Neon Machine, разработчик web3-шутера от первого лица Shrapnel, объявила об урегулировании иска, поданного бывшими инвесторами в 2023 году. Компания заявила, что соглашение об урегулировании, как ожидается, будет представлено на утверждение суда в установленном порядке. Это решение позволяет команде двигаться вперед и сосредоточиться на разработке и запуске своей игры.

Логотип и ключевой арт Shrapnel
Юридический спор урегулирован
Юридический спор возник из-за разногласий между бывшим генеральным директором Марком Лонгом и инвесторами компании. Хотя инвесторы изначально финансировали Neon Machine для разработки Shrapnel, Лонг позже привлек дополнительный капитал через продажу токенов. Инвесторы утверждали, что в результате они не получили того, что считали справедливой долей в компании. Иск теперь урегулирован, и Лонг с тех пор покинул компанию. В заявлении для GamesBeat он прокомментировал: «Мы все рады, что это закончилось, и студия может на 100% сосредоточиться на игре».

Ключевой арт Shrapnel 2
Shrapnel готовится к запуску в 2025 году
Оставив юридические вопросы позади, команда разработчиков Shrapnel продвигается вперед со своими планами по игре. Бесплатный шутер от первого лица должен выйти в Epic Games Store в 2025 году. Игра призвана обеспечить увлекательный геймплей, который позволит игрокам соревноваться, создавать и влиять на ее развивающийся мир. Генеральный директор Shrapnel, Кен Росман, поблагодарил сообщество за поддержку и подтвердил приверженность компании предоставлению высококачественного опыта.
Кен подчеркнул, что каждое принятое решение направлено на создание увлекательной и хорошо проработанной игры для игроков. В рамках подготовки к запуску команда Shrapnel провела несколько мероприятий по раннему доступу к геймплею в течение 2024 года, и еще больше запланировано до полного релиза. Игра уже привлекла более 130 000 аккаунтов игроков и собрала более полумиллиона подписчиков в социальных сетях.

Ключевой арт Shrapnel 2
Web3-шутер от первого лица
Shrapnel использует технологию блокчейн, применяя собственный токен Layer-1 в сети Avalanche. Эта интеграция призвана предоставить игрокам больше прав собственности на внутриигровые активы, способствуя развитию экономики, управляемой игроками, в экосистеме игры. Действие Shrapnel разворачивается в антиутопическом будущем, после того как массивный астероидный удар по Луне вызывает бомбардировку Земли метеоритами.
Пострадавшие регионы, известные как Зона Жертвоприношения, становятся полями сражений, где наемные силы сражаются за добычу таинственного материала под названием Сигма. Нации и корпорации борются за контроль, что является центральным конфликтом игры. Поскольку компания полностью переключает свое внимание на запуск, Shrapnel продолжает совершенствовать геймплей, расширять свое сообщество и готовиться к успешному выходу на игровой рынок в 2025 году.
Источник: GamesBeat






