Бета-тестирование Modern Warfare 4 только началось, а Infinity Ward уже выпустила первый патч. Два нововведения, два технических фикса и прямое признание того, что некоторые аспекты требовали доработки перед релизом. Именно такой отзывчивости разработчиков и ждут игроки от бета-теста.
Call of Duty: Modern Warfare фанаты пристально следят за этой «бетой», особенно после прохладного приема Black Ops 7. Давление на Infinity Ward с целью вернуть серию к истокам вполне реально, и скорость выхода этого патча говорит о том, что студия прислушивается к сообществу.
Что именно добавляет патч
Главное нововведение — Cachette, совершенно новая карта 6v6, дебютирующая в Modern Warfare 4. Действие разворачивается на окраине французского железнодорожного терминала, где основными зонами для перестрелок стали переоборудованный гараж и заброшенный винный склад. Это компактная арена для ближнего и среднего боя, что отлично вписывается в динамичный геймплей, к которому стремится Infinity Ward в этой части.
Второе дополнение — новый режим под названием Inflation. Суть проста: за устранение врагов вы получаете деньги, и как только ваш капитал становится достаточно большим, вы становитесь помеченной высокоприоритетной целью (HVT). Другие игроки могут начать охоту на вас, чтобы украсть заработанное и забрать статус HVT себе. Такой игровой цикл поощряет агрессивный стиль игры и создает естественные точки притяжения на карте — именно та грамотная структура, которая не дает обычному дезматчу превратиться в хаос.
Шаги и TTK получили необходимые правки
Помимо нового контента, патч исправляет две проблемы, на которые игроки пожаловались почти сразу после старта «беты».
Во-первых, громкость шагов. Игроки отметили, что шаги врагов были слишком громкими и постоянно выдавали позицию до начала перестрелки, что снижало значимость скилла в плане контроля карты. Infinity Ward снизила громкость, хотя для оценки точной настройки потребуется больше времени в игре.
Во-вторых, и это куда важнее, была скорректирована скорость убийства (TTK). В описании патча Infinity Ward признает, что TTK «еще не совсем идеален», и подтверждает снижение летальности у ряда видов оружия. Когда разработчик в середине бета-теста признает, что урон от оружия требует доработки — это серьезно. Это сигнал того, что студия использует период тестирования для сбора реального фидбека, а не просто как маркетинговый инструмент.
В этом патче также добавлено голосование за карту. В Infinity Ward отметили, что для корректной работы системы требуется минимум 4 карты, и добавление Cachette позволило достичь этого порога.
Что это значит для открытого бета-тестирования
Период раннего доступа заканчивается August 25, но более важный этап начнется August 28 с запуском открытой «беты». Вторые выходные значительно расширят доступный контент, добавив актуальную итерацию Warzone в дополнение к мультиплеерным режимам и уже доступной в эти выходные миссии кампании.
Ключевой момент в том, что Infinity Ward подтвердила планы по выпуску дополнительных патчей на протяжении всего периода бета-тестирования. Это значит, что правки TTK и шагов в этом обновлении — лишь начало масштабного процесса настройки. Игроки, которые подключатся к открытой «бете» August 28, будут играть в заметно измененную версию по сравнению с той, что была на старте выходных.
Для тех, кто планирует глубже погрузиться в лоадауты и стратегии после выхода полной версии игры, коллекция гайдов по Call of Duty: Modern Warfare станет отличной отправной точкой. А если вы хотите держать руку на пульсе меты шутеров в целом, хаб игровых гайдов поможет вам разобраться в жанре.








