стиле всегда тепло принимались сообществом Monster Hunter, и Gundoraja, похоже, продолжит эту традицию.
Еще один подтвержденный монстр — Araketa, виверна-птица, которая охотится стаями по всей Skybound Eyrie. Вожаки координируют движения с помощью характерных криков, а вся стая использует мощные воздушные потоки для скоростного полета. Монстры, охотящиеся группами, всегда создают интересную динамику боя, так что Araketa станет отличным испытанием, отличающимся от одиночных апекс-угроз.
В трейлере также мельком показали третье, пока еще безымянное существо. Оно небольшое, примерно с Jagras, и появилось из туши Guardian Doshaguma, извергая загадочную субстанцию. Оно также способно раздувать переднюю часть тела, обнажая огромную челюсть. Довольно жуткая деталь для монстра, которого Capcom пока не готова называть.
Что на самом деле делает Boost Bracer
Что касается геймплея, трейлер позволил ближе взглянуть на Boost Bracer — новый предмет снаряжения, работающий через Slinger охотника. Важный нюанс: это не пассивный бафф. Вы накапливаете энергию в агрессивном бою, а затем активируете Boost, чтобы временно открыть доступ к новым атакам, комбо и опциям мобильности, уникальным для каждого из 14 типов оружия.
Boost Driverability создает бреши в защите монстра, а активное окно Boost позволяет реализовать преимущество с помощью усиленных боевых опций. Capcom подтвердила, что уникальные Boost-действия для всех 14 типов оружия будут раскрыты до релиза, так что трейлер показывает лишь малую часть того, что нас ждет.
Больше всего игроков интересует, как это повлияет на существующие эндгейм-билды. Boost Bracer интегрируется в систему Slinger, а не заменяет скиллы брони, что намекает на то, что текущие сборки не станут бесполезными. Тем не менее, с Ascendance появится контент ранга Master Rank, так что полная картина прогрессии прояснится только после публикации новых деталей. Если вы хотите подготовиться к эндгейму до выхода Ascendance, полный гайд по Monster Hunter Wilds Update 4 подробно разбирает сражения с Gogmazios, улучшения оружия Artian и трансцендентность брони.
Требования для входа и планы на 2027 год
Для доступа к Ascendance требуется основная игра, Hunter Rank не ниже 40, а также завершение квеста "Awaking From a Dream", чтобы открыть контент Master Rank на старте. Игроки, которые еще не начали прохождение, могут скачать бесплатную демоверсию Monster Hunter Wilds Prologue, которая позволяет создать своего охотника и Palico, опробовать все 14 типов оружия и перенести данные сохранения в полную версию игры.
Capcom пока не назвала точную дату релиза Ascendance, ограничившись 2027 годом для PC, PS5 и Xbox Series X|S. До выхода нас ждет еще много анонсов новых монстров и разборов Boost-действий для каждого оружия, так что контента будет много. А пока, чтобы узнать все об основной игре, обратитесь к коллекции гайдов по Monster Hunter Wilds.








