Июньский PlayStation State of Play 2026 года порадовал фанатов рядом громких анонсов, включая полноценный показ геймплея Marvel's Wolverine и анонс God of War Laufey. Однако на презентации не было ни слова о Naughty Dog или Intergalactic: The Heretic Prophet, и это молчание говорит о многом.

Анонс Intergalactic, TGA 2024

Скидки до 80% на игры только на GAMES.GG
Эксклюзивные скидки на игры
Молчание Naughty Dog становится всё более тревожным
Впервые Intergalactic: The Heretic Prophet была представлена на The Game Awards в декабре 2024 года. Игра в жанре sci-fi action-adventure, где главным героем выступает охотник за головами с плазменным мечом, находится в ранней разработке с 2020 года. Креативный директор Naughty DogNeil Druckmann назвал этот проект самым масштабным, амбициозным и, вероятно, самым дорогим в истории студии. Это высокая планка даже для создателей серии The Last of Us.
Суть в том, что последним абсолютно новым релизом Naughty Dog была The Last of Us Part 2 в июне 2020 года. Прошло шесть лет. За это время студия свернула разработку мультиплеерного спин-оффа The Last of Us и перебросила все ресурсы на Intergalactic. Фанаты, надеявшиеся, что на State of Play они наконец увидят что-то конкретное, остались ни с чем.
На презентации было много контента. Insomniac Games показали внушительный кусок геймплея Marvel's Wolverine. Sony Santa Monica представили God of War Laufey. Firesprite анонсировали Until Dawn 2. Июньский State of Play 2026 года набрал отличный темп, но Naughty Dog в нем участия не приняли.
Naughty Dog — не единственная студия Sony, ушедшая в тень
Общая картина такова, что несколько внутренних студий PlayStation демонстративно отсутствовали на трансляции, и этот паттерн трудно игнорировать.
Bend Studio не выпускали игр со времен Days Gone в 2019 году. Media Molecule в последний раз выпустили Dreams в 2020 году. Haven Studios, разработчик из Монреаля, основанный в 2021 году и купленный Sony в 2022-м, до сих пор не выпустили свой дебютный тайтл Fairgame$. Polyphony Digital выпустили Gran Turismo 7 в 2022 году, и с тех пор о новых проектах студии ничего не слышно.
Даже Horizon Hunters Gathering, кооперативный спин-офф от Guerrilla Games, в котором сейчас активно проходят бета-тесты, не появился на шоу. Это стало настоящим сюрпризом, учитывая, насколько игра близка к релизу.
Количество релизов от внутренних студий PlayStation сокращается последние пять лет. Отмена нескольких live-service проектов и отсутствие ряда студий на крупных презентациях свидетельствуют о том, что пайплайн Sony гораздо скуднее, чем можно было ожидать, исходя из репутации компании.
Sony просто выпускает меньше игр. Это не домыслы, а закономерность, сложившаяся за последние несколько лет. Студии работают, но разрыв между анонсом и запуском значительно увеличился по всем фронтам.
Что это значит для игроков, ожидающих Intergalactic
Для всех, кто был впечатлен трейлером Intergalactic в конце 2024 года, отсутствие игры на State of Play — холодный душ. Ни геймплейных кадров. Ни релизного окна. Ни обновлений по разработке. Ничего.
Игра находится в ранней разработке с 2020 года, а значит, процесс производства идет уже около шести лет. Это не означает, что релиз близок. Игры такого масштаба и амбиций, особенно те, которые сами разработчики называют своим самым крупным проектом, обычно требуют от семи до десяти лет от стадии ранней разработки до релиза. Математика не внушает оптимизма в отношении скорого выхода.
Если вы ищете, во что поиграть в жанре sci-fi action, пока ждете, Phantom Galaxies может утолить этот голод благодаря своим меха-боям в космосе. Вы можете ознакомиться с нашим подробным обзором, чтобы узнать все детали, или изучить гайды по Phantom Galaxies, если вы уже играете и хотите подтянуть свой скилл.
Следующее крупное мероприятие PlayStation стоит ждать с особым вниманием. Если Intergalactic не появится там с чем-то существенным, ожидание станет еще более томительным.








