Play by Play Studios выпустила августовское обновление 2026 года для NBA THE RUN, и оно получилось весьма масштабным. Патч затрагивает всё: от переназначения Zone Ability для двух главных звезд игры до долгожданных фиксов поведения AI-ботов и свежей порции обновлений ростеров межсезонья.
Два самых важных изменения
Giannis Antetokounmpo и LeBron James получили новые Zone Ability. Giannis теперь использует Amped Up, а LeBron — Dropping Dimes. Это не просто косметические правки. Zone Ability определяют эффективность игрока на пике формы, поэтому, если вы строили свои лайнапы вокруг кого-то из них, вам стоит пересмотреть свою стратегию перед тем, как снова заходить в матчи. Полный разбор того, как эти способности работают на практике, можно найти в гайде по Zone Ability в NBA The Run — там подробно описано, что делает каждая способность и под какие плейстайлы она подходит.
LeBron также получил бусты статов к выносливости (stamina), трехочковым броскам, дриблингу (handles), перехватам (steal) и ауре, при этом показатель блока был снижен. Это явный сдвиг в сторону роли плеймейкера, что напрямую коррелирует с изменением способности Dropping Dimes.
Изменения ростеров и рейтингов
Патч добавляет обновленные джерси межсезонья, отражающие реальные трансферы NBA сезона 2026-27. Devin Booker теперь играет под номером 15, а Anthony Edwards и LaMelo Ball получили экипировку Timberwolves. Все подтвержденные игроки, сменившие команду, получили джерси своих новых клубов, которые доступны по умолчанию с самого начала.
Что касается рейтингов, трое молодых игроков получили нерфы. У AJ Dybantsa снизились показатели трехочковых, дриблинга, перехватов и ауры. Darryn Peterson потерял в выносливости и дриблинге, а его продвинутые финты (левый и правый) были переработаны. У Cameron Boozer упали выносливость, трехочковые и подборы. В патчноутах не указаны причины, но это выглядит как корректировка после того, как стартовые рейтинги игроков на релизе оказались слишком оптимистичными.
Серьезная переработка систем перехвата и блока
Здесь геймплейные изменения становятся по-настоящему интересными. Патч снижает скорость игрока при попытке перехвата, сокращает дистанцию захвата и уменьшает угол и радиус действия способности Intercept. Игроки, использующие ложные замахи (pump fake), теперь лучше защищены от мгновенных перехватов, а их неуязвимость к перехватам в ближнем бою была увеличена.
Блоки также были скорректированы. Мертвая зона под кольцом расширена, а бонус к высоте прыжка при блоке уменьшен, чтобы снизить количество нарушений goaltending. Блоки со спины теперь менее эффективны, а AI-боты с низким рейтингом блока теперь будут пытаться блокировать, а не просто стоять рядом. Также исправлен спам перехватов AI-ботами, который был постоянным раздражающим фактором.
Успешность данков выросла для всех типов бросков сверху и всех уровней данкеров, а ребаундеры получили бонус к высоте прыжка, чтобы у них был шанс противостоять добиваниям (putback dunks).
UI и прочие изменения
Запущены лидерборды для KO Squads и KO Solos, что дает соревновательным игрокам реальный ориентир для прогресса. В интерфейс добавлено колесо эмодзи для взаимодействия после матча, а в меню настроек теперь доступен упрощенный китайский язык.
В аудио-составляющей добавлен голосовой вызов «call for pass», а колесо эмодзи теперь поддерживает звуковые эффекты. Новые анимации для добиваний (putback dunks), а также стандартных и продвинутых блоков завершают список визуальных изменений.
Бонусы производительности в системе статистики теперь включают дополнительные данные о действиях игрока, что должно дать более четкое понимание того, как игровые действия конвертируются в XP и CRED.
Если вы все еще осваиваетесь в режимах и механиках игры, коллекция гайдов NBA The Run содержит всё необходимое: от модификаторов площадки до разбора игровых режимов — это поможет вам быстро адаптироваться к состоянию игры после патча.








