NetEase планирует поддерживать Ananta минимум 7 лет после релиза

NetEase и Naked Rain обеспечат поддержку Ananta в течение 7 лет после выхода, предложив игрокам более 100+ часов контента на старте.

Larc

Larc

Обновлено

Реклама
NetEase Plans to Support Ananta for at Least 7 Years Post-Launch

Если вы сомневались, стоит ли тратить время на Ananta, вот цифра, которая может склонить чашу весов: как минимум семь лет запланированной поддержки после релиза. Именно такие обязательства берут на себя NetEase и разработчик Naked Rain в отношении своей грядущей free-to-play RPG с открытым миром. Новые квесты, персонажи, локации и другой контент будут выходить еще долгое время после официального запуска.

Релиз игры запланирован на 15 января 2027 года на PS5, PC и мобильных устройствах. Это внушительный охват платформ для нового live-service проекта, а семилетний цикл поддержки означает, что дорожная карта контента Ananta может быть актуальна вплоть до 2034 года.

ЭКСКЛЮЗИВНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

Используйте код TRYHARD33 при оформлении заказа, пока срок его действия не истек.

Скидка 33% на подписку GAMES+

Что на самом деле значат 100 часов на старте

Представители Naked Rain по издательскому направлению и маркетингу поделились этими деталями на Gamescom, где студия дала прессе возможность опробовать две сюжетные миссии и взглянуть на открытый мир. Заявленный объем контента на день релиза составляет не менее 100 часов, включая основной сюжет, исследование открытого мира и побочные активности.

Это серьезная база для free-to-play проекта. Многие live-service игры выходят «пустыми» и полагаются на последующие обновления, чтобы наполнить игру контентом. Ananta позиционирует себя иначе, стараясь предложить достаточно контента, чтобы оправдать скачивание еще до выхода первого патча.

Дорожная карта Live Ops и чего ждать игрокам

План Live Ops от Naked Rain охватывает стандартные категории: новые квесты, персонажи и локации. Для игры, построенной вокруг городского открытого мира с набором компаньонов, это дает огромный простор для развития. Одни только новые персонажи могут поддерживать интерес к live-service игре годами, если гача-механики или система прогрессии хорошо проработаны, а новые локации расширяют мир, сохраняя свежесть эксплоринга.

В качестве примера можно привести такие игры, как Warframe, которая развивается уже более 13 лет. Если хотите понять, насколько глубокой может быть такая долгосрочная поддержка, ознакомьтесь с гайдом по событию в честь 13-летия Warframe, чтобы увидеть, какой объем контента может накопить live-service проект за долгие годы.

Ananta — не единственная городская RPG с открытым миром в этом сегменте. Neverness to Everness также активно наращивает свою базу игроков, и если вы играете в нее в ожидании Ananta, гайд по кодам NTE стоит добавить в закладки ради бесплатных внутриигровых наград.

До и после: как изменилось представление о релизе

До Gamescom об Ananta знали многие, но конкретных деталей о долгосрочных амбициях проекта было мало. Студия демонстрировала мир и персонажей, но обязательства по поддержке после релиза оставались туманными.

Теперь же есть конкретные цифры. Семь лет — это серьезный срок, и это сигнал того, что Naked Rain рассматривает Ananta как платформу для развития, а не как продукт, который нужно просто выпустить и забыть. Это различие важно для игроков, решающих, стоит ли погружаться в сюжет, персонажей и системы прогрессии.

Январское окно 2027 года дает студии еще несколько месяцев, чтобы дополнительно расширить стартовый контент. Сможет ли Ananta удерживать базу игроков достаточно долго, чтобы реализовать семилетний план — вопрос другой, но намерения теперь четко обозначены. Для игроков, которые хотят следить за похожими долгоиграющими live-service проектами, в хабе игровых гайдов доступна актуальная информация по тайтлам, которые уже давно находятся в стадии активной поддержки.

Объявления

обновлено

September 4th 2026

опубликовано

September 4th 2026

Реклама

Похожие новости